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  • 1 # 遊濳

    《仁王2》作為仁王系列二代新作,將在十一月份開始beta版本測試。在b測開啟之前很多網友都被這樣的一個新聞險些勸退,就是在東京電玩展上有遊戲開發者為了吸引玩家們的注意力,親自拿起了手柄面向了《仁王2》裡面的惡魔。後來的結果大部分網友可能也是知道了,如果有不知道的我就描述一下,被“血虐”。當然不是玩家虐惡魔,而是惡魔把遊戲開發者手下的角色給血虐了。

    可以想象一下,連這款遊戲的開發者都給虐得不成樣子,這普通玩家入手可怎麼玩。誒,你還別說,就是不缺這種迎難而上的玩家(真是厲害 ),結果就在東京電玩展上面,3500多人開始上手嘗試,只有百分之五的玩家通關。那麼我們就結合東京電玩展上的實機測試影片來講述一下,這個遊戲究竟有多難。

    《仁王2》這款遊戲背景故事跟第一部作品沒什麼區別,依舊是在日本的戰國時代,妖怪橫行,玩家們做操縱的角色要在亂世當中與妖怪鬥智鬥勇,而且玩家手下的角色還有著隱藏屬性,就是自己可以妖化以獲得更強的戰鬥力。

    玩家們經常將這款遊戲跟《只狼》一起做對比,因為後者真的是很難的,雖然我本身沒有玩過這款遊戲,但是很多主播玩的時候基本都是在受虐。有網友對比了一下仁王第一部作品跟後者難度相差多少,發現仁王的第一部簡直是在放水。

    但是到了《仁王2》這裡,《只狼》就明顯不夠看了,《只狼》的難點在於玩家如果對於自己的技能以及敵人的技能掌握不好,就基本打不過的,但是這只是對於新手而言,一旦熟悉了之後前中期都是比較簡單的。尤其是過了弦一郎之後很長一段時間都沒什麼難度,直到怨恨之鬼才是地獄級。

    在《仁王2》這裡,一週目開始難度就比較大,這一點對於新手來說簡直就是致命的,然後在第二週目開始會慢慢變得簡單,玩家們打妖怪就跟割韭菜一樣,但是這種簡單的狀態一直到四周目又開始變難,而且是地獄級別的難度。那個時候的玩家狀態基本就是進場就要妖化自己,不然根本挺不住一個照面就被放倒。

    這種難度較大的遊戲反而有很多玩家追捧也是意料之外,要不然也就不會有三千多人去實機測試。這款遊戲的畫風繼承了第一部的黑暗系風格,而且動作風格上依舊是拳拳到肉。玩家手下的角色武器也是比較豐富,技能組合也能靠著玩家自己來開發,具體能發揮成什麼樣子真的要看玩家自己。

    《仁王2》的b測在十一月份開始,但是僅限於PS平臺使用者,玩家們可以在b測階段免費玩耍這款遊戲,以便於確定自己能否承受這個難度,那麼小主們的看法呢?

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