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  • 1 # 星辰哥解說

    你好,很高興回答你的問題,聖光靈神作為英雄聖殿第一位體系成員--聖光靈王的完全體,其實力並沒有設定那麼高,不僅是劇情上,更是遊戲內強度上,15年初一開始種族值上660正好遇上黑暗時代導致強度不夠被迫當年超進化以保持強度,17年初完全體來臨,726的種族值加上761的特訓加持成功登上榜首,雖然強度一時轟動,但是不知怎麼的巔峰洗牌速度過快還是為何,2017年暑假開始,不到半年,聖光靈神就幾乎被徹底被擠出巔峰BAN榜、PICK榜,雖然巔峰保質期極短,但所幸是PVE不死大隊的最強主力。但諷刺的是他有著與眾不同的體力條並開啟了大表哥時代,然而完全體卻背棄了特色體力條和大表哥。

  • 2 # 雪碧說賽爾號

    15年年費 不死大隊隊長一一聖光靈神

    靈神真的算是完全落伍的一隻年費了,儘管經歷了兩次進階(2015年8月28日超進化、2017年1月26日開啟完全體),但不得不承認,靈神機制確實已經不適合這個巔峰了,只能利用自己的不死來打打PVE了。體力160 攻擊136 特攻70 雙防115 速度130 總和726

    總得來說靈神的在種族值的分配上還是優秀,畢竟2016後半年-2017上半年精靈的水平戰鬥力是大幅度增加,從瀚宇星皇、大暗黑天、王之戰聯的精靈水準就能看出來。靈神的這波強化,BAN掉星皇、翼娘在當時可以說是一線精靈了。

    然後我們看一下技能和魂印:

    ①、每次攻擊技能附加對手上次造成傷害數值一半的固定傷害(boss無效);效果附加的粉色傷害算作百分比傷害,受百分比抗性減免,並且不會被4層重生之翼反彈(神耀4層:每回合結束後,本回合自身受到的固定傷害轉移到對手身上);僅限於自身攻擊技能附加固傷,所以說,靈神的粉是靠對手對我方的輸出。②、自身死亡後100%重生一次,重生時消除對手能力提升和回合類效果,消除任意一項成功則自身免疫下1次受到的異常狀態;重生效果只有一次,且可以被擊穿,比如說被星皇連擊致死。或者說用翼娘復活幣復活,也沒有兩命。從天尊沒有辛就能看出來,翼娘只復活上回合狀態。

    免控只有在消除掉對手回合類與強化其中一項,你才有免控,要不然沒用。當前就是復活也打不過的原因可能就是因為有【回合類效果無法消除】這麼一個效果,星皇守門靈神自然打不過。

    這個效果不會被消回合類效果消除,所以這是當前靈神的唯一底牌。而誅魔的核心也就在於這裡,復活之後可以在對手高輸出擊殺我方一隻精靈後直接上靈神帶走對手一隻精靈;無條件的2回合翻倍。

    但如今來看靈神,魂印還是具有“時代感”,相比之後的所有年費,只有靈神是最慘的,進化兩次都沒帶動他,沒有免控靈神就沒得打。奧丁這樣以控場為主的精靈直接教他做人,再加上2018黑屋讓星皇出臺,成型二段穿魂印,讓他被迫流落到了一個底層。

    綜合能力還行,但單精靈PVP遇到實力差不多的還不說,如果遇到先手控,沒有免疫所有異常狀態、免疫所有能力下降狀態這條魂印直接讓他涼涼,幾條命都不夠用。而現在的精靈除了專門爆發型和輔助型有幾個是沒有控制的?續航能力過差讓其難以站住場。

    靈神剛上場時確實還不錯,後面兩波進階也確實沒丟年費面子,魂印帶固傷,還有兩命,無論輸出還是攔截當時都還不錯,而且大招清PP的干擾能力也委實不錯。但在巔峰環境整體趨於穩定的現在,不說七核超一線,即使二線精靈,大部分也是可以打過靈神的。

    現如今,靈神在遊戲中的地位只是個敢死隊了,作為不死大隊去打一些必先必秒的BOSS,而隨著進入730時代,必先必秒也不常見了,不死大隊也逐漸退出了PVE舞臺,也許靈神真的只能當作是初代至尊供老玩家懷念了。

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