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1 # 阿澤生活秀
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2 # 小小的大神Gomer
首先要確定一點,遊戲場數和遊戲實力不是永遠正相關的。場數高勝率低的玩家也不在少數,情況有以下幾種。
1.玩家喜歡該英雄,就算自己操作、意識跟不上也還是要玩。這種自虐式的玩家大抵是遊戲裡抗打擊能力最強的玩家了,他們可能會因為英雄的外形符合自己的審美(眾多女性英雄)或者技能的設計讓自己快樂(快樂風男),而無視自己的實力不斷選擇該英雄,最終結果就是不僅坑了隊友,還讓自己心態爆炸。
2.從低分段打起,用同一個英雄衝分,也不會根據分段來改變自己的打法,以為能一招鮮吃遍天。但高分段的打法跟低分段還是有很大區別的,一但習慣了低分段的打法,去到高分段不會變通還當青銅局來打,那也會給隊友一種場數高勝率低的辣雞的印象。
3.長期玩同一個英雄導致玩家過度膨脹,有的玩家長期練一個英雄,對自己的實力也很有信心。但這不一定是件好事,因為這樣容易造成出裝思維的固化和對自己實力的過度認知。遇到被對面的英雄counter,可能還會自信地認為我可以透過場數經驗來彌補英雄的差距,強行硬鋼。陣亡一次之後又會動搖對自己的信心,急於單殺對面一次來自我肯定(俗稱上頭),一但上頭再被反蹲一次,那就直接心態爆炸了,從此陷入一個死了想打,打了又死的迴圈,最後分分鐘0-10。而在隊友看來,這就是典型的千場彩筆。
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3 # 索尼大人
你好!
英雄聯盟贏的基礎在於對每個英雄技能的理解,以及裝備等屬性加成,而且每局戰局情況不同,還要學會根據具體戰況來出裝或者變換打法。
英雄聯盟裡面不乏有一些特別鍾愛某個英雄的,他們一直玩一個英雄。對!他們對這個英雄的熟練度確實高,也有獨特的見解。但是英雄聯盟並不是你玩某個英雄場數多就能贏的。贏是需要你對整局遊戲的大局觀的把控。和細節見解才能贏的。簡單的說就是需要意識!
所以說英雄場數不等於他意識很好。這是兩碼事,比如說文森特他玩德萊文很厲害,那是因為人家大局觀好。而且英雄場數多加上對局意識強。什麼時候該做什麼,知道什麼時候不該做什麼。所以人家厲害。
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4 # 冬靈丶夢途
你好,我是英雄聯盟主播夢途,我是一個專業玩稻草人的,玩了幾年了,快萬場了,這個場子不能說明什麼,有些人玩了幾千場一個英雄還在白銀黃金,你說他不強?也不是,個人能力很強,對線技巧,出裝思路都可以,為什麼上不去分,我來跟你說,這個遊戲,個人能力強就練自己的意識,有些人是意識很強,一直遊走抓人,但是個人操作不行,還是上不了分,總結就是,個人操作強增強自己的意識,意識強練習自己的操作,意識就是自己對兵線理解,抓時間遊走,把優勢擴大化,這是團隊遊戲,這個版本節奏也很快,有時候你自己線上殺了幾次敵方選手了,可是你隊友卻一直打架一直送,你不遊走,幫隊友,對面其他路有優勢了,拆了塔換路合夥欺負你,你線上也會炸,so,自己線上操作強,建立優勢幫隊友,你玩中,就中野聯合幫隊友,上也一樣,還有就是分析陣容,找對面核心輸出,不要總想一波秒了誰直接衝,可以打迂迴,打牽扯消耗,低分段的人總是一股腦上去就想秒了誰,愚!!!!!多看看高分段,看看打職業比賽,學習人家團戰配合,團戰思路要清晰,自己定位出裝順序要清楚,隊友不會團,抽機會打字告知,或者打標記,喜歡玩啥英雄可以各個平臺搜搜主玩那個英雄的主播學習一下別人長處,出裝思路,團戰意識,對自己都會有所幫助。
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5 # 星為伴
我是從S2開始玩的,打了有4000局了,仍然是黃金,估計就是你說的那些人吧,排位見過有流浪打過三千局,那真是“坑”啊。英雄聯盟這個遊戲影響因素很多的,每把都不一樣,因此局數打的多也不一定對英雄的理解很深刻,或許堅持玩一個英雄只不過是喜歡而已呢
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因為蠢
別和我說什麼玩玩而已,沒有被遊戲玩
都幾千場了,這得多少時間?我鑽石也沒有幾千場。
消極遊戲,無所謂屬性,輸了,被打爆不反思,不提高,這樣的人在學習,工作,生活中,就一個字,蠢
人生的混子