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  • 1 # 沒有主人的小土豆

    狼人殺沒有絕對的鐵邏輯,邏輯都有多層,千萬不要根據過程推結果。

    一般我玩狼人殺,聽了一圈的發言後,腦子裡會同時整理出幾條邏輯線,然而,到我發言時,我只會把我覺得最有可能(或者說對我來說最有利)的邏輯線說出來。

    甚至有時候,我根本就是先入為主的憑經驗給全場幾個焦點位定好身份,然後再根據我定的身份去編一套邏輯。

    2.最沒有邏輯的邏輯:如果A保了B,那麼A必定身份比B低,B出局前必定先出A。

    這個邏輯其實很有問題,如果說A跳預言家,給B金水,那麼,在一般的板子,出B之前先出A是沒問題的,但如果A沒有跳任何身份,只是他個人覺得B像好人,保B,就沒有“A身份比B差”怎麼一說了。因為,好人是有可能保錯狼人牌的,狼人也可能為了做身份去保好人,所以,這都不是絕對的。

    相反,從經驗學來說,無腦保人的,大機率不是狼,因為狼人是要找抗推位的,保下這麼多人,抗推位怎麼找。

    下面來談談一些經驗之談,注意,這只是經驗,不是鐵邏輯。

    狼人找神。

    預言家不用找,會直接跳出來。

    其他神職,如果一個人在發言時刻意去避開某個神職的名稱,或雖然提到,但總感覺像是故意提及,那麼,他大機率就是這個神。

    槍神(獵人):獵人不一定都是趾高氣昂的,也可能會故意壓低狀態,然而,當很多狼人都能找到壓低狀態的獵人後,獵人們又開始故作趾高氣昂,但我發現,獵人們都有一個普遍特點,就是,狀態像是刻意做出來一樣,自然的趾高氣昂和故作趾高氣昂,是不一樣的,獵人是個很矛盾的角色,前期,希望狼人砍他,開槍帶人,後期,又想隱藏身份,而如果是有噩夢之影的板子,就更別說了。

    女巫:女巫也分為兩種,雙藥女巫和單毒女巫。雙藥女巫比單毒女巫好找,雙藥女巫普遍都有一個特點,要不然怕聊太多被狼人找到而只聊幾個字甚至乾脆不上警,要不然就是故意打反心態,在警上刻意尬聊一些有的沒的。單毒女巫,不好找,但也大機率不用找,因為,多數女巫都會在至多第三天救跳出來報銀水。

    守衛/魔術師/攝夢人/獵魔人:這些角色都有一個特點,能追輪次,但很難甚至不能自證。這種角色往往會故意的隱藏自己的身份,常見的招數有:給他人穿身份。而且,我一開始說的,刻意避開某個身份不談,或前言不搭後語的故意提及,也大機率是這種身份。

    騎士/定序王子:這種角色都是可以主動翻牌自證身份的。在白狼王的場子,騎士的警上狀態和雙藥女巫很像,因為他怕被找出來爆了發動不了技能,而且,騎士在很多人看來是個懟天懟地懟空氣的角色,所以,有的時候,他們會故意打反心態待在警下。狼美人板子裡的騎士,就顯得沒那麼慫了,從收益角度來說,騎士戳裡相當於狼人自爆,也就是說,即使狼人找到了騎士,且認為騎士大機率在本輪會戳向自己的狼隊友,只要這個狼人不是狼美人,那麼,狼人是不會自爆去砍騎士的,因為收益是一樣的。

    白痴神:其實最難找的是白痴神,因為他們的狀態和平民幾乎很像,他們既不像守衛,需要刻意隱藏自己身份,不像女巫,夜裡吃了很多資訊,更沒有騎士獵人那種動不動就要拔劍掏槍的衝動,因此,白痴,不好找,只能靠排坑了。但白痴和平民有一點區別就是,白痴往往不屑於表水。

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