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  • 1 # 抖音晗逾

    一般情況的對局(王者以下路人局)

    1,打野的節奏與經濟是一個優先帶飛caryy的最大點。

    2,射手的經濟非常重要,無論他會不會玩,輸出都是一個非常重要的。

    3,戰士,這個比較特別一些,一般戰士是突進,控加傷害技能,這種位置可以說是全能,練好一個戰士能讓你能進能退,在玩其它位置也會有比較好的意識。

    4,法師,一般法師都是爆炸般的輸出,不過說後續傷害比射手要小一些,但後期法師的一個技能是團戰的關鍵一點

    王者局,顛覆賽

    1,達到這種高度之後,一般情況,射手是團隊的一個核心位置,保住射手是團戰變化的最大關鍵

    2,無射手陣容,這樣的陣容在傷害上會有一定的欠缺(尤其是蘭陵王打輔助)後期節奏容易出問題,但前中強勢無比,後期就看配合與位置了。

    3,輔助的節奏性很強!切記一個輔助的力量

    總結:其實每個位置都有carry的機會,只不過說輔助是打控保人,打好了讓隊友配合。所以練好每個位置都很關鍵哦

  • 2 # 天寒長樂

    moba類遊戲不僅侷限於lol,還有Dota2,夢三國,風暴英雄等等數不勝數,

    carry也不僅侷限於輸出類英雄。也不僅侷限於中路。

    玩lol中單刀鋒之影泰隆男刀,Dota2中單Phantom刺客pa,在有限的空間內(對線期遊走,中後期單帶,打團做好拉扯,找好時機輸出,先對面一步擊殺對面的輸出位置)做好自己該做的事情,無論遊戲輸贏,你都是mvp或是smvp,都算是carry.

    玩lol中單哨兵之殤加里奧,dota2中單伐木機。在有限的空間內(對線期守好塔,有機會遊走,打團做好拉扯,保護好輸出位置或是先手控制住對面的輸出位置然後秒掉,)同理無論遊戲輸贏,你也是mvp或是smvp,也算是carry.

    所以不管你是上中野ad或是sup,不管你是12345幾號位置。你都有機會,當然,遊戲相關軟體只會給一方一個mvp,但是不能只片面的相信那個為準。

    總結:

    無論在哪一款moba類遊戲裡,無論是那一局,無論是那個位置,無論是輸還是贏,

    你有深入的遊戲理解,有清醒的大局觀,有還不錯的操作,有良好的心態,有認真的態度,

    你都有機會成為mvp或是smvp,

    有時可能系統沒有給你,可能對手和隊友都不認可你,但沒關係,你自己給自己評個分,下局再來,再打好一點,

    這便是MOBA類遊戲的魅力把,

    當然,輸出位置更好carry.因為你掌握著擊殺能力。

  • 3 # 正經的張學長

    最近在玩決戰平安京啦!

    覺得新手可以玩的比較秀的就是

    中單射手和打野這三個位置啦

    射手和打野偏後期一點

    中單隻要苟住了就問題不大啦

  • 4 # 老五啊老五

    其實準確來說不是哪個位置最好志願,應該是某類英雄。而這類英雄多數適合打野而已。

    以王者榮耀為例子。

    中單不知火舞,諸葛亮carry能力也很強,上單孫策,劉邦也不錯。射手李元芳。打野英雄中像典韋打野carry能力就一般,所以職業賽場他打野比較少。

    最後總結幾條,英雄必須滿足支援速度快,有一定的控制輸出技能。前期比較強勢。這樣才比較容易carry全場,取得勝利。

  • 5 # 白鶴大人說天下

    個人感覺還是一個是打野一個是adc

    打野位運用好了可以carry前期 節奏帶的飛起,如果讓針對的話還是得依靠adc

    adc前期很難做到carry,依靠強大的經濟,優質的輔助,超強的意思,在中後期很容易carry全場。

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