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  • 1 # 狼叔說遊戲

    原因很簡單,說白了就是主機廠商(包括索尼在內)透過限制系統版本來強迫使用者升級,最終達成防破解和系統軟體新功能的推送。

    聊到這個問題之前,首先我們要知道主機的聯網功能都有哪些——以PS4為例,目前它的網路服務主要集中在遊戲的補丁升級、PSN遊戲和DLC的購買和下載、遊戲內的聯機服務、部分應用的聯網服務、瀏覽器等的網路支援等。

    通常來說,廠商強制升級時只會暫時“Ban掉”和線上商店、聯機服務等官方提供的網路服務,沒有了這些功能,玩家的遊戲體驗就會大打折扣。

    正因為這些網路服務至關重要,玩家們才會聽從官方的“建議”,花費時間升級系統。

    盜版玩家也是這樣,他們同樣希望享受官方的網路服務,但是新的系統版本往往意味著反破解技術的更新換代。新版本系統推出之後,盜版玩家就只有兩種選擇,一是停留在當前版本、不享受官方線上網路支援,二是升級系統,但想玩破解遊戲就很艱難了。

    通常來說,主機廠商除了限制舊版本系統網路服務之外,也會在新上市的遊戲中加入系統版本限制、甚至在遊戲Rom中包含新系統升級程式,以此強制玩家升級系統(針對一些不聯網的遊戲玩家,以及破解玩家)。換句話說,就是舊版本主機沒辦法玩新遊戲,只能升級後才能玩到。

    透過這種方式,主機廠商能夠規避新遊戲的銷量受破解帶來的那部分影響,此前的PSP就經常這樣做。當年破解的PSP就是透過一個小軟體,讓遊戲以為系統版本已經高於規定的版本下限,這才讓當時的破解玩家玩到了相當一部分新推出的遊戲(比如《戰神》的PSP兩部曲,《怪物獵人P3》等)。

    除此之外,主機廠商還透過類似的系統版本升級,達成對新硬體(比如PSVR)和新軟體功能(比如HDR影片畫面輸出)的支援。不過這些與防盜版相比,就顯然沒有那麼重要了,大家順帶著知道這回事就好。

  • 2 # 11粑粑

    這個事兒吧!我們來逆向思維一下可能會更好理解!

    為什麼聯網聯的好好的,出了個更新補丁就不能聯網了?

    敲黑板!重點在哪?

    重點是【出了個更新補丁!】,造成的結果是【不能聯網】!

    那麼原因就很簡單啦!說明官方已經不認同更新前的系統了呀!

    不論是因為卡頓、BUG、介面或者其他什麼因素導致的,總之就是不認同了!

    不認同的系統不允許接入,還有什麼不好理解的嗎?

    上面說的都是些邏輯問題,其實說白點吧!

    更新主要目的還不就是為了修補漏洞、最佳化體驗什麼?

    也就是說,更新補丁出來之前,當前系統就已經或多或少的出現了各種不良的反饋,經過相關部門檢測核實確定以後,自然要及時處理啊!

    就像羊圈,在羊圈裡免你放心羊隨便逛,但是當你發現羊圈有個大窟窿,再沒補之前,你還放心讓羊隨便逛?不光要擔心羊往羊圈外跑,還要擔心狼往羊圈裡跑!

    OK,就這樣!11醒醒!

    11:@_@#困死了!粑粑是PS4實用派!平常淨扯淡!喜歡就關注吧!

    沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用?

  • 3 # 遊戲沒有圈兒

    這就說到SONY的痛處的,相比PC使用者無線大的許可權來說,PS主機沒有給使用者很多許可權,最大原因就是保護PS主機不被破解。如果在不更新的情況下允許聯機聯網那對與國內外技術大神來說破解簡直輕而易舉。

    如果主機被破解,那撐住SONY的一代主機就隕落了,玩家都不用花錢買遊戲玩、SONY的商店形同虛設、PS+會員那些類似增值服務也無人問津、什麼打折贈送遊戲都已不重要,重要的是隻需要一臺主機可以玩所有遊戲。後果對SONY來說不敢想象,其實SONY是想給使用者更多許可權的,但迫於前幾代主機都已經破解,而現在SONY的PS4主機正當壯年,怎麼都要保護好。

    反過來說,之所以現在大熱的《絕地求生》外掛多,一方面是玩家多利益多,另一方面就是PC使用者許可權無限大,加上FPS遊戲從技術上製作外掛相當容易,所以破壞遊戲廠商利益的外掛才得以猖獗阿。

    總的來說在不安裝SONY最新更新的情況下,還想聯網這一想法永遠不能實現。

    配一張有深意的平井一夫。

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