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1 # 友荒207712626
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2 # 黑白講遊戲
從TI1到TI7,每一屆冠軍都可以說是玩到了當時版本的精髓,有著自己明顯而獨特的比賽風格。
TI1,NAVI,勤奮流當所有中國DOTA強隊都認為德國科隆的TI是一個騙局時NAVI用領先的版本理解打穿了中國戰隊。
TI2,IG,小娜迦潮汐大招體系IG可以說將小娜迦、潮汐獵人的無敵團戰大招流發揮到了極致,雖然最終被NAVI破解但IG的奪冠離不開大招流。
TI3,Alliance,全球流布狗的絕活先知、德魯伊讓LODA開發出了當時版本無解的全球流體系,2013年屬於Alliance!
TI4,Newbee,速推體系TI4後半程才被證實是最強的速推體系其實並非Newbee首創,但Newbee將這種打法發揮到了極致,造就了目前無人超越的一串七奇蹟。
TI5,EG,炸彈人體系AUI2000哥的絕活炸彈人讓EG每一局的BP都佔盡先機,也導致LGD、CDEC的相繼失利。EG奪冠最大功臣2000哥賽後被踢也讓EG戰隊管理被網友狂噴。
TI7,Liquid,帶線體系TI7決賽BO5液體戰隊乾淨利落的3比0擊敗Newbee戰隊,比賽中液體全隊對兵線的理解和對樹林陰影的合理使用讓人驚歎——從1號位到5號位,每一個英雄都可以帶線,都能讓對手的GANK無功而返!
TI6的Wings就不一樣了,wings雖然也是玩通了當時的遊戲版本但wings卻沒有任何流派!
據統計,wings在TI6期間比賽25場,總共使用56個英雄,平均每個選手使用11個不同英雄。一代傳奇Burning在SL9上使用9個carry英雄最終奪冠都成為一時佳話,在比賽強度更高、試錯率更低的TI舞臺Wings的每一個人把DOTA2玩出了花。
TI6決賽第一局,Wings更是大膽的選出屠夫和炸彈人的陣容,在TI比賽的決賽中還能拿出最不穩定的英雄,Wings是真的享受DOTA。
對中國觀眾來說,橫空出世的wings帶來了最享受的比賽體驗但對於外國戰隊來說Wings是絕對的噩夢——無法針對的BP套路,恐怖又細膩的團戰拉扯和完美的遊戲節奏!
中國戰隊永遠的對手、EG戰隊BP大師PPD在面對Wings時第一次感到BP是多麼無力:
最後就是奪冠前Wings隊員們對DOTA的態度,貼一張圖——Faith_bian、跳刀跳刀作為DK戰隊臨時替補站在Burning背後學習
Wings四號位iceice最初被師傅xiao8定性為不適合打職業,二冰用努力和勤奮和認真的態度完成了自我救贖。
陣容百變,態度認真,又在中國刀塔整體沉淪時突然展開雙持成為護國神翼,這樣獨一無二的Wings在刀塔歷史長河中都可遇而不可求!
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佛祖生時,自行七步,一手指天,一手指地,曰:天上天下 唯我獨尊,不管你怎麼努力,都逃不過佛主的五指山,人家換著花樣把你擺出千百花樣,是個人都會絕望的!不出世則以,出世已無敵!!!!