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1 # 冬瓜計劃
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2 # 暴躁電競
「是輸給了資本」為什麼這句話一聽有種吃不到葡萄說葡萄酸的趕腳呢,不過仁者見仁智者見智,說說我的看法。
B站看過了這個女主播的視訊了,女主播直接說明現在南韓沒有那麼多財力支援和培養選手,中國資本崛起挖走了不少南韓選手,吐槽一下萬惡的資本。其實說的也挺客觀的了,也沒找藉口,最後也說了,輸了就是輸了,實力本身有差距。
通過這個問題,說明我們的抗韓之路結束了,有反過來的趨勢了。LPL賽區現在百花齊放,不管是否有韓援,都是LPL一手培養出來的,都能證明LPL的崛起。也許是LCK賽區根深蒂固的想法,覺得LPL不如LCK吧。確實在遠古時代,LPL在萌芽階段我們都在抗韓,打錢對線不如別人,團隊運營更是不堪一擊,S賽難求一冠!
南韓女主播說的也沒錯,LCK能得到關注及大規模資本支援的只有那幾個豪門隊伍,而反觀LPL,各大隊伍有穩定的冠名,廣告,流量,就能穩定成長,不斷進步。LPL拿下最近兩年的S賽冠軍就是最好的答案。但是靠資本崛起並不是什麼見不得人的事,其實有部分南韓人越來越喜歡LPL的打法跟風格,但也能說是厭倦了LCK的營運風格,就論觀賞性來說LPL的比賽確實比LCK精彩。
總結:LPL越來越強確實是資本的注入,培養了大量的人才和選手,但是資本並不丟臉,俗話說的好,有錢也是實力的一部分!
我不認同這種看法,我的看法就是LCK的比賽就是無聊,為什麼?
一般版本一代神,代代版本玩運營,運營的比賽好看嗎?
是的,運營的比賽沒打架的比賽好看。這就是LCK跌下神壇的最重要原因
英雄聯盟賽事現在已經成為了全球影響力最大,觀看人數最廣的電子競技賽事,拳頭為了提高賽事的觀賞性版本更新必須會偏向打架奪資源的方向,無論是小龍的改版還是召喚師峽谷地圖的更新都是為了鼓勵比賽進行更多的資源搶奪和埋伏捉人,而不是像LCK那樣大家一起刷啊刷,刷啊刷,打不過就退一波,退回去再刷啊刷,刷啊刷,刷到後期打一波團定勝負,然後觀眾們看著40分鐘的比賽有35分鐘再看LCK的選手補兵
或許這可以說是大勢所趨,要想英雄聯盟職業聯賽發展更好就必須提高賽事觀賞性,要提高賽事觀賞性就必須增加比賽的打架,搶奪資源,埋伏等有看點的版本更新,如果把版本更新成S7以前那種運營節奏,看那LCK那種刷啊刷,刷啊刷,刷啊刷,然後刷到大家差不多的時候打一波團定勝負,全場在看選手補刀,刷野怪,打不過就跑,守住塔就好,這種比賽還能看?拳頭要丟失多少觀眾?
LPL式的速效救心丸的比賽不香嗎?不刺激嗎?不更符合觀眾嗎?不更符合賽事觀賞性嗎?
說出什麼輸給資本的話的人都是不懂英雄聯盟這款遊戲的,的確,我不否認資本會有一定的影響,或許我這樣說,如果把版本改成S5-S6那時候一模一樣,那麼你會發現,一代版本一代神,代代版本玩運營的LCK依然是國際賽場上的霸主。