很多人玩路亞喜歡用硬餌而不喜歡用軟餌,認為硬餌的效果更好,而軟餌雖然便宜,但效果不咋地。但實際上,不管是軟餌還是硬餌,最重要的還是使用的手法,只要把握好技巧,就能準備的把兩種擬餌的特點充分發揮出來。所以下面筆者總結了軟餌的優點來和大家說說軟餌的使用技巧。
一、軟餌的優點
路亞的軟餌優點還是比較明顯的,首先一點就是搭配簡單,釣組的組成簡單明瞭,而且組裝也比較方便。另外就是價效比方面,非常適合新手練手,價格與硬餌相比要低很多,就算是斷線,或者擬餌丟失,也不容易肉疼。並且,從各種不同的造型種類來看,誘釣大魚並沒有絲毫的影響,效果也不會較硬餌差。
二、擬餌誘魚原理
魚類在水中的食物很多,無論是不是肉食性魚類,它們一般不會隨意的捕食陌生食物。就算擬餌做得再像,和真實的動物相比還是有所差距的,但是魚類就是會因為擬餌的存在而撲上來捕食,這其中的原因絕對不只是形象相似而已。
魚類的世界也是弱肉強食,弱者的生存環境非常的差,會成為各種大魚的捕食物件。正常狀態下的小魚小蝦,或者一些特質的昆蟲等,它們的活動都是有規律的,魚類在捕食上也會有失敗的可能。而人類操作的擬餌,無論動作多麼的靈活,還會顯得有些遲鈍,在魚類看來,這就是受傷,或者虛弱的表現,攻擊這種物件捕獲的可能性要大很多。
所以假餌在水中雖然並不一定完全的和模擬的生物相似,但是誘魚的效果卻更上一層樓。尤其是軟餌本身大多是上下活動,很難進行橫向的活動,看起來更像是弱者,魚類捕食的慾望強。
三、不同軟餌的使用
(1)蝦餌
首先是最常見的蝦餌,它模擬的是小蝦的形象,在水中是比較受歡迎的食物,無論是雜食魚類,或者深水大魚都喜歡蝦餌。蝦的活動特徵以上下的躍動為主,所以人們在釣魚時,需要操縱魚竿上下的抖動,保證水下的蝦餌可以有節奏的進行上下活動。這種抖動的幅度要把握清楚,最好是控制釣竿只有竿尖抖動的程度,這樣水中的軟餌活動才能固定。
不過要把握好時間的尺度,過長時間的抖竿也不可取,一般半分鐘左右即可。超過這個時間還沒有上魚,就趁早提竿,重新拋投。
(2)軟蟲餌
軟蟲餌分為兩種,一種是卷尾的軟蟲,另一種是直尾軟蟲,兩種軟蟲擬餌的最大特點就是尾部的狀態不同。
首先說卷尾軟蟲,它因為尾部捲曲,在入水後會更大程度的受到水的張力作用,在下沉後會出現明顯的擺尾活動,在水中的目標較大,容易吸引魚類覓食。所以卷尾軟蟲餌的抖動頻率並不需要太高,保持一個固定的節奏即可。
不過卷尾的弊端也較為明顯,容易掛鉤。因為尾部是捲曲狀態,所以在水下時會掛住水草或者其他雜物,這一點需要釣魚人多注意。
而直尾軟蟲餌因為尾部筆直,所以入水以後走向更容易控制,雖然反應沒有卷尾大,但是可以透過輕微的抖動釣竿來進行調節。
無論是卷尾,或者直尾,軟蟲餌進入水中之後,一般都是頭下尾上。而考慮到大魚的吃口原因,如果不能及時的提竿,跑魚的可能性較大。
最後就是要強調一下,使用軟餌釣魚,抖竿才是主要的方法。擬餌常用的拋鉤拉線的方法主要是針對硬餌起效,軟餌只有透過有節奏的抖動,以及根據重量不同的操作上的側重,才能吸引到大魚的捕食。
很多人玩路亞喜歡用硬餌而不喜歡用軟餌,認為硬餌的效果更好,而軟餌雖然便宜,但效果不咋地。但實際上,不管是軟餌還是硬餌,最重要的還是使用的手法,只要把握好技巧,就能準備的把兩種擬餌的特點充分發揮出來。所以下面筆者總結了軟餌的優點來和大家說說軟餌的使用技巧。
一、軟餌的優點
路亞的軟餌優點還是比較明顯的,首先一點就是搭配簡單,釣組的組成簡單明瞭,而且組裝也比較方便。另外就是價效比方面,非常適合新手練手,價格與硬餌相比要低很多,就算是斷線,或者擬餌丟失,也不容易肉疼。並且,從各種不同的造型種類來看,誘釣大魚並沒有絲毫的影響,效果也不會較硬餌差。
二、擬餌誘魚原理
魚類在水中的食物很多,無論是不是肉食性魚類,它們一般不會隨意的捕食陌生食物。就算擬餌做得再像,和真實的動物相比還是有所差距的,但是魚類就是會因為擬餌的存在而撲上來捕食,這其中的原因絕對不只是形象相似而已。
魚類的世界也是弱肉強食,弱者的生存環境非常的差,會成為各種大魚的捕食物件。正常狀態下的小魚小蝦,或者一些特質的昆蟲等,它們的活動都是有規律的,魚類在捕食上也會有失敗的可能。而人類操作的擬餌,無論動作多麼的靈活,還會顯得有些遲鈍,在魚類看來,這就是受傷,或者虛弱的表現,攻擊這種物件捕獲的可能性要大很多。
所以假餌在水中雖然並不一定完全的和模擬的生物相似,但是誘魚的效果卻更上一層樓。尤其是軟餌本身大多是上下活動,很難進行橫向的活動,看起來更像是弱者,魚類捕食的慾望強。
三、不同軟餌的使用
(1)蝦餌
首先是最常見的蝦餌,它模擬的是小蝦的形象,在水中是比較受歡迎的食物,無論是雜食魚類,或者深水大魚都喜歡蝦餌。蝦的活動特徵以上下的躍動為主,所以人們在釣魚時,需要操縱魚竿上下的抖動,保證水下的蝦餌可以有節奏的進行上下活動。這種抖動的幅度要把握清楚,最好是控制釣竿只有竿尖抖動的程度,這樣水中的軟餌活動才能固定。
不過要把握好時間的尺度,過長時間的抖竿也不可取,一般半分鐘左右即可。超過這個時間還沒有上魚,就趁早提竿,重新拋投。
(2)軟蟲餌
軟蟲餌分為兩種,一種是卷尾的軟蟲,另一種是直尾軟蟲,兩種軟蟲擬餌的最大特點就是尾部的狀態不同。
首先說卷尾軟蟲,它因為尾部捲曲,在入水後會更大程度的受到水的張力作用,在下沉後會出現明顯的擺尾活動,在水中的目標較大,容易吸引魚類覓食。所以卷尾軟蟲餌的抖動頻率並不需要太高,保持一個固定的節奏即可。
不過卷尾的弊端也較為明顯,容易掛鉤。因為尾部是捲曲狀態,所以在水下時會掛住水草或者其他雜物,這一點需要釣魚人多注意。
而直尾軟蟲餌因為尾部筆直,所以入水以後走向更容易控制,雖然反應沒有卷尾大,但是可以透過輕微的抖動釣竿來進行調節。
無論是卷尾,或者直尾,軟蟲餌進入水中之後,一般都是頭下尾上。而考慮到大魚的吃口原因,如果不能及時的提竿,跑魚的可能性較大。
最後就是要強調一下,使用軟餌釣魚,抖竿才是主要的方法。擬餌常用的拋鉤拉線的方法主要是針對硬餌起效,軟餌只有透過有節奏的抖動,以及根據重量不同的操作上的側重,才能吸引到大魚的捕食。