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  • 1 # 遊戲菌兒

    A哥Alex應該是遊戲史上最悲催的主角,在《虐殺原因1》裡絕對C位出道,一身黑色系裝扮吸粉無數。但在二代作品裡,A哥不僅成了最終boss,更是被二代主角J哥打敗吸收。

    其實有關A哥被吸收是否為自己選擇,玩家爭論很多。最主要的爭論分為兩個,一個是:A哥其實沒死,持該觀念的玩家認為:

    A哥與J哥兩個人的變異基因只是融合了,A哥會以意識的形式存在J哥體內。我個人也比較推崇這個解釋,因為這樣的結局更能推動《虐殺原形3》的開發。但在《虐殺2》推出後,開發商Radical Ent便被動視解散了。所以第三部劇情會不會如上所述,可能連當年的編劇都還沒想好。

    第二個說法是,A哥在喪心病狂之路上越走越遠,其對力量的渴望超過了自己的極限。而且J哥的誕生變異完全是因為A哥,A哥不僅一手造成了曼哈頓的大面積感染,更在二代的劇情中想要毀滅世界。

    Radical Ent的選擇

    其實《虐殺原形》本就是一款反英雄,反傳統的作品,但開發商Radical Ent在完成一代作品後,遭受了許多非議。這其中就包括一些主流媒體認為遊戲過度渲染兇殺暴力,而遊戲中對NPC的隨意殺戮更使得這款遊戲飽受爭議。於是Radical Ent做了一個大膽的嘗試,他們決定重新定義《虐殺原形》主角。

    但一代的A哥形象已經塑造完成,根本不可改動。在這種情況下,Radical Ent能做的就是再創造一個主角:於是乎,人設偏向正派的J哥誕生了。而編劇更是在二代開始就逐漸黑化A哥,直到把他變成一個大boss,一個為力量毀滅世界也在所不惜之人。

    所以,A哥化身二代boss並非自己選擇,更不是所謂的A哥舍小我救大我。而是開發商對於主角人設的調整,因為二代之後Radical Ent被解散,關於A哥的最終結局可能就是被J哥打敗,然後徹底淪為J哥的一部分。

  • 2 # 野雪Yuki

    第一部的劇情中已經明確的表明了,遊戲中的A哥,只是繼承了Alex Mercer這個名字的病毒原型體,也是遊戲名《虐殺原形》的由來。

    我們回顧一下劇情開始,A哥從昏迷中醒來,發現自己沒有任何記憶,於是開始了前期的追尋自己記憶的劇情。隨著劇情的深入,A哥接觸到了一切的源頭,Blackwatch計劃,以及病毒之母Elizabeth,也揭開事情的真相: 真正的Alex已經在出逃時死了,現在的A哥只是寄生在Alex屍體上,借用了他外貌的病毒原型體。(從遊戲中,我們也知道,外貌對於A叔來說沒有任何意義)所以之前A叔在遊戲中表現出來的感情和人性(?),只不過是因為人類屍體而繼承的虛幻人性和感情殘留,就如同他吸收的每一個人,都會體驗他們的記憶和感情,它把自己當做了Alex。在發現自己的真實身份以後,A哥也就不在堅持這最後一點虛幻的人性了,因為這對於他本身就是不存在的。

    遊戲的最後,A哥將即將引爆的核彈沉入水底,我覺得很難說是犧牲自己拯救市民,因為到時整個曼哈頓的居民基本都被感染了,救了居民也就是救了病毒,他也就能成為這個病毒溫床中的最強集合體。

    同時,根據二代劇情的設定,A哥在第一部之後到處遊歷,尋求拯救世界之道,見識了太多人性的黑暗面,於是決定將所有人都感染,創造一個沒有等級,沒有秩序,所有人都平等的世界,於是黑化也就合情合理了。

    所以並不是A哥在第二部中變壞了,在第一部結尾到第二部開始這段時間,知道真相後的A哥已經放棄了人類的身份。

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