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  • 1 # 學生黨小呆

    現在魔獸世界的懷舊服可以說是相當簡單,在以前六十年代想要下副本至少也是戰法牧這樣的三角組合。然而現在完全不同有時候透過三個法師或者是強力隊員就可以實現通刷,以至於現在讓很多玩家都存在的某種錯覺,認為暴雪就是為了能夠希望籠絡更多的玩家牌降低遊戲的難度。首先不說別的在版本後其天賦改變之後,想要刷副本,還真的是有些簡單。當然作為資深玩家都知道現在的懷舊服也確實削弱了很多,但是不可否認由於這是一款10多年前的遊戲,的攻略打法以及副本的通關上可以說早就已經研究透了,無論是升級還是下副本速度都比較快這也是很自然的事情。

    不知道在05年當時的三大本就算是畢業了又怎麼樣,該怎麼做還是要按照以往的方法,根本不可能像現在一通暴力解決,法師需要羊的還是必須要去做。至於盜賊需要上前悶一棍的也必須,在當時根本就不會出現整個隊伍根本不講究戰術一拖拉的跑過去。至於說團隊副本就算是已經畢業也需要小心翼翼,而現在的懷舊服卻完全不是這樣,不要說是三大本就是mc也顯得相當白菜化更不要提什麼戰術安排。

    當然出現這樣的原因就在於根據江湖傳聞屬於暴雪真正的懷舊服資料其實早已丟失,而現在我們所玩的版本是N服所提供的,(也就是大家俗稱的私服),沒有想到吧堂堂暴雪居然換成這番模樣還確實讓人感到有些驚訝。如果不相信我們也可以在平時的遊戲中體驗到,因為這是修復版的所以在很多細節上都能夠得以體驗,比如在某些地方刷怪的頻率可以說是相當快,然而在某些地方還需要等上半天,其次就是任務物品的掉落率有些低得讓人髮指,然而有些很容易得到,由此而可以得知這些就是在私服中極為常見的現象。

    既然現在魔獸世界懷舊服只是60級,但是不排除在以後會開放70乃至於80,或許會對以前的資料都會重新在開放一次。但是在這些資料片之間絕對不會有任何重疊性,也就是說是作為相互獨立而存在他們之間根本就不會受到任何干擾。並且低階版本的資料片所獲得的成就和坐騎與高階比資料片是相互通用,但是高階的卻不能和低階共享,畢竟有些東西是牽扯到遊戲內容以及故事,同時也需要兼顧遊戲的平衡性問題。就比如在70級版本當中不要刷出了火鳳凰坐騎那麼在60級資料片當中也就不能夠出現,也就是在60級賬號中沒有這樣的坐騎,但是在80級賬號中卻能夠共享,所以在成就以及做起的共享上是由下而往上。

    當然現在很多喜歡tbc時期的玩家,因為在這個階段估計很多人都經歷了在九城時期的特殊經歷吧,尤其是在很多國家和地區都開放了大災變版本,然而國內依然是處於較為有特色的3.13版本。總的來說在70級也給玩家留下了諸多回憶,但是3.13版本除了國內玩家經歷過之外想必在世界上任何一個地方都沒有玩家體驗過。當然就算是現在暴雪打算開放tbc,相信大部分玩家也不會將精力全部投入到太陽井當中。畢竟在tbc時期沒有出現雙天賦同時也沒有鋪天蓋地的金團廣告!

    我們在認識魔獸世界這款遊戲的時候還是在2005年距今已經有十多年的時間了,在當時還是泡菜遊戲的天下,他的出現就好像給我們的遊戲世界帶來了不一樣的光彩,相比於機械枯燥的升級和物品掉落,魔獸世界的世界觀以及美麗的風景反而更加吸引人,更不用說在當時讓很多人第一次體驗到什麼才是副本。在當初第1次進入死亡礦井的時候,也不知道死了多少次才通關。然而在當時並沒有感覺到這款遊戲給我們帶來多大的難度,只是覺得遊戲就應該是這樣。

    當然在以前大家都是學生時間也相對充足,對於怪物的重新整理以及物品的掉落率也沒有進行詳細的研究。而現在卻不同了不僅工作同時還成家立業,而玩遊戲也只是為了調劑業餘生活,當然魔獸世界懷舊服由於在版本上出現了些問題,以至於讓大家感覺有些快餐化。

  • 2 # sola白

    《魔獸世界懷舊服》

    魔獸世界懷舊服是1.13,跟原始版本比mc已經削弱兩次。最主要的是1.13天賦和裝備的加強,原始版本開荒mc時法系是沒有法強裝備,所有滿級法師傷害是一模一樣的,坦克血量加成更不用提了。

    當初t2套牛頭戰士開荒安其拉沒吃泰坦的血量是4257,你看看現在藍綠滿級戰士多少血?但我贊成一點就是,當年大家確實不會玩。這沒什麼不能承認的,當年大家都是小白確實菜,但強行槓mc沒削弱過人物沒加強過也挺沒勁的。

    從一團調了兩個獵人來打寧神,mt公會提供了一套火抗裝,其它全是t0散件進的本,當時的版本是1.06還是1.07我記不清,神牧終極天賦是神聖新星。當年mc唯一的難點就難在老十近戰不會躲火焰重擊,而且當時根本副本沒多少替補,打老十就6個法師,不像現在動不動直接12法師上去轟,aoe火兒子跟玩一樣。

    我05年開荒mc到06年naxx全通,你還萬甲戰士,堆甲的那是野德,扛戰神的234t為了避免血太多導致中致死打擊血打不殘,聯盟一萬一血的戰士把高耐裝換下來把血維持到9千5。我天天奶mt,他有多少血我清楚的很。後期mt生吃紅龍刺激,破釜生命寶石一起開一萬五的血你見過?

    60年代新人玩家多,水平參差不齊,對遊戲理解很差。有的人完全聽不懂團長在說什麼。記得第一次下MC玩的Ss,團長給我安排放逐怪物,我都不知道我還有放逐這個技能。

    還記得當初開荒naxx時,我玩牛頭MT,天賦加5%血量!全身所有頂級裝備.加上所有可以加的祝福、藥劑、血量剛好破萬多一點點!為什麼那麼記得呢,那是因為我們幾個戰士還互相調侃過!你看那個瘦人戰士、排骨戰士、血量少好多!

    我六十年代開荒mc,其實一直沒覺得mc和黑龍有多難。真正有難度得從黑翼開始,這個首殺的盜賊還有克羅開荒,我們那個年代哪有克羅啊,大部分藍綠裝,盜賊大部分都是匕首賊好多人找背都累死了,而且這根本不知道什麼叫控制仇恨,基本上看戰士手法,戰士拉的住滅的就少一些,老一解詛咒磨合了三天,基本上磨合來了很快就通了。

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