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怎麼看待KEY社向京都動畫捐款一千萬日元,兩家有機會再次合作嗎?
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  • 1 # 風尋370

    因為早年間key社出過key三部曲的遊戲即《Air》《Kanon》《Clannad》,然後由京都動畫製作, 推出了TV動畫版的《kanon》《AIR》及《CLANNAD》進一步的擴大了key社三部曲的影響力感動了無數的人;

    本人看過key三部曲,也玩過這三部遊戲正因此才無比的佩服京阿尼的才華和努力,它把夠人玩上幾個月的遊戲濃縮成了幾十集的動畫,並且把遊戲裡想要展現的家族,親情,愛情,友情,奇蹟,未來,希望完美的透過這幾十集動畫表現了出來讓人看著這樣的作品落下了淚水,可是落淚的同時我們卻在幸福的微笑著。在溫馨而美好的音樂中我們潸然淚下,留在心頭的卻是讓人無法釋懷的美麗與愛,還有對未來的憧憬。

    所以Key社才想幫京都動畫這麼一家懂得家族,親情,愛情,友情,奇蹟,未來,希望的動畫製作公司一把。

    這兩家公司肯定是會再次合作的,它們都是關注著人性的光輝的公司!

  • 2 # 拾部TV

    相信很多人都已經知道京阿尼縱火事件,這裡就不在提了。自從京阿尼動畫第一工作室發生火災以來,獲得社會八方支援,其中得到最多原著的並不是政府,而是來自於世界各地粉絲的熱情。

    而近日,KEY社同樣針對這次事件,為京阿尼捐贈了一千萬日元鉅款。

    KEY社相信有不少小夥伴都比較熟悉,它就是那個創作了《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》、《Angel Beats!》、《Little Busters!》等一些列名作的著名視覺小說(成人遊戲)工作室、日本遊戲製作公司Visual Art"s旗下的一個品牌。

    其處女作《Kanon》曾經突破月銷售量10萬套、《AIR》曾被評為2000年度的最佳遊戲、而《CLANNAD》更是成為眾人心目中公認的神作,在2011年Fami通舉行的遊戲史最強催淚彈的票選活動中排行第四。

    而KEY社成名的這三大催淚神作跟京阿尼動畫用著密不可分的關係,無論是《Kanon》、《AIR》或者是《CLANNAD》的動畫化都是由京阿尼動畫製作公司承擔製作,眾所周知京阿尼其最出名的莫過於其讓人驚豔的作畫品質以及柔和的畫風,讓這三部作品的魅力呈幾何倍增長,也使得KEY社因此成為了萬眾矚目的焦點。

    KEY社雖然作為Galgame遊戲製作公司在二次元這個圈內比較出名,但終究也只是一個黃油廠,能夠拿出千萬日元已經相當不容易了,更不用提目前逐漸走下坡路的黃油業界。

    其中大部分網友認為他們利益不和

    京都動畫把KEY社的三部曲給做出了巔峰,可以說互相成就了對方,互利互惠,但隨之而來的就是各種問題,可能由於動畫太好了,那麼遊戲可能就不用去補了,相反像KEY社的《Rewrite》,動畫做得差,可能還會有人感興趣去玩原作遊戲,推動遊戲銷量。

    不過這麼多年過去了,KEY社在《CLANNAD》之後基本上沒有哪部動畫能夠撐得住場面,連《Angel Beats!》這部作品的評價都相對一般,沒能夠鑄就當年的輝煌。

    作為個人而言還是很希望京阿尼能夠跟KEY社再度合作的。

    畢竟目前KEY社就有一部被放置的作品《Summer Pockets》(夏日口袋),雖然這部作品在很早之前已經宣佈了要改編成電視動畫,但到目前為止一直沒有後續訊息,感覺就是一直在無限延長,不知道KEY社下一部新作要出來的時候(基本上兩年一作),這部《Summer Pockets》實現動畫化了沒有,最好趕在京阿尼有檔期的時候順便給做了。

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