普陀、化生、地府是夢幻西遊手遊中三大輔助門派,在團隊中都有一定的輔助能力,可以更好的幫助隊友取得遊戲勝利,那這三大門派究竟哪個才是最強輔助呢?下面來看看這三大門派各方面的對比:普陀普陀的治療基本全是有效治療,回覆效果因為是回合結束,且在屍腐毒之前結算,可以額外起到避免平時可能被忽視的例如:毒死,回合開始被對方一速血寶寶或者一速方寸一個基本沒傷害的技能打死的尷尬局面,所以有普陀和沒普陀的隊伍,區別還是比較明顯的。普陀的主要作用還是靈動。所以前2回合不放特技的情況下,主要任務是給所有人、寶寶點上靈動。如果你被對方集火躺地上了,沒能放出靈動,2回合你起來由於血線極低,第一個技能是普度眾生自己。好了,你不適合玩普陀。最精髓的東西被你忘記了!在大多數即使很極端的情況下,普陀血線再低也必須加出靈動!而不是普度眾生!一個靈動你可能救活了本方4個目標。加大了本方几個目標的輸出。而一個普渡眾生,只給你回了500血!該躺你還是會躺!記住玩普陀的宗旨,我死了憤怒已經沒有了,我已經廢了,加血也無濟於事。只求給隊友增加傷害增加法抗,靠你的隊友們來完成逆襲!團隊不是你一個人。你的加血並不能對隊伍有實質性的幫助。選擇普陀,看重的是給法系加傷害,降低對方法系的傷害。從PK來講,普陀並不是加血職業,而是個buff類職業。手法上教為單一。開場大部分情況總是靈動。化生寺化生相比普陀,增加了治療單位,相對減少了很多治療效果。拿90級為例,推6個,只有己方≥6個單位出現貧血狀態,化生才能完全有效治療,但是這種狀況明顯是每個團隊極力避免的,也就是說擁有化生的團隊本身就在為自己的化生隊友製造難度,這是個很矛盾的事情。相對於地府,化生的爆奶就不是那麼好看了,相信玩過化生的隊友,都不止一次看到自己好不容易暴擊,卻奶爆在滿血單位身上的尷尬局面。化生相對地府的優勢就在於奶寶寶,卻又沒有普陀那麼強的保護能力,有貼所說的,對於只會龍捲的龍宮,化生會有不小的作用,但龍宮一旦龍騰單清(相信各個團隊指揮沒有想不到的),化生的推血作用幾乎為0.所以化生主要作用還是推血(開局金剛護體等技能),到後期拉配速,死了拉起來回6個單位回血量和四海相當。不用解釋目前在日常和難度任務化生最吃香,當然前提是你的屬性好,加起碼3件法爆,太陰葫蘆,如果再有憤怒腰帶和羅漢或玉清,相信很多高階隊伍都歡迎你。地府地府的屍腐毒除了治療,額外會有一個持續減藍減血的buff,而且小夥伴都注意到,普陀化生定位是治療,地府是輔助,那麼一個輔助門派憑什麼與治療門派擁有同樣強大的回覆能力?地府是一個集buff和debuff和回血於一身的職業。如果說,普陀是專精配合法系,那地府就是個百搭,傾向配合物理更多一些。開場小死亡的點殺輸出、開場破防加大本方輸出,開場開眼增加本方抗封。都是主流的戰術方案,而不像普陀那麼單一。當然這些buff、debuff效果上跟靈動比那是差了一個檔次。地府最牛B的技能還是小死亡,所以很多高階隊伍會選擇開場就笑裡地府。這就是速度和生存的問題了。總的來說,地府比較百搭。戰術多樣化。地府的優勢明顯,但用不好,雙輔助選地府,也會很容易就崩盤。這點相對,普陀就比較穩當。總的來說,用好地府是3個輔助中最難的。而最後奪冠的隊伍,必然是有地府的。
普陀、化生、地府是夢幻西遊手遊中三大輔助門派,在團隊中都有一定的輔助能力,可以更好的幫助隊友取得遊戲勝利,那這三大門派究竟哪個才是最強輔助呢?下面來看看這三大門派各方面的對比:普陀普陀的治療基本全是有效治療,回覆效果因為是回合結束,且在屍腐毒之前結算,可以額外起到避免平時可能被忽視的例如:毒死,回合開始被對方一速血寶寶或者一速方寸一個基本沒傷害的技能打死的尷尬局面,所以有普陀和沒普陀的隊伍,區別還是比較明顯的。普陀的主要作用還是靈動。所以前2回合不放特技的情況下,主要任務是給所有人、寶寶點上靈動。如果你被對方集火躺地上了,沒能放出靈動,2回合你起來由於血線極低,第一個技能是普度眾生自己。好了,你不適合玩普陀。最精髓的東西被你忘記了!在大多數即使很極端的情況下,普陀血線再低也必須加出靈動!而不是普度眾生!一個靈動你可能救活了本方4個目標。加大了本方几個目標的輸出。而一個普渡眾生,只給你回了500血!該躺你還是會躺!記住玩普陀的宗旨,我死了憤怒已經沒有了,我已經廢了,加血也無濟於事。只求給隊友增加傷害增加法抗,靠你的隊友們來完成逆襲!團隊不是你一個人。你的加血並不能對隊伍有實質性的幫助。選擇普陀,看重的是給法系加傷害,降低對方法系的傷害。從PK來講,普陀並不是加血職業,而是個buff類職業。手法上教為單一。開場大部分情況總是靈動。化生寺化生相比普陀,增加了治療單位,相對減少了很多治療效果。拿90級為例,推6個,只有己方≥6個單位出現貧血狀態,化生才能完全有效治療,但是這種狀況明顯是每個團隊極力避免的,也就是說擁有化生的團隊本身就在為自己的化生隊友製造難度,這是個很矛盾的事情。相對於地府,化生的爆奶就不是那麼好看了,相信玩過化生的隊友,都不止一次看到自己好不容易暴擊,卻奶爆在滿血單位身上的尷尬局面。化生相對地府的優勢就在於奶寶寶,卻又沒有普陀那麼強的保護能力,有貼所說的,對於只會龍捲的龍宮,化生會有不小的作用,但龍宮一旦龍騰單清(相信各個團隊指揮沒有想不到的),化生的推血作用幾乎為0.所以化生主要作用還是推血(開局金剛護體等技能),到後期拉配速,死了拉起來回6個單位回血量和四海相當。不用解釋目前在日常和難度任務化生最吃香,當然前提是你的屬性好,加起碼3件法爆,太陰葫蘆,如果再有憤怒腰帶和羅漢或玉清,相信很多高階隊伍都歡迎你。地府地府的屍腐毒除了治療,額外會有一個持續減藍減血的buff,而且小夥伴都注意到,普陀化生定位是治療,地府是輔助,那麼一個輔助門派憑什麼與治療門派擁有同樣強大的回覆能力?地府是一個集buff和debuff和回血於一身的職業。如果說,普陀是專精配合法系,那地府就是個百搭,傾向配合物理更多一些。開場小死亡的點殺輸出、開場破防加大本方輸出,開場開眼增加本方抗封。都是主流的戰術方案,而不像普陀那麼單一。當然這些buff、debuff效果上跟靈動比那是差了一個檔次。地府最牛B的技能還是小死亡,所以很多高階隊伍會選擇開場就笑裡地府。這就是速度和生存的問題了。總的來說,地府比較百搭。戰術多樣化。地府的優勢明顯,但用不好,雙輔助選地府,也會很容易就崩盤。這點相對,普陀就比較穩當。總的來說,用好地府是3個輔助中最難的。而最後奪冠的隊伍,必然是有地府的。