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  • 1 # 8090遊戲迷

    此類做法大多都是消費情懷而已,包裝再怎麼華麗,也尋不回當年的樂趣,我們懷念的只是當年玩這個遊戲的快樂,而快樂這種東西能夠復刻嗎?人們在人生中每個階段的幸福感都是不同的,這類重製遊戲就是瞄準了這一點,真正重製以後非常成功的遊戲還是少數,以下聊聊這個話題。

    缺乏創新,消費情懷

    遊戲行業這三四十年可謂是飛速發展,從70後到8090後再到00後,每個年齡段的人群對於遊戲的記憶都是很不一樣的,而如今的遊戲大多又追求畫面,忽視了遊戲性,再加上市場一片繁榮,各種遊戲觸手可及,再也沒有當年那種想要得不到的稀有感了,遊戲公司也把各種遊戲型別都給開發了一遍,好的創意是有限的,不停地超越更加困難,所以,重製以前的經典遊戲就成為了另一種生財之道,以前的老遊戲,如果放現在來看,能稱得上優秀的並不多,但這些遊戲已經不僅僅是一種電子產品了,而是承載了幾代人的回憶在裡面,童年,青少年時代對於遊戲的記憶,對於一起玩遊戲的同伴的記憶,對於當年那種快樂感覺的朦朧記憶,此時遊戲公司發表訊息說要重製某某大作,再加上一點煽情的言論,放出和以前老版本的對比圖,就能夠吸引到大家的關注了,老人們都開始了各種評論,這個遊戲我當年玩的時候怎麼怎麼樣,互相回憶著過去,其實有些經典遊戲多年以後重製一下無可厚非,玩家們中間也經常有著此類的呼聲,我本人也是有幾款記憶中的遊戲非常希望重製一下的,這個待會再說,先說說那些被炒冷飯炒到發黴的遊戲吧。

    冷飯炒多了,還會香嗎?

    多年以後重製經典,這原本是一件好事,有些遊戲你哪怕不重製,懷舊的玩家一樣會去翻出來玩,而有些本來不錯的遊戲你不停的去炒就沒意思了,知名廠商史克威爾艾尼克斯就辦了這樣的事,最終幻想,勇者鬥惡龍,重製或者移植了多少次多少平臺?這兩個公司早就合併了,我也就不分開說了,從FC開始,到SFC,GB,GBA,WS,PS,NDS,PSP,直到如今的安卓蘋果手機平臺,你都能找到幾款移植或者重製作品,這是準備炒發黴了啊,你要是再開發個新的手機系統,沒準他們還能再炒一遍,而且吧,重製還好,照搬移植是怎麼回事,DQ456,完全的NDS版,7又和3DS版一樣,最終幻想,34和NDS版一樣,56和SFC一樣,7和9又是PS版,就不能走點心好好重製一下嗎?

    有些經典值得重製

    我說的主要是那些太早了的遊戲,像是FC平臺的,重灌機兵,吞食天地2,還有SFC平臺的一些經典RPG,當年很火但沒有中文,而且也很難玩的到,現在有條件了,你給這些遊戲好好重製一下,我們很樂意購買正版去支援的,重製的遊戲也不要做太大的改動,儘量保留原汁原味,最好是連bug都給保留了,這才能體現重製遊戲的情懷所在。

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