回覆列表
  • 1 # 愛吃辣椒炒蝦米

    星球旁邊有建造場,玩家需要設計飛船,在設計飛船介面,玩家可以進行科技船、建造船、軍艦等設計。

    船隻的核心部件、武器、防禦部件都由玩家去裝配,而重要配件則只是挑選。

    換句話說就是,零部件能夠因自己的需求來選擇,想要高防、高攻擊、高速度都可以自行選擇。

    而重要配件只能夠在FTL方式、推進器、感應器當中挑選其中之一來搭配。

    設計飛船最重要一點,就是要噴射器所提供的能量足以驅動飛船,也就是說要能量數值一定要為正數,而且數值越大,飛船速度就越快。

    配船時,給主力艦上各種東西都放一點,速子來一門、火炮來一門、魚雷來兩座,這種配法是比較通用的的。

    擴充套件資料

    飛船建造技巧:

    1、前期(空港3級不到)艦船中重要的科技是護盾,其次是cpu,如果是對ai而不是打野怪的話兩者重要性反過來。

    2、3種初始武器科技裡面導彈是最強的,也是最弱的,AI敢用手動往船上加上點防禦系統就能取得巨大優勢,反過來沒點防禦就會被射程和命中。這對玩家也一樣。

    3、船隻由多段不同的船體型號組成,護衛艦驅逐是兩段,大船都是3段。

    重點是每一段船體都是可換的,不同船體提供的武器/裝備格子並不相同。

    4、到了後期,主力艦(battleship)上面能夠額外裝上反跳,維修,或護盾中和器,額外消耗200電,不能自動設計。

    因此某種意義上battleship都建議保留至少4種設計,後期大艦隊每種功能艦你都是要有一些的。

    5、航母請手動更換船體(帶H格的就是了),主力艦能放3隊艦載機,巡洋艦最多一隊。另外艦載機能透過科技升級。

    6、航母阿米巴艦載機的dps是20.9,就是射程太短,更適合打小船海以及衝對面要塞。大船對決會被裝備L格的武器戰艦迅速拆掉。

    7、只造小船沒什麼問題,就是戰損過高,而且交換比並不一定佔優,(不過輸了戰損更高。)。

    資源充足也無所謂,ai一般不會大量出航母來針對。同樣3w戰力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了。

    建造所需:

    1、建造時間:60

    2、維護費用:1能量

    3、能量:5

    4、船身點數:300

    5、護甲:0

    6、護盾:0

    7、逃脫:10%

    8、速度:0.5

    9、傷害:0

    10、特殊價值:3

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 歷史上和通泊之戰的過程如何?