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  • 1 # 汽車人愛電競

    俗話說一代版本一代神代代版本玩蓋倫,足可見蓋倫這個英雄的萬金油。

    假如蓋倫Q和R自帶位移效果,那蓋倫的操作肯定沒有現在的簡單易上手了,或許就不是新手英雄了。能否成為一哥還得看其傷害,若只是新增了位移技能能傷害沒有提高也不一定能成上單一哥。

    所以正常情況來說,拳頭公司是不會將蓋倫技能修改成QR自帶位移的,其只是個操作簡單易上手的新手英雄,出半肉裝備的戰士,團戰也是個攪屎棍的存在。

  • 2 # 小狗有話說

    最近一段時間在無限火力大放異彩的蓋倫,引來無數蓋粉對蓋倫技能展開暢想,如果蓋倫的Q和R都擁有閃現效果,那麼蓋倫不僅能夠成為一哥,更能夠成為所有人的爸爸!

    現版本蓋倫的Q雖然也能夠位移一小段,但是蓋倫無法選定目標,也不能夠選擇攻擊跳動的方向,如果將Q技能改為指向性位移施法,那麼蓋倫不僅能夠穩定沉默,還可以在切入或者逃離戰場時變得更加機動靈活,一個自帶閃現位移的戰士蓋倫,絕對是超越版本的存在。

    過去LOL中也有過像男刀、卡薩丁這樣具有穩定沉默控制的英雄,但由於技能確實過於變態銀因而都被設計師進行削弱,如果對蓋倫進行這波加強,那麼蓋倫將不再只是一個肉盾前排,完全可以當做上單戰士來進行輸出,Q技能指哪打哪,只會讓那些花裡胡哨的英雄更沒有生路。

    除開Q技能有閃現效果,玩家還過分的希望蓋倫R也擁有同樣作用,真是大寶劍一揮、想砍誰砍誰,蓋倫的大招大寶劍傷害其實非常高,但是在混亂的團戰中容易斬錯了人,假如能夠選擇施法方向加上位移,那麼蓋倫絕對會成為版本戰士一哥、上單一哥!

    不過這種變態加強雖然能夠使一個英雄得到提升,但會破壞遊戲整體的平衡,設計師一直以來不斷的改動都是為了讓遊戲保證均衡的前提下朝著更有樂趣的方向發展,估計這種有悖於平衡的改動幾乎不會出現。

  • 3 # 修好了嗎

    我認為必須的啊,蓋倫沉默本就很噁心,q技能變成閃現之後有多強,幾乎沒人能控住他了,沉默本來就是很變態的技能了,還帶位移,那ad幾乎沒活路了,半肉蓋倫後期QE的傷害加R大招滿滿的打在AD身上不死也殘。想想後期蓋倫Q的CD就知道有多可怕了,一場團戰至少能放3個Q,對面雙C幾乎就沒有輸出的位置了,估計選到蓋倫,對面就幾乎不會選脆弱了,就選五個坦克和你們打,排位你也沒可能選的到,非ban必選,如果真的這樣改動了,估計Q的cd會被加長,或者傷害會被大削,或者移除Q的傷害或沉默,但如果這樣削弱的話蓋倫估計就沒法玩了,或者打法會是另外一種了,毫無疑問,這樣

    的改動將會使蓋倫成為比賽熱門上單,那就真的是代代版本玩蓋倫了

  • 4 # 夢禪遊戲

    蓋倫作為版本的常青英雄,雖然腿短,但憑藉著簡單的技能機制,流暢的技能連招,依舊是大部分玩家的上單首選英雄。不過這麼多年了,玩家們對蓋倫這雷打不動的“老舊”技能有了些許想法,如果蓋倫的“Q”和“R”帶有閃現效果的位移,能不能成為LOL一哥呢?

    我想,這就是聯盟一哥的模板啊,有閃現、有沉默、有大招鉅額傷害作為斬殺,這誰頂的住啊。之前男刀就是類似的技能,E過去順帶沉默,然後不解釋連招一套帶走敵對英雄,別人壓根沒有多少反抗的餘地,在那個群魔亂舞的時代,尚有妖姬、卡沙丁能與之抗衡,如果放到現在來看,誰是這些霸道英雄的一合之敵?

    現在蓋倫主流出肉實在是被逼無奈的選擇,畢竟腿短啊,出輸出又貼不了別人臉,而改為雙段位移,誰還願意出肉走坦啊,那肯定是走中以輸出為主了,三級就有一套爆發輸出,看到別人有想補刀的跡象,你就Q上去耍橫,面對如此粗暴的英雄,哪個英雄受得了。

    如果蓋倫改成這個吊樣,我想聯盟會流失一大批玩家,這麼任性的改動是真的沒把玩家的體驗當一回事了。

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