我的首選是野蠻人。因為這個職業堪稱暴雪的親兒子,是暗黑系列眾多職業中,唯一一個貫穿一代到四代(試玩版)的傳奇職業。他的美術設計、技能、裝備等等都是最成熟的。如果現在能上手玩到暗黑4,我想先用這樣的一個角色來找回暗黑的感覺。
暗黑4的畫風非常黑暗血腥,從試玩影片來看,近戰打擊感似乎挺不錯。用野蠻人這種蠻力型的角色來體驗肯定是最佳的,一頓亂劈之後,敵人就變成了滿地血漿。如果本作保留了經典技能的話,我很想嘗試用旋風斬橫掃一大片的感覺,爽快度應該滿點吧。
另外,從暗黑4的試玩影片中可以看到,野蠻人可以同時裝備四把武器,簡直是一個移動的軍火庫。這是暗黑系列從未有過的系統性改變,新鮮感應該很強。
其他兩個職業,德魯伊打起來和野蠻人太相似了,暫時沒展示出太多特異性。法師技能有點浮誇,感覺和畫風不太搭,技能效果也有點粗糙。至少從目前演示來看,野蠻人最能吸引我玩下去。
如果不限於現在已經公佈的這三個角色的話,其實我最想選的是死靈法師,希望在後續公佈的內容中能夠迴歸。特別想看看在最新的畫質下,召喚出一大堆骷髏大軍碾壓地獄惡魔的情景(當年玩暗黑2的時候,最愛的玩法,樂此不疲)。
可惜想象很豐滿,現實很骨幹,沒法去嘉年華現場上手試玩,只能看看影片解解饞。從這個角度來說,只要能讓我先玩上一會兒,選什麼職業都是可以接受的(笑)。
我的首選是野蠻人。因為這個職業堪稱暴雪的親兒子,是暗黑系列眾多職業中,唯一一個貫穿一代到四代(試玩版)的傳奇職業。他的美術設計、技能、裝備等等都是最成熟的。如果現在能上手玩到暗黑4,我想先用這樣的一個角色來找回暗黑的感覺。
暗黑4的畫風非常黑暗血腥,從試玩影片來看,近戰打擊感似乎挺不錯。用野蠻人這種蠻力型的角色來體驗肯定是最佳的,一頓亂劈之後,敵人就變成了滿地血漿。如果本作保留了經典技能的話,我很想嘗試用旋風斬橫掃一大片的感覺,爽快度應該滿點吧。
另外,從暗黑4的試玩影片中可以看到,野蠻人可以同時裝備四把武器,簡直是一個移動的軍火庫。這是暗黑系列從未有過的系統性改變,新鮮感應該很強。
其他兩個職業,德魯伊打起來和野蠻人太相似了,暫時沒展示出太多特異性。法師技能有點浮誇,感覺和畫風不太搭,技能效果也有點粗糙。至少從目前演示來看,野蠻人最能吸引我玩下去。
如果不限於現在已經公佈的這三個角色的話,其實我最想選的是死靈法師,希望在後續公佈的內容中能夠迴歸。特別想看看在最新的畫質下,召喚出一大堆骷髏大軍碾壓地獄惡魔的情景(當年玩暗黑2的時候,最愛的玩法,樂此不疲)。
可惜想象很豐滿,現實很骨幹,沒法去嘉年華現場上手試玩,只能看看影片解解饞。從這個角度來說,只要能讓我先玩上一會兒,選什麼職業都是可以接受的(笑)。