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1 # 愛玩遊戲的Sundy
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2 # 不會游泳的大青蛙
因為現在的生活節奏太快,讓人們有點心浮氣躁,而且沒有太多的時間讓人靜下心來慢慢體驗一款開放式遊戲,都是些碎片時間,適合不用動腦、可快速通關、爽快的小遊戲,NS相對PS還有點便攜性,有時候回到家連PS都懶得開機。
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3 # 變紅的核桃
估計你是80 70後吧。我就是83年的,喜歡玩線性遊戲,我想因為沒有大量空閒時間,平時工作,看孩子佔用大量精力,玩遊戲不想再動腦子了!
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4 # 北極寒風80576
我先入手wii,因為主機感覺就是不便攜又入了NS,其實遊戲就要人多玩才有意思,所以網路遊戲才會火起來,但現在網遊騙氪嚴重,唉,扯遠了,有玩伴就不建議玩RPG,如果就一個人感覺曠野之息真的非常合適,靜下心來,我剛開始也玩不進去,但最後沉入這個遊戲的世界,你就會發現,越玩越孤獨
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5 # 投資家事務所
荒野之息通關二遍,大嫖客通關一遍,要不是暈,還想多玩會。只狼沒玩進去,紫塞秋風也是暈,沒玩多一會。巫師3和上古5也玩了幾個小時,不喜歡,和我從小玩的感覺不一樣。
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6 # 聖靈幻月
每個年齡段喜歡不同的遊戲吧,我steam買了不少大作,什麼巫師3,消失的光芒,gta5,文明6,刺客信條ODYSSEY,一共20多款,就大表哥2達到了400小時,基本都是線下,玩了6周目,就喜歡騎馬逛街,打打獵,殺殺敵對幫派,看看風景,而那些大作基本玩個幾小時或者一週目就不會再玩了
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7 # 木頭
兩者都屬於開放世界遊戲,線性流程不明顯,經常會忘記下個目的地在哪,和一般的線性流程遊戲體驗完全不同。可以看做一個人在網路遊戲裡的大地圖探索,但前提是一個人在玩,時間長可能會疲倦,對於有收集癖好的玩家有利有弊,收集時大部分時間都是跑圖,大表哥2中做的好點,會有很多隨機事件在跑圖過程中隨機發生,同時夾雜著支線收集任務,曠野之息的跑圖略顯枯燥,但是有趣的畫面和不同的怪物還是很給力的,這兩款遊戲在該類遊戲中屬於做的很好的,玩法多樣,支線劇情比較豐富,缺點就是耗時較多,對於上班族來說,不追求通關就體驗體驗過程也很有樂趣,追求遊戲結局的話,也可以直奔主線,不能既要全收集又能迅速跑完主線,那樣的體驗就會很糟糕,心態要好一種是在看電視劇的感覺,一種是看電影的感覺
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8 # 曉楓69208110
正常。大嫖客2和巫師3我雖然通關,但也沒覺得那麼好玩。GTA5乾脆玩不下去,但是我能理解為什麼他們被玩家所推崇。曠野之息買來被我媳婦兒普通難度通關了,我全程看完了覺得大師難度應該很符合我胃口,我心中的神作。。。。。。
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9 # Likytwo
我也算是老玩家了,而且我也很喜歡塞爾達,但最近我開始玩曠野之息的時候,卻深深的懷疑自己,覺得它並不是那麼吸引我呀,而我玩他的原因,只是因為它是塞爾達,大家都說是神作的塞爾達,我並不是覺得它不好玩,只是我玩不玩都無所謂的那種感覺。可能現在的生活節奏偏快吧,線性遊戲比較適合自己。
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10 # 看老夫逆天改命
單機遊戲也分很多種的。
有的是任務限制少,開放世界隨便玩的;有的是以劇情為主,體驗劇情即可也沒有什麼周目打一遍就完的;還有多周目可以重複打,玩家和怪物都在不斷增強的。選遊戲的時候選自己喜歡的型別就是了。
所有遊戲都一個套路的話,不能滿足各種玩家的要求,每個人喜歡的型別不一樣。你看電影還分個武俠、戀愛、科幻、戰爭、喜劇等等種類呢,全是一種的話,你愛看了別人也不一定喜歡。每種型別遊戲大概瞭解下,然後選自己最感興趣的型別玩就是了。
回覆列表
你別說,ns和ps4我還真就這兩個遊戲沒玩下去。一個在吃灰,不知道幹嘛,每個任務要跑好遠,無聊。一個已經賣掉了。節奏太慢甚至目標在哪兒的遊戲不適合我 。