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  • 1 # 響寶寶改二甲

    名字那麼長,實際上就是這玩意

    T9蘇系輕型(重型?)巡洋艦 Dmitri Donskoi

    按照條約應該是重巡,因為口徑大於155

    那麼這位爹系巡洋需不需要增加穿深呢?

    當然這裡說的是HE穿深而非AP穿深

    因為AP穿深你沒法加啊

    HE穿深公式之前提過很多遍

    所以我們能大概計算一下迪米特里的主炮穿深

    當然遊戲裡也能看

    不過我現在開不了遊戲所以還是計算一下

    180*1/6=30

    根據遊戲本身機制,穿深需要-1

    所以應該是29

    這個資料比較有意思

    其優於一般輕型巡洋艦所攜帶的152MM口徑炮

    但同時比一般重型巡洋艦的8英寸炮(203口徑)穿透力要差

    關鍵在於,其所面對的敵人絕大多數情況下是10級-8級

    雖然九級船可以進七級房,但你不能總把希望寄託在分房上

    退一步講

    我們看看這船點了IFHE和沒點IFHE會有什麼差別

    前面講了基礎穿深為29MM

    點了IFHE的話這個資料會變成

    30*1.3=39MM

    這個穿深足以擊穿高階戰列艦的船殼(一般來講是32MM)以及絕大多數巡洋艦的船殼

    很棒,對吧,這意味著你可以對你的對手(不論他們是什麼艦種)造成客觀的直接傷害(擊穿所造成的傷害為直接傷害,點火等debuff則是間接傷害)

    但如果你沒點IFHE

    你的HE彈只會有29MM的穿深

    這意味著高階戰列艦(8級及以上)的船殼你均無法打穿

    對於這種情況你只能透過擊中上層建築(上層建築裝甲為19MM)和點火來造成傷害

    不過對於巡洋艦來說,HE彈依舊可以發揮其效果

    那麼到底點不點IFHE?

    點啊,為什麼不點

    就這艘船的屬性來看,一般來說是中遠距離拋垃圾的打法

    蘇系的彈速很高,射程也比較優秀

    但中遠距離180口徑的AP並不怎麼好用

    HE依舊是最主要的傷害手段

    戰列艦是絕對的一選目標,畢竟遠距離射擊戰列艦的命中率還是客觀的

    畢竟我是不太指望在15KM以外你還能精準的命中對方的上層建築

    但29MM的穿深除了上層建築以外其他地方都打不穿,除了點火就根本無法造成傷害

    而百分之13的點火率你說特別高嘛......也高不到哪去

    所以點還是要點的

    再說了,不點這個你還能點啥?

    這船又不像莫斯科還得點個火災防治

    順便給出我個人覺得適用性比較強的一套點發吧

    這套點發實際上是用於絕大多數輕巡,也包括美系輕巡

    不過美系輕巡可以換成雙射擊訓練來加強防空

    另外建議裝上射速插來加強輸出能力

    如果你選擇射程插我建議把轉炮技能換為廣博不精

    你既然裝了射程插十有八九是準備20KM扔垃圾

    這個距離下轉炮也沒啥用了

    嗯,大概就是這樣

    例行一圖結尾
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