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  • 1 # 十二先生W

    沒有絕對的誰比誰好,只能說各有優點,各有缺點吧,只要操作的當都能夠發揮不小的作用。

    慈善家的四個外在特質分別是:

    1.狡猾:隨身攜帶手電筒,用手電筒照射監管者一定時間會讓其喪失行動力。充足的電源儲備可以讓他可使用手電筒的時間增加100%。這相當於一個主動技能,可以在救助同班時配合隊友,用此技能定住監管者,然後隊友去救同班。技能是個好技能,卻不是很好操作。因為這個技能需要照射監管者一段時間之後才能定住監管者,照射期間監管者仍然能夠移動,所以需要邊走位,邊照射監管者,有一定的操作難度。

    2.身體靈活:翻越板窗速度提升15%。這個技能可以找一些複雜地形來溜監管者,給隊友破譯密碼爭取時間。

    3.收集癖:所有人密碼機校準的機率提升10%,校準成功判定範圍縮小10%。這算是一個輔助技能,校準機率提升10%,對於追求完美校準的人來說是好事,因為觸發完美校準會提升一些破譯密碼機的進度。校準判定範圍縮小10%,這個對於新手來說就有點受不了了,因為範圍太小了,很容易校準失敗。

    4.開鎖技巧 :所有人開箱子速度提升100%。這個可以幫助同伴更快的找到更好的技能,以便更好的利用監管者。

    總之,慈善家可以用來溜監管者為隊友爭取時間,也可以救助隊友的時候打輔助,還可以配合隊友一起破譯密碼機,是一個多能的人物。

    前鋒的四個外在特質

    1.橄欖球員:隨身攜帶橄欖球,使用橄欖球能抱球向前快速衝刺,力竭後陷入眩暈。衝刺一段距離後可以撞飛監管者,若監管者被撞飛後撞到其他物體會導致其陷入更長時間的眩暈。這個技能可以用來被監管者追的時候逃跑,但不建議在開闊地帶用這個技能,因為在開闊地帶用此技能在技能結束時陷入眩暈狀態,這時監管者還能看到你的話,以監管者的移速很快就能追上來,意義就不大了。也可以在救助同伴的時候撞暈監管者,為救助同伴爭取機會。

    2.運動天賦:翻越窗板速度增加5%,放板速度增加50%,被其砸暈的監管者恢復所需時間增加50%

    3.機械盲:破譯密碼機速度降低30% 。

    4.強力掙扎:被掛上氣球時掙扎速度加快10%

    2,3,4特性決定了前鋒很適合作為誘餌去溜監管者,給同伴爭取時間破譯密碼,而且如果被抓了 也有比較大的可能掙脫。

    總得來說,如果想在刀尖上跳舞,想要去不斷的挑釁監管者的話可以去玩前鋒 跟監管者鬥智鬥勇。如果想玩均衡一點的人物,技能破譯密碼,有能跟監管者玩耍的話可以去玩慈善家。所以並沒有絕對的誰一定好,主要是看自己想玩哪個,對哪個更感興趣了。

  • 2 # 圓圓可愛爆了

    前鋒是個強力角色,因為是機械盲,所以破譯慢,他不去溜屠夫他去幹啥啊,因為前鋒能夠撞到屠夫,使屠夫眩暈,所以用來救人也是可以的,不過你的技術要好,不然真的很容易撞牆上,(大神是王道啊)他還有強力掙扎,如果有園丁拆椅子,再點一下天賦裡的強力掙扎的話,除了倒黴的時候,基本上被綁氣球了也能掙扎下去,至於翻窗翻版的加速就不用說了。至於我這種,橄欖球就是用來跑路逃命的。

    慈善家有開箱子的加速,造福全隊,但是破密碼的時候也有提高機率和減小範圍的問題,不過對於不是太小白的來說基本上沒問題,他有身手靈活,所以翻窗翻版也有加速,至於手電筒,如果是用來對付紅蝶的話就超級有利了(誰叫紅蝶還有轉頭專門讓盯的鍵),但是手電筒照射一旦被中斷的話就得重頭在來了,不過用的好的大神們估計不怎麼受影響(誰讓大神是大神呢)

    綜上所述,我個人比較喜歡前鋒,我溜不了屠夫,所以還是去跑路逃命吧。

    可惜沒圖....

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問久坐對人的傷害有多大?久站對人的傷害有多大?