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  • 1 # 主播玩嗨了

    當時和平精英增加了這個電池系統時,我確實不知道是幹嘛的,當時就是進入決賽圈的時候,血還是滿滿的突然就被毒死了在圈外了,後來才發現原來是電池沒了,才知道原來遊戲增加這個電池的作用。但我並沒有第一時間覺得不滿而吐槽,而是選擇接受遊戲的更改然後慢慢適應。畢竟我們是來玩遊戲的,我們要適應遊戲的規則,人生不是也一樣嗎,你若不是規則制定者,那你只有適應才能生存。遊戲

  • 2 # 後半夜宰豬

    本人認為這個是和平精英最垃圾的改動。

    什麼詐屍雙手送盒子都可以接受,就這個訊號電池設定太垃圾了。

    想想騰訊為了過審也是拼了老命了,能想出訊號電池這種奇葩招數。

    話說回來,人家做遊戲也不是為人民服務的,人家宗旨就是掙錢,刺激戰場當初不是挺火麼,為什麼不運營了?不就是因為不掙錢麼,一直在虧損運營。後來為了過審,把刺激戰場和諧修改包裝後做成了和平精英,只為過審增加內購。

    改動之後會引起玩家不滿,這我一個普通玩家都能想到的問題,騰訊那些老江湖必然也能想到,希望以後在政策內再多最佳化遊戲,還給大家一個原味的吃雞,遊戲質量過硬,其他問題都不是問題。

  • 3 # 青丘玥下狐

    相信大家都知道光子的《和平精英》是一款射擊類休閒手遊,它是取代了《刺激戰場》上線的一款全新遊戲,玩法和藍洞的絕地求生差不多。最近光子在接到粉絲們的建議後連忙出臺了幾次大的更新內容,先是3MB改回了刺激戰場那個熟悉的“加油,特種兵”,把之前的小姐姐也請了回來,然後又優化了遊戲的一些設定,儘可能還原回刺激戰場的原畫,最後MPK5的上線,正式宣告和平精英換皮刺激戰場成功,迴歸了經典,可是很多網友依舊不買單,說現在的和平精英就是電池精英,那麼為什麼網友們會這麼說呢?網友:這4個設定不改難言迴歸!

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    其實光子的用心大家都懂,這也是為了刺激戰場能夠換皮成功才這麼做的,畢竟要和吃雞脫離所有的關係才行,而幾次的更新目的就是儘可能的改回之前改了的東西,要把刺激戰場原來有的東西儘可能弄回來,光子也說到做到了,可是網友認為的最致命的4項設定卻並沒有改動,而且還說如果這4個設定不修改難言刺激戰場的迴歸問題。

    然而首先第一個設定就是關於電池機制,在和平精英遊戲裡比刺激戰場多了一個物資叫做電池,這個電池是用於恢復訊號值的,訊號值偏低會造成人物的承受傷害進一步的提高,所以訊號值也許比血量更為重要,而之所以會多了一個訊號值也是因為另一個引起玩家不滿的設定。

    這個就是將之前的毒圈改為了訊號區,這個改動直接將遊戲的風格直接改得變味了,很多玩家說我玩的是“電池精英”,因為電池數量在遊戲裡取了決定性的作用,曾經有玩家試過用17個電池成功完成0殺吃雞。

    然後另外2個設定是和關於前五機制和打擊特效,前五機制雖然增加了玩家獲勝的機率,但是味道還是有點變了,最重要的是經常會在關鍵時刻收到一個前五訊息才是最致命的,這很影響我們的遊戲體驗,至於打擊效果這個東西就更加難受了,我感覺自己在玩著一場鐳射遊戲而是射擊遊戲,這個打擊感實在太小孩子了,而且這先鐳射還是讓敵人更容易發現你的位置。

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  • 4 # 王者榮耀強勢英雄解說

    在和平精英遊戲裡比刺激戰場多了一個物資叫做電池,這個電池是用於恢復訊號值的,訊號值偏低會造成人物的承受傷害進一步的提高,所以訊號值也許比血量更為重要,而之所以會多了一個訊號值也是因為另一個引起玩家不滿的設定。 這個就是將之前的毒圈改為了訊號區,這個改動直接將遊戲的風格直接改得變味了,很多玩家說我玩的是“電池精英”,因為電池數量在遊戲裡取了決定性的作用,曾經有玩家試過用17個電池成功完成0殺吃雞。

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