回覆列表
  • 1 # 小逗電競

    我在軟體開發這個行業泡了十年之久,剛開始寫C,後來Perl指令碼語言開發,再後來從事Java開發,現在談談我的看法。

    1,零基礎,想做軟體開發,很難。不知道你學的什麼專業,如果跟計算機沾邊,如:數學專業,有C的基礎,這樣轉軟體開發是可以的。

    2,零基礎,難入行。很多企業在人才招聘時,會優先選擇軟體、計算機應用等計算機專業的,不相干專業是不招的,況且你零基礎,是很難進的去。

    3,零基礎,參加培訓,或許能實現夢想。我在達內招聘過,他們在收學員的時候,可以說,只要給錢就收,所以說裡面的人良莠不齊,但面試就業機會比較多,有很多企業前去招聘,如果你學的好,非常優秀,可能會被錄取。

  • 2 # 全能遊戲影片

    碼程式碼其實簡單,三個月零基礎的人就可以了,但是開發遊戲賣錢這個我覺得就行看悟性和文化底蘊了,那我們同事來講,一個是大學學經濟的,經過JAVA培訓,進了我們單位開發軟體,另外一個是學習數學的,到現在進單位的時間一樣,專案一樣,在一個小組,學習數學的就是售後部經理,寫程式碼的水平越拉越選,計算機學到最後就是數學,所以開發軟體包括遊戲,到最後都是文化經驗的積累

  • 3 # SundaySeventeen

    遊戲賣的是美工,美工真牛的有幾個,你覺得主要靠遊戲可玩性還有哪種沒被研發出來。自己開發軟體,市面上軟體多了,你有什麼優勢呢?所以牛掰的不是,你是不是學的程式設計這個行業,你懂嗎?學程式設計的目的是工作,技術牛掰了工資才可能高。自己開發,那不僅僅是研發能力,還得懂市場,還得懂產品。當然沒人反對你多項選擇,多個選擇多條路,但是那條路你得看懂先。

  • 4 # 鍵盤燈的閃爍

    不知道你學成是什麼概念,如果你只是停留在會用,可以簡單的寫一個小軟體,那麼零基礎的話兩三個月就可以了。如果你要學成資深java工程師,沒有兩三個拿的出手的大型專案,或者你解決了java行業疑難雜症,很難達到資深。

    至於想自己開發軟體賺錢,一款軟體的落地,要經歷調研,需求,開發,審批,維護,營銷等一系列的步驟,單靠個人很難完成,需要一個團隊才行,並且每個人對與之相對應的環節都非常專業。除非你具備馬雲的人格魅力,可以讓很多人跟著你後面死心塌地的幹,否則成功的可能性很小。

  • 5 # 幻境少年

    零基礎學習java,如果是自學,可能學成的時間會無限期延長。在無人指導的情況下,難道是有些大的。

    如果你堅持要學的話,建議報一些培訓機構,現在軟體開發培訓機構在市面上還是有很多的,培訓費用估計在一萬塊左右,培訓個半年左右,一些基礎知識也就學的差不多了。但培訓機構中能學到的只可能是一些最基礎的東西,至於一些深層次的東西,還需要你自己慢慢探索積累。

    關於第二個問題,有沒有可能自己開發軟體或者遊戲賣錢,這個可能性幾乎為零。別說是零基礎自學或者培訓出來的,就算是一些大牛想要開發一些軟體和遊戲也是極為困難的。這裡面有一個工作量的問題,現在軟體開發一般都是團隊協作,你一個人想要把一個軟體或者遊戲開發出來,工作量估計夠你喝一壺的。就算是一些小型軟體和一些小遊戲,可以一個人獨立開發出來,可開發出來之後呢,沒人使用啊,還不是白做功夫。當然這樣的成功的例子也不是沒有,比如這兩年很火的沙盒類遊戲《我的世界》就是由Markus Persson花兩年時間獨立完成的。不過像這種事,全球範圍了也沒有幾件,我們這些普通人只有羨慕的份!

    如上,如果想找一份工作,自學java或者培訓下還是可能的,至於獨立開發遊戲或軟體基本沒什麼可能。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你怎麼看待中長粒形的水稻?它以後的行情怎麼樣?