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1 # 阿懵說
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2 # 遊戲回聲
嗯……看到這個問題,我覺得需要對FPS進行科普一下。
FPS遊戲的全稱是First-person shooting game,即“第一人稱射擊遊戲”
CS:go
彩六
這種遊戲才是FPS,絕地求生是TPS,即第三人稱射擊。而塞爾達傳說是這樣的
這樣的
還有這樣的
幾乎跟FPS遊戲搭不上邊。
在官方的定義中塞爾達傳說是RPG(角色扮演)遊戲。
玩家更多的認為是AVG(冒險)遊戲或ARPG(動作角色扮演)遊戲。
至於如何評價……
吹太多懶得吹了,反正曠野之息是是TGA年度最佳,,ign,fami通等等眾多遊戲媒體滿分。
借聶胖的圖
實在不想買switch也可以買wiiu。
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3 # 8090遊戲迷
不知道你是從哪裡聽來的,塞爾達是一款動作角色扮演類遊戲,和fps遊戲一點都不沾邊兒的,如果硬要扯上關係的話,那塞爾達裡射箭的介面倒是像是fps遊戲吧。
塞爾達系列:任天堂的代表作之一早在fc時期,就已經有了第一款塞爾達遊戲,估計大部分玩家都沒有玩過吧,我就玩過一代,風格和2d時期的塞爾達都是一樣的,也是俯視視角,地圖也是一格一格走的,也是拿了一把劍,有各種怪物和道具,我沒有玩多久,因為這款遊戲無法存檔,我用我的小天才遊戲機玩的。
GB夢見島啟蒙之作在那時候,sfc普通家庭根本沒見過,只有外邊收費的磁碟機,gb已經很多同學們都有了,我也有一臺,夢見島那時候漢化了,看過電軟上面的介紹,評價很高,一上手就非常吸引人了,各種迷宮,道具,這才算是真正意義上的塞爾達遊戲,但很遺憾,遊戲我沒有通關,因為卡帶裡的電池沒電了。
N64時之笛永遠的經典時之笛是塞爾達玩家們公認的最經典的一作,從此塞爾達步入了3d化,這一款塞爾達真是太成功了,我用模擬器一度玩到廢寢忘食,一定要把一個段落搞定才肯吃飯,地圖非常大,自由度也很高,還分白天和黑夜,會影響劇情,各種迷題依然非常有意思,前些時候我用手柄在手機上面重溫了一下,遊戲還是那麼的好玩。
塞爾達整個系列評價都非常的高,最新的荒野之息更是達到了前所未有的高度,有些玩家就是衝著這麼一款遊戲才購買了ns主機。
回覆列表
言歸正傳回答題主的問題“塞爾達傳說是fps遊戲嗎?”
答案:不是!(塞爾達傳說系列遊戲簡介)塞爾達傳說不是FPS型別遊戲,而是一款動作冒險類遊戲,但是塞爾達傳說遊戲中確實包含了部分的射擊玩法,可能這點給題主帶來了困惑
塞爾達傳說可以說是遊戲領域多元化玩法的鼻祖,雖然定義為動作冒險遊戲,但是其遊戲包含了解密、動作、RPG等等諸多玩法,並且每一款作品都是突破時代界限的遊戲作品,不管是三角力量、時之笛、風之杖還是最新的荒野之息每一部都具有非凡的魅力!
關於塞爾達傳說與FPS型別遊戲的淵源其實要說塞爾達和FPS遊戲淵源頗深,據阿懵瞭解曾經在開發《塞爾達傳說:時之笛》的時候最初的設想是將時之笛設計成一款第一人稱的遊戲,各位網友可以想想第一人的時之笛,第一人稱的林克想想還挺有意思,沒準要是這樣開發就成了一個格鬥遊戲大作,或者射擊遊戲大作。
可能時之笛如果開發成第一人稱遊戲也會成為一款膾炙人口的佳作!
阿懵總結:剛開始看到題主的問題有點想笑, 但是細想下來有點遺憾,塞爾達還真沒有FPS型別的遊戲!