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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服開放榮譽系統之後,劣勢陣營和優勢陣營玩家之間發生了很多“撕逼”,而絕大部分“撕逼”的原因都是優勢陣營對劣勢陣營的過分壓榨,相信很多伺服器劣勢陣營玩家都體驗過在黑石山跑本的痛苦,不過近日一位身處劣勢陣營的玩家卻用自己的行動證明了刷榮譽還是劣勢陣營更效率。

    日前一位玩家把自己的榮譽面板發到了網上,而在其榮譽消滅一欄的總數卻達到了1萬人,不出意外的話,這也是目前為數不多的“萬人斬”之一。榮譽消滅達到1萬人需要花費多大的精力就不用說的,關鍵是該玩家所在的伺服器是聯盟碾壓服範克瑞斯,而作為部落在這個伺服器能夠獲得1萬的榮譽消滅,顯然是更加不容易得,哪怕是優勢方,想打出1萬榮譽顯然也不太可能。

    劣勢陣營玩家成為“萬人斬”也引起了很多玩家的關注,很多玩家認為雖然身處劣勢陣營,但是在刷榮譽方面的確比優勢陣營要效率的多。那麼劣勢陣營刷榮譽真的比優勢陣營效率嗎?答案是顯而易見的。

    很多劣勢陣營的玩家只看到第二階段被“圍剿”的痛苦,其實痛苦之外,作為劣勢的一方福利也是非常大的。截止到目前,國服尚未關閉位面系統,而在多個位面的情況下,優勢陣營玩家想在野外找到劣勢陣營玩家的機率非常低,反而劣勢陣營玩家隨便組一個五人小隊就可以有刷不完的榮譽,當然有玩家會說,優勢陣營還可以攻城呢,然而攻城不僅需要組大團,分得的榮譽少之又少,往往一不小心還會染上非榮譽擊殺,因此目前很少有玩家願意參與攻城戰。

    當然有玩家認為PVP享受的過程而不是單純的刷榮譽。其實除了野外,懷舊服即將開放戰場,而戰場的排隊機制擺在那裡,人數少的一方排隊速度遠遠低於人數多的一方,目前正式服很多伺服器聯盟依然是秒排,部落則需要15-30分鐘。在戰場中人數相等也有沒有所謂的優勢和劣勢了,既有了過程,也有了榮譽,哪怕劣勢的一方輸得多贏得的,在總榮譽的獲取上遠遠要高於優勢陣營。

    刷榮譽更效率就意味著換取榮譽裝的速度更快,久而久之一個伺服器中劣勢陣營在裝備方面就會超越優勢陣營(副本裝除外),野外單兵戰鬥力也會更強,更何況優勢方很多地方都有大量的指令碼號,隨便蹲在STSM後門一天都能刷很多榮譽,因此在懷舊服想要更效率的刷榮譽,劣勢陣營是一個非常好的選擇。

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