回覆列表
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1 # 囧暗說
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2 # 不知名的金同學
首先要說的是《孤島驚魂 新曙光》並不是該系列的正統續作,不是所謂的“孤島驚魂6”,它只是五代的延展,講述的是五代核爆後的故事,因此拿它和四代/五代做比較都是不合適的。
拋去該作的玩法和故事內容,育碧的流水線作品都一般保持在一個比較高的水準。育碧的熱門遊戲我都玩過,唯獨不喜歡孤島驚魂系列,總覺得食之無味,但又棄之可惜。
可以買,但是要根據自己的喜好慎重選擇。
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3 # 菜鳥老田THEJOKER
首先你需要知道的一件事是這樣的,育碧會在每一部帶數字的孤島驚魂作品之後推出一款與其地圖類似,或者說有關的資料片級別的遊戲,而這次的新曙光就是5的資料片級別的遊戲,劇情是在5核爆以後的劇情,聖父約瑟夫還是那個聖父約瑟夫。而五代最大的敗筆就是沒能幹掉他,至於能不能在新曙光裡幹掉他就是另一回事了。
而與之前3,4的資料片:血龍和原始殺戮相比,新曙光的風格變成了廢土風格,從實機預告裡來看,武器也更加後啟示錄化,如果你喜歡這種風格,哪怕劇情再糟糕,也能玩下去。
不過與4, 5相比,這款遊戲值不值得買就仁者見仁智者見智了,個人來說還是推薦的,畢竟能知道聖父的結局,已經加入了一個叫遠征的系統,玩家可以去希望郡以外的地方去探索,其實還是很吸引人的。不過有些平臺能夠便宜買到,還有1天就要結束預購了,當然也可以觀望一陣子等打折再入手也行
育碧年貨系列都是玩劇情,遊戲性上現在育碧都是那一套沒啥大突破,打獵,找人,清據點,然後每一代都會新加入一點熱門要素。新曙光著重表現在5代之後,核輻射之後的生活,如果不是衝著劇情去,玩哪代都差不多。
在關卡設計上,據點設計上大同小異,對於喜歡潛行的人來說有反覆挑戰的吸引力,但在新曙光中,高難度敵人無法靠暗殺秒掉但是單純想突突突差別並不大。
遊戲系統上,新曙光加入了沙盒RPG元素,有撿垃圾系統,在裝備有了顏色區分,在玩的時候也有了刷刷刷的動力,傷害上打人打動物都會出現傷害數字,更像是類似無主之地2的一款沙盒FPS。
同時新曙光還加入了熱門吃雞元素搶空投的玩法。
另一方面也因為RPG元素,遊戲存在了等級壓制的情況,據點在佔領後可以升級再次佔領刷升級材料,如果實力不夠就點了升級很可能就打不過了,自由性上有了一定的限制
夥伴系統有了一定最佳化,更強力更智慧了一點,舉例來說就是狗狗會上車了,不用擔心車技太差給碾到。
本作新加入類似腐爛國度2的家園系統,除了主線,可以沒事多撿垃圾種田,研究各類設施。
圖8:夥伴系統裡的狗狗是一隻秋田犬,但是名字叫汀博,讓人莫名想到了加拿大歌王丁日。
圖9:傳奇野牛,一看就知道是輻射變異了