一、選擇“同情他”會在增加10點智力經驗前提下多增加自身10點魅力經驗。二、選擇“不放過他”會在增加10點智力經驗前提下多增加自身20點智力經驗。三、失敗的武將會“輕傷”,五圍屬性降低為原來的80%。對於舌戰來說,遊戲給不同智力層的武將給了不同牌量,70智力以下的武將有3個牌,70-79的武將是4個牌,80-89的武將是5個牌,90以上的6個牌。所以智力層低的武將對抗高的武將還是挺吃虧的。不過同樣舌戰同樣也是有技巧在裡面的,很多時候,只要運用得當,低智勝高智也是很輕鬆的。對此以下是一些技巧的介紹:一、要了解對手牌的順序佈局:遊戲裡,牌的排列布局是按大小依次排列的,自上而下排列的是從小牌到大牌。所以對於敵方多數的同一類牌,如果出的牌是靠上面的,那麼很可能是小牌。同時也可以結合敵方上一輪出牌的大小,再配合此輪出牌的位置,也能大致判斷敵方此次出牌的大小!二、不要浪費熟慮機會:遊戲中,熟慮是一個獲取好牌非常好的機會。而遊戲的設定是,每降低一個區格,玩家都會有一次熟慮的機會。如果本身已經有熟慮了,再降低了區格,那麼就是浪費了一個熟慮的機會。所以如果本次自有的牌不好,那麼一定要在降低區格之前,做一次熟慮。三、注意利用對手憤怒值:遊戲裡武將憤怒狀態下的舌戰能力是最強的,不同性格的武將,也都有各自變態的效果。其中特別是膽小性格的武將,更是能發出連番打擊,玩家會非常吃虧。所以舌戰過程中要特別注意對方的憤怒值,及時運用“鎮靜”牌。而這裡面有個技巧是,善於運用自身的特效牌“憤怒”。如果自己手上有這種牌,提前把對手逼入憤怒狀態,那麼會形勢逆轉,本身觸發憤怒效果,而對方會從憤怒狀態變成平常狀態。四、靈活運用自身的憤怒狀態:對於憤怒狀態,其中冷靜性格的武將,有3回合能接下來都能熟慮,如果說,最後一回合本身的牌不錯,那麼可以考慮就不熟慮了,完全可以留給下一回合再用。同時由於憤怒狀態不能利用“鎮靜”和“憤怒”這兩個特效牌,所以,如果敵方憤怒值很高了,那麼建議緩一下,吃一次虧,不要逼出敵方的憤怒狀態!五、避戰敵方特效牌:一般來說,後手出牌的人是有優勢的,可以結合上輪判斷敵方出牌的大小。不過如果對方出的是特效牌,那麼建議還是要避戰出一個小牌,如果自己盲目出大牌,那麼要是敵方出的是“大喝”,“詭辯”或者“無視”中的任何一種,自己都會血虧。另外如果自己是先手,那麼看到對方剛刷出一個特效牌,那麼建議出牌也不要太拼,出個中等牌就行了。六、靈活運用自己的特效牌:如果自己手上有特效牌“詭辯”,而且當前PK的話題對自己不利,那麼建議就要第一時間打出“詭辯”牌,切換當前PK話題。相反如果話題對自己有利,手上有不少這類牌,那麼也就不要急著使用“詭辯”了。而對於“大喝”牌,也可以不必急著使用,最好是用來剋制敵方的大牌,效果會更好。當然,如果我方武將智力層級差對手很多,如果達到兩層及以上,那麼勝算其實也不高,要想贏,除了技巧外,運氣也非常重要。擴充套件資料:舌戰入門知識:1、當前話題:表示的是舌戰的當前話題,共有道理、時節、故事3種,表示的是當前回合的舌戰主題。2、心理槽:當前舌戰雙方的體力,也就是HP了。3、不滿度槽:表示舌戰雙方對對方不滿的程度,滿的時候即進入憤怒模式。4、當前持有的話題:包括各種話題卡片和技能卡片(可以理解成卡片遊戲裡面,自己的卡片欄)。持有話題的張數受智力影響,智力>90為6張,智力>80為5張,智力>70為4張,智力
一、選擇“同情他”會在增加10點智力經驗前提下多增加自身10點魅力經驗。二、選擇“不放過他”會在增加10點智力經驗前提下多增加自身20點智力經驗。三、失敗的武將會“輕傷”,五圍屬性降低為原來的80%。對於舌戰來說,遊戲給不同智力層的武將給了不同牌量,70智力以下的武將有3個牌,70-79的武將是4個牌,80-89的武將是5個牌,90以上的6個牌。所以智力層低的武將對抗高的武將還是挺吃虧的。不過同樣舌戰同樣也是有技巧在裡面的,很多時候,只要運用得當,低智勝高智也是很輕鬆的。對此以下是一些技巧的介紹:一、要了解對手牌的順序佈局:遊戲裡,牌的排列布局是按大小依次排列的,自上而下排列的是從小牌到大牌。所以對於敵方多數的同一類牌,如果出的牌是靠上面的,那麼很可能是小牌。同時也可以結合敵方上一輪出牌的大小,再配合此輪出牌的位置,也能大致判斷敵方此次出牌的大小!二、不要浪費熟慮機會:遊戲中,熟慮是一個獲取好牌非常好的機會。而遊戲的設定是,每降低一個區格,玩家都會有一次熟慮的機會。如果本身已經有熟慮了,再降低了區格,那麼就是浪費了一個熟慮的機會。所以如果本次自有的牌不好,那麼一定要在降低區格之前,做一次熟慮。三、注意利用對手憤怒值:遊戲裡武將憤怒狀態下的舌戰能力是最強的,不同性格的武將,也都有各自變態的效果。其中特別是膽小性格的武將,更是能發出連番打擊,玩家會非常吃虧。所以舌戰過程中要特別注意對方的憤怒值,及時運用“鎮靜”牌。而這裡面有個技巧是,善於運用自身的特效牌“憤怒”。如果自己手上有這種牌,提前把對手逼入憤怒狀態,那麼會形勢逆轉,本身觸發憤怒效果,而對方會從憤怒狀態變成平常狀態。四、靈活運用自身的憤怒狀態:對於憤怒狀態,其中冷靜性格的武將,有3回合能接下來都能熟慮,如果說,最後一回合本身的牌不錯,那麼可以考慮就不熟慮了,完全可以留給下一回合再用。同時由於憤怒狀態不能利用“鎮靜”和“憤怒”這兩個特效牌,所以,如果敵方憤怒值很高了,那麼建議緩一下,吃一次虧,不要逼出敵方的憤怒狀態!五、避戰敵方特效牌:一般來說,後手出牌的人是有優勢的,可以結合上輪判斷敵方出牌的大小。不過如果對方出的是特效牌,那麼建議還是要避戰出一個小牌,如果自己盲目出大牌,那麼要是敵方出的是“大喝”,“詭辯”或者“無視”中的任何一種,自己都會血虧。另外如果自己是先手,那麼看到對方剛刷出一個特效牌,那麼建議出牌也不要太拼,出個中等牌就行了。六、靈活運用自己的特效牌:如果自己手上有特效牌“詭辯”,而且當前PK的話題對自己不利,那麼建議就要第一時間打出“詭辯”牌,切換當前PK話題。相反如果話題對自己有利,手上有不少這類牌,那麼也就不要急著使用“詭辯”了。而對於“大喝”牌,也可以不必急著使用,最好是用來剋制敵方的大牌,效果會更好。當然,如果我方武將智力層級差對手很多,如果達到兩層及以上,那麼勝算其實也不高,要想贏,除了技巧外,運氣也非常重要。擴充套件資料:舌戰入門知識:1、當前話題:表示的是舌戰的當前話題,共有道理、時節、故事3種,表示的是當前回合的舌戰主題。2、心理槽:當前舌戰雙方的體力,也就是HP了。3、不滿度槽:表示舌戰雙方對對方不滿的程度,滿的時候即進入憤怒模式。4、當前持有的話題:包括各種話題卡片和技能卡片(可以理解成卡片遊戲裡面,自己的卡片欄)。持有話題的張數受智力影響,智力>90為6張,智力>80為5張,智力>70為4張,智力