我當年剛接觸橄欖球的時候,跟題主的想法是一模一樣的,這尼瑪嘛玩意兒啊,一群黑胖老爺們兒,互相推搡,互相壓,抱著個破球滿場跑。跑一會兒又停下來,完了再跑,感覺不像足球啊,或者是籃球,連貫性那麼強。有點類似於我們小時候玩的網路遊戲,像夢幻西遊這種回合制遊戲,橄欖球其實也是屬於類似回合制這種,打打停停。
但是,同學們,敲黑板,咳咳,重點來了!
我們那些年,給橄欖球運動的表象所誤解了,以至於讓我們錯過了這個精彩絕倫的,極具觀賞性高智商體育競技運動!
當然啦,也跟咱們天朝的體育轉播引進有關,想看沒地兒看呢,早年的時候橄欖球,電視轉播沒有,網路條件也不發達,連個像樣的轉播平臺都沒有。
確實,橄欖球的身體對抗的強度,要比足球或者是籃球要強得多,但是,在場上的話,橄欖球運動員的衝撞推搡、跑動,絕對不是亂跑,沒有章法的。恰恰相反,每次的進攻跑動都要經過四分衛周密的策劃,戰略佈置以及相關位置的運動員的配合,才能夠達成一次進攻。防守也是同樣的。
在這裡稍微普及一下橄欖球規則,其實很簡單,場上主要分成兩個兩撥人-進攻組和防守組,當然還有特勤組,因為特勤組主要是棄踢或者踢任意球,或者處理一些開數的時候,才上場。
進攻組開球后有四次進攻的機會,在這四次進攻機會的完了之後,必須要在場上推進十碼的距離,才算完成一次進攻。然後又開始了新一輪的四檔進攻,直到進攻組推進到對方的防守端區,然後成功達陣(touch down)就完成了得分。達陣的方式有,衝跑進端區或者傳球進端區。只要進攻組的隊員,身體的有效部位持球衝進對方端區,或者接到傳球並且在雙腳落地在達陣區域內就可以算達陣成功,然後得分。
規則就不細說了,總之橄欖球的魅力,在於各種技戰術的運用及達成,有效推進碼數,尤其是長碼數推進;跑動達陣或者傳球達陣;或者,進攻掉球或者四分衛傳球被防守隊員抄截,並轉守為攻,大碼數反向推進,或者直接衝向對方的進攻組端區,完成達陣得分;或者進攻方一個漂亮的傳球;或者四分衛被防守組隊員,攔腰擒殺等等,這些都是能夠點燃觀眾的爆點,也是比賽的觀賞點,也是它的真正魅力所在!
感謝觀看,手機打字手已殘廢
我當年剛接觸橄欖球的時候,跟題主的想法是一模一樣的,這尼瑪嘛玩意兒啊,一群黑胖老爺們兒,互相推搡,互相壓,抱著個破球滿場跑。跑一會兒又停下來,完了再跑,感覺不像足球啊,或者是籃球,連貫性那麼強。有點類似於我們小時候玩的網路遊戲,像夢幻西遊這種回合制遊戲,橄欖球其實也是屬於類似回合制這種,打打停停。
但是,同學們,敲黑板,咳咳,重點來了!
我們那些年,給橄欖球運動的表象所誤解了,以至於讓我們錯過了這個精彩絕倫的,極具觀賞性高智商體育競技運動!
當然啦,也跟咱們天朝的體育轉播引進有關,想看沒地兒看呢,早年的時候橄欖球,電視轉播沒有,網路條件也不發達,連個像樣的轉播平臺都沒有。
確實,橄欖球的身體對抗的強度,要比足球或者是籃球要強得多,但是,在場上的話,橄欖球運動員的衝撞推搡、跑動,絕對不是亂跑,沒有章法的。恰恰相反,每次的進攻跑動都要經過四分衛周密的策劃,戰略佈置以及相關位置的運動員的配合,才能夠達成一次進攻。防守也是同樣的。
在這裡稍微普及一下橄欖球規則,其實很簡單,場上主要分成兩個兩撥人-進攻組和防守組,當然還有特勤組,因為特勤組主要是棄踢或者踢任意球,或者處理一些開數的時候,才上場。
進攻組開球后有四次進攻的機會,在這四次進攻機會的完了之後,必須要在場上推進十碼的距離,才算完成一次進攻。然後又開始了新一輪的四檔進攻,直到進攻組推進到對方的防守端區,然後成功達陣(touch down)就完成了得分。達陣的方式有,衝跑進端區或者傳球進端區。只要進攻組的隊員,身體的有效部位持球衝進對方端區,或者接到傳球並且在雙腳落地在達陣區域內就可以算達陣成功,然後得分。
規則就不細說了,總之橄欖球的魅力,在於各種技戰術的運用及達成,有效推進碼數,尤其是長碼數推進;跑動達陣或者傳球達陣;或者,進攻掉球或者四分衛傳球被防守隊員抄截,並轉守為攻,大碼數反向推進,或者直接衝向對方的進攻組端區,完成達陣得分;或者進攻方一個漂亮的傳球;或者四分衛被防守組隊員,攔腰擒殺等等,這些都是能夠點燃觀眾的爆點,也是比賽的觀賞點,也是它的真正魅力所在!
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