回覆列表
  • 1 # 使用者3099979914298

    基本資料是20分鐘是38波兵線每波兵6個,加上每2波兵一個炮車,一共228個小兵19個炮車,每個兵都是3點,炮車6點效果,即上單兵線可疊Q傷害為228*3+19*6=798點。也就是說單刷上路兵線是不足以到1000的。

    如果非要達到,按照擊殺一次英雄為6點,那麼要對面5個人輪流送到至少34個人頭不足剩下的202點

    如果是不計算人頭刷野怪,那麼上半野區紅藍BUFF算6點,但是5分鐘重新整理一次,20分鐘內差不多是3次也就是說3次*6點*個就是36點

    迅捷蟹目前只刷一邊暫時不算····(我嫌麻煩)

    野怪為免出現誤差 我均算3點吧

    魔沼蛙1分50秒重新整理,重生時間2分半20分鐘內共重新整理約7只即7*3=21點

    三狼重新整理資料同上,7組即7*3*3=63點

    六鳥為7*6*3=126點

    石甲蟲一組為小(1+2)大(1+2+4)即10*3*7=210

    上半區野怪理論上可加點為210+126+63+21+36=456層

    所以理論上如果20分鐘內Q補所有兵線,加所有石甲蟲就可以達到1000點。

    所以理論上如果20分鐘內Q補所有兵線,加所有石甲蟲就可以達到1000

    經過自定義加速測試,0CD秒補Q才能達到(上圖20分40秒是因為我開局雖然有三相但是Q的傷害沒疊加起來還不算是秒補),即使每波兵都補到,也很難做到0間隔刷石甲蟲,加上石甲蟲擊殺過程中會產生分裂時間不能達到無縫銜接,所以20分鐘1000層是理論上,實際操作我目前只能在訓練模式裡達成,如果是正常對線不用0CD修改和秒傳送達不到1000層。

    PS,即使0CD和秒傳送,但是依然存在部分漏兵,因為小兵對小兵產生的傷害使我有計算誤差,基本上我做到直接使用秒傳去邊路補充小兵差額,以及因為懲戒計算誤差直接懲戒死石甲蟲的存在,我也利用別的同水平野怪進行資料配平,上圖中資料上下浮動在百分之一,可作為基礎參考資料,並非絕對準確資料。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 格力電器,是否會遭遇2015年的“滑鐵盧”?