首先我預設所謂的“宇宙卡組”指的是每種卡僅帶一張且儘量提高單卡強度的卡組。然後回答這個問題:可行。
遊戲王中有一種娛樂卡組被叫做“一刀流”,這裡的一刀流指的不是一刀結束戰鬥的OTK,而是指每種卡只有一張的娛樂卡組。和爐石一樣,遊戲王的一刀流也會盡量提高單卡強度,不過相對卡片關聯較少且基本沒有檢索的爐石來說,遊戲王的一刀流並沒有那麼散,一般由幾個小系統構成。
(我以前分享過的一刀流)
遊戲王一刀流的強度一般沒辦法和站在當時環境頂點的幾類競技卡組競爭,和爐石不一樣,遊戲王的競技性更強一些,娛樂卡組靠運氣戰勝競技卡組的可能性幾乎為零(除非正好被針對,但實際競技卡組的穩定性都很高,其卡手和吃坑停牌的機率遠遠低於娛樂卡組,所以就算被針對,競技卡組也有優勢),所謂娛樂卡組和競技卡組的界限只在最優解上面,一刀流每種卡僅一張,會捨棄複數優秀卡,所以基本無法競技。
(餅圖上的卡組幾乎不可能被沒上餅圖的卡組戰勝,僅針對性的meta beat有一點機會)
但在不追求最優解,而是追求自己想玩的套路的娛樂卡組領域裡,一刀流並沒有多少劣勢,甚至在投入過多強度較高的單卡時能壓制多數鹹魚類娛樂卡組,所以在遊戲王中,每種卡僅帶一張的一刀流完全能玩,特別是和朋友一起娛樂玩。
如果和朋友玩的話,可以將天平向娛樂度傾斜,這時會選擇儘量不帶競技環境中常見的強力單卡,例如各種神字輩紅坑和單卡生萬物的“水晶機巧-繼承玻纖”之流,反而追求小系統內的關聯度。
(偏向娛樂就要捨棄神老頭之流)
(這種有強度但不過分的小系統我認為適合和朋友一起玩)
但如果和朋友娛樂也想高強度娛樂,則就相反,雖然每張卡僅投入一張,那也儘量選強的投入,就像上面說的,投入神字輩和單卡生萬物的玩意兒,就能讓一刀流從娛樂向強度方面傾斜。當然,提高強度的不僅是強力單卡,也有強度高的小系統,例如目測是十一期主角的“教導”系列,競技用的那幾張每樣一張,再加上配套的額外卡組怪獸,就能讓朋友嚐到厲害;還有賺卡能力極強的“召喚獸”之流,甚至投入青鎖龍森蚺和紅融、紅王,都能有效提高一刀流卡組的強度。
(同樣是小系統,我認為用這套和朋友娛樂就過分了)
我之前分享過的兩個一刀流卡組中,其中一個的主題是場地,因為現在的場地魔法普遍強度很高,多數自帶檢索,也就是憑藉場地就能展開一個小系統的套路,這種一刀流因為確定了主題,自己玩起來會更有意思,所以在構築一刀流時,我也推薦選一個自己喜歡的主題。
例如現在K社有意扶超量(不過現在扶的力度也不大ORZ),可以用最近的新超量相關構築個超量一刀流玩一玩,想向強度方向傾斜,就多帶月光RR那樣的做場R4,想娛樂一點,就多搞類似霍普疊疊樂的玩意兒。
(1102的封面是超量怪獸,所以我假裝1102強化超量(實際1101封面是蓋亞,但蓋亞還是鹹魚orz))
綜上所述,遊戲王中類似爐石“宇宙卡組”的“一刀流卡組”拿來和朋友娛樂是完全可行的,甚至可以根據自己的意願平滑調整卡組強度,和朋友玩出“菜雞互啄”還是“神仙打架”都可行。
首先我預設所謂的“宇宙卡組”指的是每種卡僅帶一張且儘量提高單卡強度的卡組。然後回答這個問題:可行。
實際遊戲王中存在類似爐石“宇宙”的娛樂玩法遊戲王中有一種娛樂卡組被叫做“一刀流”,這裡的一刀流指的不是一刀結束戰鬥的OTK,而是指每種卡只有一張的娛樂卡組。和爐石一樣,遊戲王的一刀流也會盡量提高單卡強度,不過相對卡片關聯較少且基本沒有檢索的爐石來說,遊戲王的一刀流並沒有那麼散,一般由幾個小系統構成。
(我以前分享過的一刀流)
一刀流的可行度遊戲王一刀流的強度一般沒辦法和站在當時環境頂點的幾類競技卡組競爭,和爐石不一樣,遊戲王的競技性更強一些,娛樂卡組靠運氣戰勝競技卡組的可能性幾乎為零(除非正好被針對,但實際競技卡組的穩定性都很高,其卡手和吃坑停牌的機率遠遠低於娛樂卡組,所以就算被針對,競技卡組也有優勢),所謂娛樂卡組和競技卡組的界限只在最優解上面,一刀流每種卡僅一張,會捨棄複數優秀卡,所以基本無法競技。
(餅圖上的卡組幾乎不可能被沒上餅圖的卡組戰勝,僅針對性的meta beat有一點機會)
但在不追求最優解,而是追求自己想玩的套路的娛樂卡組領域裡,一刀流並沒有多少劣勢,甚至在投入過多強度較高的單卡時能壓制多數鹹魚類娛樂卡組,所以在遊戲王中,每種卡僅帶一張的一刀流完全能玩,特別是和朋友一起娛樂玩。
一刀流卡組的娛樂和強度平衡如果和朋友玩的話,可以將天平向娛樂度傾斜,這時會選擇儘量不帶競技環境中常見的強力單卡,例如各種神字輩紅坑和單卡生萬物的“水晶機巧-繼承玻纖”之流,反而追求小系統內的關聯度。
(偏向娛樂就要捨棄神老頭之流)
(這種有強度但不過分的小系統我認為適合和朋友一起玩)
但如果和朋友娛樂也想高強度娛樂,則就相反,雖然每張卡僅投入一張,那也儘量選強的投入,就像上面說的,投入神字輩和單卡生萬物的玩意兒,就能讓一刀流從娛樂向強度方面傾斜。當然,提高強度的不僅是強力單卡,也有強度高的小系統,例如目測是十一期主角的“教導”系列,競技用的那幾張每樣一張,再加上配套的額外卡組怪獸,就能讓朋友嚐到厲害;還有賺卡能力極強的“召喚獸”之流,甚至投入青鎖龍森蚺和紅融、紅王,都能有效提高一刀流卡組的強度。
(同樣是小系統,我認為用這套和朋友娛樂就過分了)
一刀流構築建議,選擇自己的主題會更有意思我之前分享過的兩個一刀流卡組中,其中一個的主題是場地,因為現在的場地魔法普遍強度很高,多數自帶檢索,也就是憑藉場地就能展開一個小系統的套路,這種一刀流因為確定了主題,自己玩起來會更有意思,所以在構築一刀流時,我也推薦選一個自己喜歡的主題。
例如現在K社有意扶超量(不過現在扶的力度也不大ORZ),可以用最近的新超量相關構築個超量一刀流玩一玩,想向強度方向傾斜,就多帶月光RR那樣的做場R4,想娛樂一點,就多搞類似霍普疊疊樂的玩意兒。
(1102的封面是超量怪獸,所以我假裝1102強化超量(實際1101封面是蓋亞,但蓋亞還是鹹魚orz))
綜上所述,遊戲王中類似爐石“宇宙卡組”的“一刀流卡組”拿來和朋友娛樂是完全可行的,甚至可以根據自己的意願平滑調整卡組強度,和朋友玩出“菜雞互啄”還是“神仙打架”都可行。