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  • 1 # Julius遊戲解說小陳

    要吸血。法師皮脆吸血增加續航能力。其他銘文也多不出幾點傷害的。親精選吧。法師大多都是帶吸血的。大神也怕沒血回家啊。

  • 2 # 是背影啊

    干將是一個典型的炮臺法師,改版之後的干將更是處於高階局火熱的英雄,大招四把飛劍的高額傷害在後期能夠秒掉絕大多數脆皮。二三四技能的超遠距離能讓干將在遠處運籌帷幄,一技能的擊退擊飛能夠為干將提供一次保命機會,一技能的被動也可以讓干將比別的法師在後期多一件法強裝。

    干將究竟需不需要吸血銘文,其實是與個人的打法有關的,個人技術不好容易被對面消耗,可以帶吸血銘文稍微回血,個人技術良好能夠在遠處擊殺敵人可以不選擇吸血銘文。

    其實就現在而言,我查看了十個國服干將的出裝和銘文方案,發現了一個問題。

    那就是出裝銘文的固定化

    十個干將的出裝是一模一樣的,銘文也幾乎一樣,都是心眼,夢魘,狩獵也就是說沒有吸血銘文。

    但有兩個干將銘文是心眼,夢魘,五個狩獵五個貪婪,這補充了干將的吸血續航能力,但降低了干將的移速。

    如果你是前期多打支援的干將,我建議你出十個狩獵不出吸血,如果你喜歡消耗敵方法師和他換血,可以出五個貪婪稍稍彌補續航,在後期傷害提高了之後吸血也很顯著。吸血還有一個優勢就是如果你被刺客在打團前先手切了,消耗了,但你沒死,那你可以透過吸血繼續參團,前提是要有技術和意識,否則開團前刺客切不死你,低血量也可能在團中死掉。五個貪婪也降低了狩獵的攻速和移速,干將被動是普攻法傷,前期清線也可以透過普攻快速清理,後期被被近身,微小的普攻攻速也可能決定你是否絲血反殺(●—●),吸血銘文有利有弊,主要看你如何選擇吧。

    另外我可以想你建議一下干將的固定出裝。

    即 冷靜之靴,迴響之杖,痛苦面具,博學者之怒,虛無法杖,金身。

    我覺得其實聖盃在不過於高階的局,不是王者幾萬星的局,都可以上場的鴨(手動滑稽保命)其實快手上國服干將初九,在上賽季六十幾星的局中也出過聖盃,聖盃可以搭配冷靜鞋或法穿鞋都可以。高冷卻也適用於新手萌新幹將亂扔技能用。

    對了,我的作品裡還有一個村服干將精彩擊殺集錦,有興趣的也可以看看哦。

    我正在稽核期,您的支援就是我最大的動力!

  • 3 # 老蛇玩遊戲

    估計很多玩家一下子還不懂狩獵跟輪迴銘文到底有哪些加成,我們先看來看一下,輪迴加法術攻擊2.4與吸血1%,狩獵移速攻速各1%,對於干將來說攻擊速度就等同給禿子配梳子一樣,有這個功能但是嘿嘿用不上,移動速度貌似還有一點點用處但用處並不大,因為干將主要靠一二技能大招爆發傷害,一套要你命那種,或者是技能消耗對面,移速度加成效果不好,跑路的時候那麼點移速也沒啥用,反觀輪迴的法術攻擊對於爆發型法師來說肯定是作用比較好的,至於吸血嘛一般般沒啥用處,能吸一點也可以增加點續航能力,至少比起攻速來說作用要大一些,那麼大家應該很清楚哪個比較好了,至於其他的5級藍色銘文也沒啥好用的,所以還是輪迴比較合適。

  • 4 # 鐵馬鎮山河

    吸血屬性是貼臉對拼法用,例如諸葛亮要換血犧牲走位或者羋月要帶線近身肉搏,扁鵲以前也搞吸血小書,至於銘文帶吸血的干將用不上,對面有墨子可以考慮帶幾個吸血銘文,他也夠得到干將。因為干將傷害比較高畫質線巨快,他支援和命中都靠移速,狩獵比較好是因為移速加成,同時反野吃野發育都是平a佔據刷野主要傷害,打架靠技能,狩獵總體比較合適干將,吸血這個屬性他依賴得不多

  • 5 # 孤芳很可愛

    干將這個英雄還是挺需要吸血的但不必花錢去購買一個噬神之書,只需要裝備5個貪婪5個輪迴即可。狩獵銘文是加攻速的,可以裝備在王昭君,嬴政的英雄上。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在很多人預設婆婆有義務帶孫子,而公公以及女方父母則沒有嗎?為什麼?