蕾玖(麗久)的抽卡已經開始了,但是這名角色的強度並不算多麼高,主要原因還是保命問題。雖然給了個承傷轉化,額度有50%,算是不錯了,但依舊不敢說有多強的生存能力。PVP榮耀賽可以玩(毒傷很高),巔峰賽不好說。
1、技能選擇
定位是攻擊輔助,優先對位。攻擊輔助是不是聽起來很耳熟?沒錯,之前新世界羅賓也是類似的定位,比較不理想的一個定位,所以蕾玖的前景有點讓人擔心。
技能搭配方面,比較簡單,主用的就是3+5,刷劇情5魂玉可以帶全體也能帶橫向三排的那個。打單個BOSS最好就換成那個橫向三排的技能。終結技使用率不高,這裡本菌還是考慮增傷的那個終結技。如果自己想要回血的,那就選另一個。
PVP(PVE也可):粉紅之箭、毒液炸彈、桃色風暴、奧義。
PVE(主要針對單個BOSS):粉紅之箭、致命迷霧、桃色風暴、奧義。
終結技桃色風暴,可以給我們全體增加屬傷,遇到一些需要高爆發的關卡,可以考慮使用。而且因為蕾玖登場可以讓我們全員全技能有額外毒傷,所以這個收益是比較可觀的。
2、技能加點
1~10級:
主用的兩個小技能粉紅之箭、毒液炸彈都可以點滿。其他備用的小技能可以點到15級,當然那個橫向三排技能,如果你願意也可以點滿,那對應的粉紅之箭或者毒液炸彈其中之一就點15級,自己喜歡怎麼點就怎麼點。
其他不用的小技能點個前置等級即可,後續如果用模擬器刷出來多餘的技能點,則再補點,我這邊就是刷出來額外的幾十點。
20~40級:
兩個終結技,主打回血的那個這裡就放棄了,本菌一向不怎麼用這類回血的終結技,整體的價值不高,而且雖然這個終結技是單點爆發,但最終傷害量,還不如一套小技能+奧義的傷害係數高,所以沒必要去苛求。
相對的,另一個全體攻擊的終結技,主打傷害的,我們這裡點到了15級。
50~100級:
最後10級就沒什麼好說了,全部點滿即可。蕾玖的那個每回合結束觸發的傷害,是要8星天賦才能觸發的,有點難受。
菌說
蕾玖沒有太硬核的保命,只有那個受傷50%的轉化和自身偏高的閃避。那個傷害轉化,可以理解為一個高減傷,相當於只吃對面一半的傷害,所以PVP榮耀賽會比較好用,但巔峰賽因為整個環境都是超高傷害,蕾玖恐怕還是難頂。
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~
蕾玖(麗久)的抽卡已經開始了,但是這名角色的強度並不算多麼高,主要原因還是保命問題。雖然給了個承傷轉化,額度有50%,算是不錯了,但依舊不敢說有多強的生存能力。PVP榮耀賽可以玩(毒傷很高),巔峰賽不好說。
1、技能選擇
定位是攻擊輔助,優先對位。攻擊輔助是不是聽起來很耳熟?沒錯,之前新世界羅賓也是類似的定位,比較不理想的一個定位,所以蕾玖的前景有點讓人擔心。
技能搭配方面,比較簡單,主用的就是3+5,刷劇情5魂玉可以帶全體也能帶橫向三排的那個。打單個BOSS最好就換成那個橫向三排的技能。終結技使用率不高,這裡本菌還是考慮增傷的那個終結技。如果自己想要回血的,那就選另一個。
PVP(PVE也可):粉紅之箭、毒液炸彈、桃色風暴、奧義。
PVE(主要針對單個BOSS):粉紅之箭、致命迷霧、桃色風暴、奧義。
終結技桃色風暴,可以給我們全體增加屬傷,遇到一些需要高爆發的關卡,可以考慮使用。而且因為蕾玖登場可以讓我們全員全技能有額外毒傷,所以這個收益是比較可觀的。
2、技能加點
1~10級:
主用的兩個小技能粉紅之箭、毒液炸彈都可以點滿。其他備用的小技能可以點到15級,當然那個橫向三排技能,如果你願意也可以點滿,那對應的粉紅之箭或者毒液炸彈其中之一就點15級,自己喜歡怎麼點就怎麼點。
其他不用的小技能點個前置等級即可,後續如果用模擬器刷出來多餘的技能點,則再補點,我這邊就是刷出來額外的幾十點。
20~40級:
兩個終結技,主打回血的那個這裡就放棄了,本菌一向不怎麼用這類回血的終結技,整體的價值不高,而且雖然這個終結技是單點爆發,但最終傷害量,還不如一套小技能+奧義的傷害係數高,所以沒必要去苛求。
相對的,另一個全體攻擊的終結技,主打傷害的,我們這裡點到了15級。
50~100級:
最後10級就沒什麼好說了,全部點滿即可。蕾玖的那個每回合結束觸發的傷害,是要8星天賦才能觸發的,有點難受。
菌說
蕾玖沒有太硬核的保命,只有那個受傷50%的轉化和自身偏高的閃避。那個傷害轉化,可以理解為一個高減傷,相當於只吃對面一半的傷害,所以PVP榮耀賽會比較好用,但巔峰賽因為整個環境都是超高傷害,蕾玖恐怕還是難頂。
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~