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1 # 王者天黑君
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2 # 花期不期
王者榮耀KPL秋季賽常規賽進入到後半程的時候,已有多名官方解說放風季後賽的賽制可能面臨調整。原本筆者還是抱有期待的,畢竟目前東強西弱的戰隊實力格局依然存在,若是能從賽制上彌補這一缺陷,把東西內部各自對決改成東西強強對抗,也能增加一些公平性與競技性。但是,KPL王者榮耀聯盟最新公佈的季後賽賽制改革,在筆者看來,是令人失望的。
KPL官方公佈的季後賽賽制調整有兩個,第一是BP模式的改變。如下圖所示,BO7的比賽,前6局中每方已經選用過的英雄不能再次使用,雙方不受對方選用英雄的影響。簡單的理解就是,你選過的英雄不能再選,我也一樣,但是我沒選過的可以選,與你的選用無關。而每局的ban位依然是8個保持不變。若是打滿BO7,到了決勝局,將進入巔峰對決模式,也就是說,第七局的比賽模式就是鑽石段位以下的無徵召模式排位或者說是匹配。
首先,BP模式的改變無疑使得上場英雄的數量增加了,也能更加考驗選手的英雄池了,借用QGhappy教練的一句評價就是“比較新穎”吧。但是,革故鼎新並不意味著一定要以犧牲自己的定位以及傳統為代價。kpl職業聯賽之所以能夠被稱之為電子競技,它的基礎就是競技性。我們希望看到的比賽是強強對抗,而不是把遊戲版本的強勢英雄透過這種方式強行ban掉,看到次強對決。換句話說,Fly的花木蘭很強,若是隻看一場,太少。而且,田忌賽馬的戰術博弈在這裡又有著多少的運氣成分。另外,第七場所謂的巔峰對決,花裡胡哨,比賽形制不能統一就要讓其更具娛樂性?總的來看季後賽BP模式的調整,筆者認為這是較為草率的,捨棄了公平與競技去迎合所謂的觀賞娛樂性還有何資格稱為電子競技,又有何能在體育競技中立足,大國競技堪稱兒戲。有網友戲稱“草臺班子”,也著實情有可原。
再來看看KPL秋季賽季後賽的第二個調整——賽制。依然是東西內部對決最後東西總決,採用雙敗淘汰制。東強西弱的局勢依然存在,東西對決仍然缺乏體育競技的公平性,雖然冠軍要戰勝一切對手,那麼亞軍呢?季軍呢?
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今天kpl聯盟爆出了重磅炸彈,之前傳聞的季後賽更改bp規則已經坐實,讓我們一起來看一下季後賽的新規則吧。
本次季後賽規則最大的改動就是前六局每個英雄每個隊伍只能選用一次。舉個例子,如果是季後賽qghappy對陣estar,第一局fly使用了關羽,那麼他在前六局中將再也不能使用關羽這個英雄,不過如果關羽沒有被ban掉,對手諾言依然可以選。這樣一來將大大考驗選手的英雄池,我粗略地算了一下,每個位置的選手至少要會10個英雄。假設打野位,前五局每局拿一個,第六局對面教練四ban打野英雄,這樣你不能使用的打野英雄就有9個,必須要拿出第十個英雄來打野。而目前版本的打野英雄本身就比較少,到時候戰士打野法師打野甚至更奇葩的打野都可能會出現。
如果雙方打到了第七局的話,之前的規則將不再適用,雙方進入“巔峰之戰”。雙方可以選擇之前選過的英雄,但是第七局將沒有bp,雙方盲選,說的通俗一點就是和匹配一樣。雙方可以使用相同英雄,隨機性非常強。
這次的改動我覺得對於競技性方面來講是大大降低的,可以說之前的強隊弱隊區別就沒那麼大,誰都有奪冠的可能。可能觀賞性確實比之前要好,畢竟觀眾也不想看每天都是馬可波羅大戰公孫離,但是這麼改之後kpl已經不能算是競技比賽了,完完全全就是娛樂賽,策劃的鍋卻要職業選手們去背,只能說聯盟為了話題性真是無所不用其極。對於看了很久的我來說,我是不太認可這種變動的。估計很多強隊的粉絲也不太希望出現這種改動,這完全就是變相大亂鬥啊,也難怪很多網友都表示不滿了。