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FGO作為一款優秀手遊,它的從者系統是裡面的一大特色,而作為一名廚力玩家,可以說強度是一時的,但可愛是一輩子的事啊。所以伊莉雅池氪爆氪爆。
可以等到1000dlc下載的時候抽梅林,這個從者可是大大增加遊戲體驗,之後還可以等孔明up,抽一波孔明,以上沒有孔明和梅林的新手玩家可以重點抽這兩個卡池,“當然有孔明梅林有錢的玩家就當我沒說”
對於強度黨來說伊莉雅雖然np殘疾,但是是術階少有紅卡寶具,配上技能組buff,還是有不小的爆發力,但是再有西行者的前提下就顯的有些無力了,所以有西行者的情況,伊莉雅可抽可不抽。
廚力黨嗎,這個問題還要想!?不存在的,直接氪爆,五寶好吧。
開篇閒聊
最近FGO迎來了魔法少女伊莉雅的紀念活動,同時也開放了伊莉雅的卡池,我還記著去年我同學抽了四寶伊莉雅,攢了一年石頭在昨天補了五寶,也算是個伊莉雅真愛了,那麼今天就蹭蹭熱度,簡單聊一聊伊莉雅。
基礎屬性伊莉雅作為五星術階從者,也是術階中為數不多的紅卡單體打手,ATK排在術階前三,同時HP排在倒第三,我發現術階ATK高的打手HP都不高。術階自帶0.9的職介係數,所以實戰中伊莉雅的平砍可能略顯乏力;最令人詬病的就是伊莉雅的NP獲取能力,畢竟是衛宮一家,雖然三藍配卡卻沒有陣地做成,只有被動每回合3%NP,其實伊莉雅的NP能力跟三拐接近,只是因為術階打手的NP都太過於優秀,相比之下就顯得伊莉雅的NP獲取有些弱了。
技能一覽伊莉雅的技能組其實總的來說比較一般,尤其是三技能還是一個機率性的技能,一技能的紅魔放基本可以肯定是繫結寶具來使用,二技能簡單的用來保命,3T的NP獲取提升效果過低,而臉黑的御主可以簡單的把三技能理解為一個加血技能,但戰續和弱體無效確實是優秀的續命效果,從技能組可以看出伊莉雅在生存方面確實是很優秀的,但相對的也缺少持續性的輸出技能。
寶具評價伊莉雅的寶具為紅卡單體型寶具,其實伊莉雅的寶具也算是非常標準的核彈型寶具了,相比於三藏那種寶具連發型而言,伊莉雅的寶具就在於爆發,副效果的紅魔放在加上技能的紅魔放,伊莉雅的寶具具有非常高的爆發傷害,尤其是這次紀念活動還開放了伊莉雅的寶具本,增加了NP獲取和出星,寶具和技能的3TNP獲取疊加在一起也算是在一定程度上彌補了伊莉雅NP殘疾的問題。
從者總結其實雖然總說伊莉雅NP殘疾,但只是針對個體而言,畢竟術階打手還會搭配術階輔助,更容易藍卡連攜,對伊莉雅的NP也是種幫助。作為術階為數不多的紅卡打手,伊莉雅和三藏的定位還不一樣,前文提到伊莉雅是核彈從者,關鍵還是那一發紅卡寶具,而職介、白值再加上缺少持續性輸出技能,導致伊莉雅的平砍傷害並不如意,一般還是搭配藍卡隊或者在週迴本中粗暴的扔個寶具。
結尾小結據說這次伊莉雅卡池還挺良心的,畢竟我同學攢了900多石頭已經做好沉船的準備了,結果幾發十連就出貨了,這次紀念活動也開啟了小黑的技能本(伊莉雅專用拐),喜歡伊莉雅的御主可千萬不要錯過這次卡池呦~❤