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  • 1 # 不會玩為何愁

    1.遊戲基礎規則:第五人格是一款非對稱競技遊戲,一共有兩個陣營,分為求生者和監管者,求生者一共有兩滴血監管者打一下扣一滴血(攝影師扣1.5滴血),打完會有2~3秒到擦刀時間

    求生者則是通過破譯5臺密碼機,最後開啟大門逃脫,當監管者把求生者打倒時,可以掛上狂歡之椅,當狂歡之椅的進度條還沒過半時救下人,等被掛求生者再次上椅子進度條會從一半開始計算 進度條滿了則直接淘汰。當自己受傷時可以通過技能或讓隊友治療回覆滿血。

    2.溜鬼:場地內有板子和窗戶 ,板子一半都在障礙物之間,求生者可以翻越板子,但監管者不能,只能踩掉板子,並且監管者的翻窗速度比求生者慢,所以可以利用板子和窗戶拖延時間,讓隊友能修更多的密碼機。

    3修機:修機時不要動,當螢幕上出現校準條時,校準就可以了(校準需要多練習才能保證每次都校準成功,當校準失敗,會有一個後搖,並且損失一些修機進度)

    4.救人:一半情況下是抗刀救人,如果監管者出刀打在了椅子上,則會擦刀,我們乘著這段時間,就可以救下人,救下人大概需要一秒,(救魔術師的時間會比其他求生者慢)。

    5.天賦:賽前我們可以自行點天賦,根據自己的實際情況點就可以了。

    請問你學會了嗎?

  • 2 # 夢幻的紫伊

    每局遊戲中,五名玩家被分配在封閉的莊園裡,完成1V4的對局。

    其中一位玩家扮演監管者,需要在求生者逃離莊園前,將其一一抓捕並送上狂歡椅;其餘四位玩家扮演求生者,需要破譯莊園裡的五臺密碼機,開啟大門逃出生天。

    玩家將分別扮演監管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的“搜尋、追逐”能力,要阻止並抓住至少三人才能獲勝;而後者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的地形和複雜的地圖進行潛伏、分工合作,並有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。

    (倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:監管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗。

    第五人格遊戲背景:

    20世紀歐洲,有一對年輕夫婦在某偏遠的山區以低廉的價格買下了一座佔地面積巨大的莊園。眾所周知,天下沒有免費的午餐,這座莊園之所以這麼便宜,是因為:這座莊園的名聲一直不怎麼好——因為歷代主人的不詳傳聞。

    關於這個莊園流言四起,又因名聲不好周邊沒有任何鄰居。而這對夫妻呢,是一時名聲大噪的藝術家,他們為何要買下這個詭異的莊園。

    因為他們看中的是它周邊優美的自然風光和清淨的環境,他們覺得這有利於藝術創作,更何況他們是在新世界一時薰陶下成長的,對迷信和流言自然不會看重,縱然當地人對此驚訝不已。

  • 3 # 這是是舞女

    第五人格考的是配合下面我就講講叭

    1幸運兒

    正如他的名字一樣,除了幸運他真的沒什麼能力,沒有什麼技能,也沒有推演背景,佛系求生者,一切靠運氣。同時作為人人都有的初始人格,雖然他毫無長處,但是也沒有太大的缺點。

    2、醫生

    自帶針筒,可以給自己或者隊友加血,並且加血速度更快,但是翻牆速度較慢,充當著隊伍中的醫療兵角色

    3:律師擁有檢視密碼機的地圖,能夠更快找到密碼機,解碼速度更快,能夠發現周圍範圍內的隊友,同樣的,翻牆速度略慢,解碼機專員,而且操作簡單

    慈善家

    4慈善家隨身攜帶手電筒,正面照射監管者會讓其失去暫時失去行動能力,密碼器的校準成功率更大, 翻牆速度快,還可以提升全員的開箱速度,需用勇敢面對監管者。

    角色大概這樣,接下來講攻略

    監管者以將四個人全部砍倒,並綁在狂歡之椅上放飛為目標,每一個求生者被擊中一次後處於受傷狀態,可被隊友治療,在受傷狀態再被擊中會倒地,放飛三個及以上即為勝利。

    求生者以破譯五臺密碼機,開啟大門逃生為目標,跑出去三個人即為勝利。

    監管者的初始移速高於求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而監管者只能踩板。求生者主要就是靠地圖中的板子和翻越窗戶來拖延被監管者追上的時間,簡單的來說就是溜監管者。

    就醬啦

  • 4 # 孤帆國服米萊狄

    第五人格有這麼幾種常用的技巧

    首先,對於求生者方面

    1.防抽刀

    有一些求生者總喜歡躲在板子後面,然後等監管來了直接放板子以為能砸到監管,其實這種方法對於一些萌新監管還是有用的,但是對於有些經驗的監管玩家來說就沒用了,因為他們會抽刀直接隔著板子打倒你,這就是常說的隔板刀,即使你砸到他,你也會受傷。所以當監管來的時候要假裝躲在板子後面,然後繞著板子所在的牆體跑,多繞幾圈,監管一般就會對你放鬆警惕,然後當他追你時在整個身子都暴露在板子中間時,直接放就可以砸到他。而且自己也不會受傷。

    2.反跑

    當你玩求生者奔跑的時候,經常性地會跑到沒有障礙物的平坦地帶,這種時候作為求生者的你無論是直線跑還是拐個彎,監管基本都會打到,如果手裡還沒有道具,那基本就是涼涼。所以一定要學會反跑,當紅光已經出現在你的視野時,不要猶豫,直接反跑,突然轉身往反方向跑,能有很大機率躲開一擊,這招對於手短的紅蝶和出刀慢的小白效果非常好,當然,如果遇到醜皇,這招可能就沒那麼好使了,不過還是要比方向改變不大的奔跑有效得多。

    3.壓機

    這招適用於隊友或者你自己帶“迴光返照”的情況下使用,當有隊友或者你自己被綁上椅子時,最後一臺密碼機要留一絲絲,不要完全破譯,當把隊友救下來的時候然後直接破譯完畢,隊友滿血復活,有很大的機率能逃生成功。

    4.騙刀

    有的時候一些萌新求生者玩家經常在救隊友的時候被打出恐懼震懾,這就很得不償失了,隊友沒救下來,自己也跪了。所以一定要學會騙刀,什麼叫騙刀呢?就是你在救人的時候要假裝救,剛摸到隊友就往回撤,多試幾次,一般的監管都會被騙到,最慘的結果就是你被打成半血,但是隊友也救下來了,有操作比較熟練的求生者可以不受任何傷害就救下隊友,即讓監管懟到椅子,趁他擦刀的時候,直接救下隊友,這也是比較好用的小技巧。

    監管者方面

    1.虛晃

    當你玩監管時,經常性的有一些求生者喜歡來回翻板子,一些萌新監管經常會被溜得頭暈轉向,這時候要學會虛晃,假裝要朝板子的一邊去,然後趁求生者翻過去的時候直接往板子的另一方向去,然後一般都能打到求生者,幸運的話有可能直接打出恐懼震懾。

    2.掐時間

    當求生者救人的時候有些監管經常性地只能打救人者半血甚至只能打到椅子,這時候要掐準時間,有的時候有經驗的求生者會騙刀,這時候不要慌,看準他是不是真的在救人,掐準時間,看他已經開始救了,直接打出恐懼震懾,或者背對著椅子裝作沒看見,求生者救人的時候直接一個轉身打出恐懼震懾。小丑如果操作不好可以先用衝刺然後再打,因為衝刺之後不需要擦刀,直接再用一個普通攻擊就能再打他第二次。傑克如果操作不好可以先用霧刃,再直接打,霧刃也沒有冷卻時間。

    3.抽刀

    有的求生者就喜歡躲在板子後面等你過來,然後砸你,這時候就需要一些抽刀技巧,比如找準位置直接隔著板子一擊,很大程度上能打到求生者,小丑可以直接用衝刺,因為衝刺時候板子基本砸不到你。

    4.轉身攻擊

    求生者經常性會反跑,所以當有求生者反跑的時候,直接轉個角度隨便一打基本就能打到求生者。

  • 5 # 中分蘑菇頭

    一.廠長守屍套路

    廠長的玩偶技能有範圍提示和傳送的效果,所以很多小夥們喜歡用它來守屍,把玩偶放在椅子旁邊再去追別人,但是往往飛回來後別人輕鬆扛一刀就走了。其實大家往往忽略了廠長在飛回來後,有短暫的加速效果,所以我們可以利用這點把玩偶放在求生者的必經之路上,比如板子或者窗戶後面,自己在選擇守住其中一個方向,有人來救人的話,如果殘血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁邊傳送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

    二.魔術師分身卡位套路

    魔術師的分身是有實體效果的,監管者無法直接穿過他,這個特點可以適用於繞一些沒有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一個影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的話,可以讓屠夫走不過來,然後就可以利用屠夫繞路的距離和影子的加速進行轉點

    三.空軍救人套路

    空軍點出救人後30s無敵的人格,第一次救人之後不開槍,隊友被砍也不開槍,等隊友倒了之後屠夫吹氣球開槍,這樣起碼能多拖出將近一臺電機的時間。這裡需要注意的是,隊友要往空軍開槍之後適合逃生的地點跑,第二就是隊友要點出自愈,以防屠夫砍完之後直接追另一個人。

    四.協助砸板子救人套路

    需要一個板子,一個藏在板子後面不要被屠夫發現,另一個從板子空隙跑過去不落板 ,板子後面的人屠夫追過來的時候,落板砸暈屠夫,砸暈加踩板的時間,足夠最開始被追的人跑的遠遠的了。(如果板子後面的人是慈善家,還能晃暈兩次。)這個也可以運用在屠夫扛隊友過板時。

  • 6 # 和平精英爾盒

    第五人格這款遊戲由網易發開運營,到目前為止已經有非常多的玩家加入試玩的行列中,其中不乏很多新手玩家,也不知道這段時間是放暑假還是怎麼滴,檸檬的個人遊戲體驗變得極差,為了改善遊戲環境,這個小技巧攻略分享給大家,看完不要忘記點關注啊!

    小技巧一:如果你玩慈善家的時候開局進去咳嗽了,這就說明屠夫在你附近,如果是別的角色回頭看了,屠夫也可能在你附近,如果沒有的話可能是隊友在。所以每次開局不要看到電機就上去解,先觀察一下,躲一下。

    小技巧二:祭祀把井蓋開在椅子上,然後椅子上的人救下來會直接進井蓋的,祭祀也會,親測有用。

    小技巧三:滿血救人之後往椅子的左邊走,記住是椅子的左邊,也就是你的右手邊,因為椅子上的人救下來之後會預設站在椅子的左邊。

    小技巧四:這個應該很多人知道了,線上遊戲內發訊息可以通過小地圖判斷位置!

    小技巧五:使用物品可以防止屠夫來的時候離開電機炸機的動畫,不過這個僅僅針對慈善家這個角色。

    小技巧六:這個喜歡玩監管者的玩家應該都知道,主要針對求生者,跑步狀態下開局翻窗翻板子都爆點,翻板的時候貓是從板子下面蹭過來的。蹲下翻窗不爆點。

    小技巧七:不能長時間控制傀儡,會爆點的。(重點)

    小技巧八:加分小技巧。

    1、園丁:拆椅子

    2、醫生:自療

    3、慈善家:晃暈監管者

    5、冒險家:縮小(無限)

    6、傭兵/前鋒:衝刺就能加分

    7、魔術師:隱身

    8、盲女:走路...

    9、機械師:玩遊戲

    10、祭司:放門或者穿門都可以

    小技巧九:屠夫踩板子的時候沒有踩完之前可以直接過去。(不建議這麼做)

    小技巧十:很多人應該都知道這個技巧,拆狂歡椅子的時候會爆點。

    小技巧十一:盲女重擊地面的時候,聲音很大,屠夫能聽見。

    小技巧十二:椅子掛一次開始計時,第二次減少一般時間,如果第一次被掛了超過一半時間,第二次上椅子會直接昇天。第三次上椅子也會直接上天。

    小技巧十三:隊友上樹的話不要馬上救,建議卡半血的時候再動手,這樣效率很高,能利用的時間也是最大的哦!馬上救的話等於加速死亡。過了半血也不要救了,風險太大,因為第二次再上去的話會直接上天。

    小技巧十四:玩屠夫時,如果對方陣營中有盲女這個角色,她開局敲棍子,根據耳機左右聲音的大小能大致判斷盲女的位置,盲女這個角色一開局肯定會找電機開,不會亂跑,這樣很容易抓到。

    小技巧十五:看情況救不救人,椅子的方位如果旁邊太空曠一般抗刀也難跑,上樹的角色如果是逃生能力比較差的建議別救,浪費修機時間,朋友開黑一定要救的注意帶上無敵20秒 能拖延會兒時間;還有剩最後一臺機的時候如果有隊友上樹要去救請一定壓一下機好嗎 別在救之前就把屠夫的一刀斬修出來,卡大心臟修機非常給力。

    小技巧十六:建議監管者帶傳送技能。

  • 7 # MC魔王畢

    遊戲中分為監管者和逃生者的兩大陣營,如果一心想求勝,那麼監管者是你最好的選擇,因為監管者的獲勝相對容易。

    2/6

    監管者不同的等級可以開放不同的特質,初期建議選擇“聆聽”,讓你更好地發現周圍的敵人。

    3/6

    監管者中期可以換上傳送,在求生者出現失誤後,會有提示,直接傳送過去。

    4/6

    監管者後期的特質自然是閃現無疑了,這是因為監管者在攻擊求生者之後會停頓一小段時間,而在這段時間中,經驗豐富的逃生者已經逃之夭夭了,而閃現恰好能彌補這段空白。

    5/6

    求生者作為不平衡遊戲中的弱者,最大的攻略就是要學會隱藏自己,不要一味的逃跑,玩多了你就會發現逃是逃不掉的,如果監管者來了,趁著他還沒發現自己,蹲在某個地方是最好的選擇。

    6/6

    如果真的被監管者發現了,並且已經被追蹤,切記不可跑直線,爬窗、扔木板這些都可以減緩監管者行動的時間。

  • 8 # 年華吖

    屠夫傑克免費,於是打了一早上屠夫,十局贏了十局,基本上盤盤都是最佳,傑克真的噁心啊,追的人想死啊

    前兩天遇見牛逼的車隊,一個牛逼的套路,三個魔術師一個空軍,魔術師開密碼賊快,上了椅子空軍去救,一次開一槍,兩次扛一刀,別人速開密碼,不作死基本上不會輸。別的都沒有用,醫生不會偷針也沒卵用,慈善家傭兵溜不動沒用

    下面講講人格怎麼點,一定要點大天賦

    空軍可以點救人和跑路,如果人格不夠優先點最下面,這個技能有三十秒無敵時間,救人的和被救的都有,三十秒之內被打會有搏命掙扎,時間結束會倒地。

    救人的時候啊,先扛一刀,然後再救,不然就是恐懼震懾,現在屠夫也不傻,就站那等你救時候再打,特別是救魔術師,要是開頭栽兩個,這局就直接殺青了

    魔術師其實也可以點這個,也可以點浪一點的技能

    這個就很浪了……魔術師有兩個棒子,基本上再菜的選手也可以撐一會吧,然後去開箱子找別的技能,這個遊戲最重要的還是開電機啊

    隨著屠夫等級的提高,開完大門以後很多屠夫就會紅眼,有一刀斬技能,一下直接敲暈,要是有隊友在椅子上,等空軍救下了再開最後一個電機,不然兩個都會殺青,如果看屠夫紅眼了,就不要再救了,免得葫蘆娃救爺爺……

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    4.6更新了一些細節

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    昨為一個萌新,首先先了解各個角色的技能,醫生能自愈(別的互相也是可以治療的,但是隻有醫生能治自己)醫生治療速度也比較快,受傷了看醫生追你你別跑啊……

    魔術師適合救人,(每次隊友被守屍我過去放個技能……效果比別的角色救好一點)也適合會玩的人玩,但是技能只有兩次,單體比較強,想想還是蠻划算的,技能用完了可以開箱子找別的技能,還有萌新不要捨不得用技能,被抓到真的啥都沒用了,魔術師還賊難救,救的時間是別人兩倍

    園丁……我每次看見隊友園丁看見椅子就拆就想說……你挑重要的拆拆得了,趕快搞密碼機啊,園丁死賊快,要是一上來就被抓真的虧大了,建議帶園丁就四個園丁,大家一起拆椅子,效果好一點。

    慈善家那個手電筒照我就沒見過照成功的,這兩天玩了一下有成功的,就是那種守屍不動的,照一下救人。邊跑邊照的……怕不是嫌命長……騷操作你們可以試試,我覺得我肯定玩不來

    冒險家縮小比較適合給隊友提供視野,縮小沒有時間限制,我換了這個角色發現有點雞肋……雖然縮小了但是很多地方還是會被卡住,在草裡還是能看見,還是很容易被發現,特別是縮小後特別容易被聆聽到,那還有個毛用啊……好用點的就是救人時候縮小接近,繞道椅子後面趁他不注意放大救人,看運氣了……有時候也會恐懼震懾……

    別的沒錢買不會用,空軍技能只能用一次,

    幸運兒沒技能,別用,萌新建議用醫生。

    恐懼震懾一般是翻窗板過程中被來了一下,就會立刻再見,所以寧可翻之前被他打一下,也不要在翻的時候被打……

    密碼機一共有七個,開其中五個再開門就能逃出去了,優先開中間的,這樣屠夫就到後面要擴大巡視範圍,能多人開一個儘量多人開一個,因為快。開密碼機一定要轉動視野多觀察,等心跳提示你就已經很近了跑不掉了。還有右邊有個灰色攝影機按鈕,跑動時可以按它開啟視野。

    屠夫聆聽的時候不動就不會被發現,如果聆聽時候你在破密碼機,立刻點蹲下,就一定不會被發現,不同的屠夫還有不同的技能,比如鹿頭能遠端拉人,傑克隱身能跑的超快,不轉彎繞不過他等等,除了聆聽還有放狗這個技能,咬住五秒會停一下,咬住基本就逃不掉了,還有失常技能,把破譯到一半的密碼機恢復一半進度,把拆掉椅子扶正。翻窗等互動動作會被屠夫知道,所以能跑路還是跑路吧,我特怕隊友站我旁邊,然後一個翻窗,我就也得跟著跑了,跑的時候確定不了方向看小地圖,紅點會標記屠夫的距離和方向,一般紅點離你兩個圈就是能夠到你的距離,紅光照到你身上就差不多gg了,別讓紅光照到你身上,可以試試急轉彎。

    溜屠夫主要靠拉開時間,因為屠夫比你快,就只有翻窗翻板你比他快,所以可以在板子密集區溜他,轉圈圈,當他踩碎板子時是沒有視野的,可以趁那時逃跑,板子放下來以後也可以翻過去,依然比他快。

    當只剩最後一個人的時候,就不要傻乎乎繼續開密碼機了,直接找地窖,跳下去就跑了。注意提示,密碼機解兩個會提示地窖重新整理,當只有你一個人在的時候會提升地窖開啟。

    地窖這樣

    開啟後 注意右邊提示的變化

    救人的時候,最好兩個人配合,一個向前探,假裝救,等屠夫攻擊打下來,冷卻時間另一個上去救,最好能替被救的擋一刀,這是遇到屠夫守屍那個紅色視野標記在椅子上的時候,如果那種視野亂動的屠夫,就容易點,一個引他注意一個救。如果卡屠夫視野在椅子後面救,救的時候會自動彈到前面來,很容易來個恐懼震懾……

    後面遇到再補充吧……有的說的不對或者不明確也請補充,都是靠摸索的……

  • 9 # 德軍y

    1.求生者陣營,千萬不要貪版,因為貪板很容易會被監管者給抽到刀,那麼就會出現秒倒的情況,遇到傑克蜘蛛這種屠夫的話,儘量的跟他拉距離,然後靠翻板翻窗加速轉到大房,這種地方比較好溜,如果像遇到紅夫人或者是孽蜥這種屠夫的話,主要靠的還是短板博弈,最重要的一點就是千萬不要倒在隊友的遺產機旁邊,一旦讓屠夫掛到遺產機,那麼整盤局都會崩掉,因為會出現電機不夠的情況,救人的話,千萬不要出現雙倒這種情況,雙倒就會導致電機不夠,從而給到屠夫方面的機會,預判閃現這種東西,我建議大家不要去學習,你預判到的話,那就是預判到了,你預判不到的話,屠夫還可以省一個閃現,那麼對屠夫的節奏來說就很好,最重要的一點就是人皇步了,人皇步就是一塊板子遛出奇跡,平地連躲屠夫兩三刀再翻板加速或者翻窗加速拉點拉遠,這種東西還是很重要的,我建議大家多去練一練,比如應對瘋眼就會非常的吃香,開門戰,傭兵這種救人位是一定要在中場壓門的。中場壓門就可以使屠夫的傳送不敢直接交掉。

    2.屠夫陣容,我先說下蜘蛛傑克這兩種比較中規中矩的屠夫,蜘蛛這個角色就是打囤絲流,她的第二刀基本來說都是靠閃現,螺旋a閃建議大家去練一下還是非常實用的!傑克的話,霧刃一定要打得穩一點,不要過於的拼,一旦霧刃開局,兩刀霧刃都沒有打中,那麼這把就是炸了。閃現剛好,就抓到人那麼就是一個標準的抓人節奏,甚至屠夫還有點小優,如果是一個80秒的抓人節奏,那麼屠夫這一把就是一個保平局,開三臺機的話,這把求生不出不出大失誤,一般說這把屠夫最多平局。防守的時候最好打到一個雙倒,因為一旦打到一個雙倒,就意味著屠夫穩保平求爭勝,因為求生者的電機不夠,就會給到屠夫一手節奏,最最最重要的一點就是管一產機了,管住遺產機,然後把人掛到這臺遺產機旁邊的椅子。低端局的屠夫經常會出現一種情況,就是他會選擇就近的椅子掛而不去掛有人開的電機那臺椅子,這樣就會導致干擾不到電機,只能站在椅子旁邊防守,這是一個非常不明智的選擇,新手一定要注意這一點。如果掛到遺產機,而且防守還打到一個雙倒,那你這把基本上就是一個三殺起步,追求四殺的局面了。這個版本我向大家推薦宿傘約瑟夫瘋眼女巫這四個屠夫,因為他們都能打一手控場,紅夫人在殿堂是一個死ban位,不建議大家去學習這個屠夫,新手最好選擇紅蝶,因為新手求生不會回頭看。

  • 10 # 櫻子解說

    我是櫻子醬。第五人格是一款非對稱競技手遊。首先你需要了解雙陣營(求生者及監管者)的優點及缺點。其次,以下小技巧供你參考:

    1.不貪板,防抽刀

    第五人格中有一個“地形大師”稱號,就是在一局下來砸中監管3個板子。那麼就會有很多小夥伴貪板,導致被抽刀。如果板子是連結障礙物的,可以先不改板,轉到板子後面的障礙物躲一下。遇到有一段距離的,可以使用“回首掏”:假裝直走,卻突然回頭砸板(只供無羸弱使用)。

    2.繞地形

    如果是小木屋型別的地點,我們可以利用板窗和屠夫周旋,拖時間。建議帶雙彈。也可以利用窗戶拉開距離(這裡建議:直接翻板不要停一會,不然會被震懾或被打隔窗刀)。

    3.回頭看

    在遛鬼時可以繼續跑,順帶回頭看屠夫動向(紅蝶,傑克等屠夫可以躲刀),這樣能及時逃離。

    4.走位

    遇到屠夫紅光覆蓋你身上,直接反走,如果反應快,看清屠夫也回頭,就在回頭,簡稱:人皇步。這很考驗手速和眼裡,新手不建議哦。

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