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  • 1 # 麻將換三張

    《逆水寒》自6.29上線以來,策劃工作的重點就是和工作室作戰,和搬磚黨戰鬥!每次更新都是老一套:時裝,箱子,坐騎,改押鏢!而改押鏢就是為了打擊工作室和搬磚黨!可惜從6.29改到現在,遊戲中的人氣越來越低,而金價奔1,這就讓人很懷疑。對搬磚黨的打擊是對還是錯?對打擊搬磚黨玩家分2種意見,一種是打死。覺得該打死得玩家認為,搬磚黨不打架,不做裝備,不打周本也不買狗糧。可以說只會源源不斷產出銅幣影響金價,對遊戲只有負面影響,沒有一點正能量作用!可惜說這話的玩家忘記,你們天天說金價高點不起技能,想金價低。如今金價真的低啦又怪搬磚黨不好。難以理解透這部分玩家是想金價高還是低?另外一種認為不用打擊搬磚黨的玩家認為,搬磚黨的存在對遊戲有好處!任何遊戲都存在搬磚黨和工作室,只要是尊守遊戲規則,不開外掛就可以!這些憑手動,憑時間,憑電腦多去搬磚沒有錯。正是因為他們的存在,遊戲中的物資才能流通,才能做到市場經濟!如果《逆水寒》真的把搬磚黨一干打死,遊戲目前的狀況,肯定是馬上躺地板涼涼!每晚看看組隊的人氣就可以看出來,還有多少人線上。打幫戰都沒人了!其實我很想知道,如果策劃不對搬磚黨出手,把人力物力投入到改進遊戲內容,增強遊戲核心玩法上,今日的《逆水寒》會怎麼樣?可惜從6.29以來,策劃的不務正業,把工作重心放歪啦,形成惡性迴圈,遊戲吸引力沒有增加。天天打搬磚黨,最後搬磚工走啦,工作室走啦,而遊戲內容沒有改進,從而大佬A啦,正常遊戲玩家無聊之下也走啦,誰的錯誤啊!

  • 2 # 掘招飯局

    黃了。。。

    千萬不要小瞧這些搬磚黨,他們對於遊戲作用也蠻重要的,特別是在逆水寒這種逗比遊戲裡。

    1.搬磚黨走了,遊戲瞬間就會流失一大批活躍“角色”,你會發現遊戲裡好像一下子少了一大批人一樣,你會感覺遊戲鬼了,就不想玩了;

    2.沒人搬磚了,那些花錢的土豪玩著也不開心,有些小R,中R受不了某些物價就會走掉了;

    搬磚黨有些時候是會讓正常玩家感覺到厭煩,搬磚黨本身走了沒什麼,但是他們走了以後會影響到這個遊戲。

    特別是逆水寒這遊戲現在本身狀況不好,再走了搬磚黨,搞不好就連鎖反應,直接黃了。

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