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  • 1 # 使用者112811566

    就目前來說,競技場上還是雷影厲害點,斑相對來說還是比較短版點,首先是技能雖然華麗,但是傷害不是很高,其次是技能存在一定的後搖,還有普工接技能方面也沒雷影突出,最主要雷影的大招無法替身,而且大完後還能接技能,而斑的大招要計算好對方替身時間和傷害才能使用,不然大完後對方不死容易翻船。而刷本的話大概4 6比吧,兩個人物都不適合刷圖,不過斑的技能在刷圖上比雷影有點優勢。

  • 2 # 快樂時光137377991

    斑在這次加強之後,勉強算是T1梯隊了,這次加強傷害加強很多,但和雷影比較的話還是不如雷影,四豆雷影自帶霸體,十分無解,斑的話還是要比鷹佐,虎皮,雷影等弱一些!

  • 3 # 煜煜吃薯片

    宇智波斑個人認為操作有點複雜

    如果是操作不是很好的玩家建議用雷影

    雷影技能簡單自帶霸體

  • 4 # App小胖子

    如果在動漫裡,雷影完全不是斑爺的對手,但是,在《火影忍者》手遊裡,就完全相反,四豆雷影完全壓制斑爺,是目前決鬥場裡絕對的非ban必選的忍者,而斑爺,可能都不會有人去想著ban他,也不會有人在高段位(影級以上)選擇斑爺,除非是一些主播拿來打娛樂場給粉絲看。

    斑爺的技能看起來形態多變,但其實穩定性遠不如雷影,特別是四豆狀態下的雷影,在兩個技能釋放的時候都帶有霸體且減傷的效果,就算對方丟個火球或者分身過來,你也可以直接一個艾的抱抱衝過去把敵人抓起來,就算你有霸體,二技能也是直接可以破掉,沒有花裡胡哨的技能變化,兩個簡單的技能就讓雷影成為了現在決鬥場的首選忍者之一。

    斑爺的缺陷在於,既沒有穩定的抓取技能(普攻的不算),也沒有無敵位移效果,在現在的決鬥場打起來就非常吃力,你看現在的雷影、二代、初代、鷹佐助哪個不是包含抓取或者無敵位移效果的?二代是沒有抓取,但三段位移可謂是起手神技,再看斑爺,用啥起手,撐杆跳?還是兩刀劈呢?

    斑爺已經經過了兩輪最佳化,也並沒有達到玩家的期待,主要原因就是技能底層設計出現了問題,如果放到兩年前,這個設計似乎沒啥毛病,但是想要順應現在的這個決鬥場,面對雷影和鷹佐助等忍者,沒個抓取和起手技能,怎麼打?

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