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死後又復活都有哪些有趣的過程。
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  • 1 # 最後的阿爾法

    在單機遊戲中最離不開的事情就是看著主角壯烈犧牲啦!每種遊戲的主角死亡都會有不同樣的死法以及不同樣的復活方式,這也奠定了主角是一個怎樣的形象,遇到主角不同樣的死法和復活方式,都會引起玩家的爭議了,下面來說下哪些有意思的死法,復活後又是怎樣的吧。

    《尼爾機械紀元》一一死後撿取遺骸

    《尼爾機械紀元》的死法和復活都比較傳統,就是死後會喪失某些東西,但是還是能夠撿回來的,只要找到前面死掉的那具遺體,所以可以看成,每當犧牲一次,接下來還會有一個新生的機械人誕生,命名為“第N個遭遇不幸的旅行者”,更有趣的地方還是能夠給自己的遺體“刻碑文”啦!哈哈哈~

    《GTA5》一一死後做院長!入獄後做獄長!

    很典型的慣例,傷者入院,死者也入院,不管怎樣,只要一進入醫院,必定復活,所以醫院不倒,終生不死的BUG了!進院後還會扣錢,少部分,沒錢就免費住院!很仁慈!入獄還有另外一種生活方式~所以在《俠盜獵車手》的生活中,主角從來都不會畏懼死亡~只有無窮無盡的意外身亡~

    《騎馬與砍殺》一一敗後被俘虜!

    其實在《騎馬與砍殺》的戰敗系統中做得是比較悽慘的,但實際上在遊戲上沒有很刻意的表明出來,只不過讓玩家當俘虜讓時間消逝一段時間然後被釋放的過程,在遊戲中並沒有太過細節化,敗後成了俘虜會遭受到怎樣的懲罰和虐待劇情了,完美跳過,所以整個過程也可以不讓玩家太過於折騰了,但每次死亡後都是損兵折將的結局,但由此至終,主角是沒有死過一次的,只有暈倒~

    《只狼》一一自己死了隔壁的人也不好受!

    由於自己死亡次數過多,龍咳也不斷擴張傳播,一些不幸的NPC也會跟著主角一起死掉!比較特殊的“傳染性死亡”疾病,雖然死後金錢全掉,但完全沒有任何卵用,更嚴重的還是多次死亡後NPC也跟著死亡,那麼就十分冤啦,遊戲始終告誡的玩家不要輕易死掉,但是“恕難從命”!只能這麼說了~

    部分單機遊戲主角死亡到復活的過程都是比較有趣的,值得留戀~

  • 2 # 樂知曉遊戲

    現在有多種多樣好玩的單機遊戲,樂樂給大家盤點一下各種有趣的死法。

    1. 第一位玩家: 在玩ac1時,滿血,遇到一個醉漢沒想理他在水邊然後就被他追著推下去。。。。。。。二大爺不會游泳,瞬間暴斃。

    2. 第二位玩家: 在玩cod,萬軍從中無人能擋 顯示卡爆了,真的是太可憐了。

    3. 第三位玩家: 看門狗中途下火車,然後被另一輛火車撞死了。。

    4. 第四位玩家: 當然是要贏了電源或者直接斷網了,回想起來這可是樂樂以前小時候玩洛克王國打boss時候的噩夢啊!

    5. 第五位玩家: 勞拉一千種死法,古墓9勞拉被鐵柱穿喉而死,這就讓樂樂想起來了自己的操作,一個字,菜!

    6.第六位玩家: gta跳車車撞牆反彈把自己壓死,又是一位車身的隕落啊。

    7. 第七位玩家: GTA5抽7根菸,抽死,喝酒喝死,看來是娛樂型玩家啊。

    8. 第八位玩家: 遠哭4玩合作,做任務時遇敵人了,我就讓隊友先跑,打得正爽,這傻缺突然從天而降,差點壓死我,我正想罵他,突然那車炸了……他說不小心開下來,又按錯鍵把車炸了……唉,豬隊友啊……

  • 3 # AGamer

    看到這個問題我第一時間想到的是《古墓麗影:崛起》,這個遊戲又被稱為“勞拉的一百種死法”。

    在《古墓麗影:崛起》中真的有著各種各樣的死法,實在是想不明白為啥設計者會可以描寫這個,又不同於《真人快打》那種格鬥,感覺真的沒必要。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 花盆有洞好一點,還是沒洞好一點呢?