本人作為一名玩了3000場ad的人來說,對ad的概念已經大致形成了一種認識,有人說玩一萬場才可以稍微窺探一下ad的真實世界,那今天我在這就簡單的分析一下吧,也不算什麼至理名言,就是個人的一點簡介。
玩ad首先最重要的就是補刀,在哪個段位補刀都是最直觀最穩定的經濟來源。跟你們算一比帳:自己12分鐘100個刀,敵人12分鐘50個刀,一個兵平均下來就按30塊錢算,這一共就是1500塊啊!你選個vn回去直接一個反曲之弓,一雙鞋難道他不香嗎?打對面不疼嗎?ad所有的操作都是要建立在好好的補兵上面。不管自己的優勢還是劣勢,都要保證在20分鐘的時候至少要有180刀收入囊中。
練好補刀才是作為ad最最基本的一項內容,再其次就是走位。這時有人就會問了,打聯盟誰還不會個走位嗎?打哪一路都需要走位啊!你這種想法恰恰是錯誤的,ad的走位要與別的路不同。ad不光要靠走位躲避對面致命性的技能,而且在躲避的時候要無時無刻計算著往哪裡走才是最佳的輸出位置,不光要保證不死,而且要保證在團戰中打出可觀的輸出,這就是許多人使用ad打不出傷害的原因。
最重要的一點,也是很多玩ad的人從來沒注意過的一點哦,一般人我不告訴他。那就是對於小龍的控制,我問你們一個問題為什麼下路是兩個人而不能讓上單去下路?沒錯,就是因為小龍所在。除了防禦塔的鍍層和補兵,小龍是在前期補充經濟最多的一種方式了,一人100,還有buff加成,回家買兩瓶藥就可以把對面幹翻啊。所以一定要與打野配合好,積極的從最早就把龍控住,為團隊早建立優勢。這樣團戰才會有機會打贏。
好了,對於我的ad經驗分享你感覺怎麼樣呢?如果有說的不到位的地方請給我指出來哦,如果你學到了知識請給我一個免費的贊吧!
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