北京時間8月1日,JDG迎來了老牌強隊EDG,兩支實力派戰隊的交鋒,加上EDG本場比賽將派出新人AD選手,JDG 2比1擊敗了EDG。
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1 # 夢太白
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2 # 遊戲愛好動漫心
翻盤?不可能,我們是以運營為主的隊伍:第一局賽事分析:
採用了相對靈活的陣容,利用兵線運營成功擊破敵方水晶。這其中走A選擇伊澤瑞爾來運營改變了德萊文莫甘娜的強硬體系,一個方面是英雄靈動性另一方面為營造了下路的短板。最值得我們矚目的應該是這三個輔助搶龍, 打野殺人,AD偷家 。率先拿下1分,Able使用伊澤瑞爾斬獲屬於自己的夏季賽第二個MVP。至於說這場比賽的瓶頸應該說還是針對的下路有點明顯,本來下路就是短板,前期而澤瑞爾並不是很強勢,後期的EZ帶線靈活這應該是第一場值得運營的,也是RNG最喜歡的方式,推塔才是我們的主要任務,不過走A也在不斷的成長。下邊的微博也會是對走A的一種鼓勵加油站擼怪,我們的軟泥怪們都會支援你們!
簡單介紹下第二局:選取了小規模團戰強勢陣容,xiaohu負責支援,中野二人以遊走戰術這也是一直以來RNG的戰術體系,在團戰中建立優勢,順利結束了比賽;最終,小虎的男刀拿下夏季賽的第10個MVP。
祝賀RNG在杭州客場比賽中,以2:0擊敗LGD。也希望LGD越挫越勇,加油各位。
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其實也不能說是差點被翻盤,畢竟經濟差距那麼大,只是RNG的陣容跟LGD的陣容對比團戰能力有所不及,但是機動性卻高出很多,而且還擁有強開,根本不是說一波團戰沒打贏就能被翻盤的。要說是誰的鍋,我覺得還是琪琪最後一波走位失誤導致的吧。下面咱們具體瞭解一下RNG對戰LGD首場的表現吧。首先從第一場BP上就可以看出兩支隊伍這局想要打什麼體系。
LGD還跟往常一樣拿出一個團戰陣容,就是想透過中期的團戰建立優勢,製造節奏。反倒RNG去拿出一套儘量避免團戰很好牽制對方的陣容,這個陣容對LGD來說可以說真的很頭疼,最主要的是LGD這邊還沒有強開技能,只能憑藉著莫甘娜或者諾手碰運氣。
之後局勢也像我上面所說的那樣發展,LGD整體陣容的機動性太差,雖然在前期建立一點優勢,但是都被RNG一次次的透過分帶彌補了回來。而且LGD下路雙人組還是率先拿到了ming的一血,結果又因為EZ的抗壓能力太強,導致雪球也沒有滾起來。 之後在5分鐘左右的時候烏鴉走到中路莫名其妙的送了個人頭,也是斷掉節奏的關鍵點。
然後LGD本可以把局勢穩下來,安穩發育等待中期團戰,那樣勝算會大一些。結果在9分鐘的時候又給了RNG一波機會,雙方在藍色方紅buff處發生團戰,RNG打了波ming換4,讓LGD前期節奏徹底崩掉。接下來LGD也是學聰明瞭,知道RNG就算拿到優勢也不敢正面接團,於是就頻繁的抱團拿RNG落單的人,然後把局勢稍微穩了下來。
到中後期LGD的短板暴露的更明顯了,就是沒有強開,中路有一次諾手閃現E結果被小虎神反應躲掉,然後就被壓著打了幾分鐘,可見如果LGD拿一個石頭人或者牛頭有多好。最後一波團戰LGD也確實找到了機會,諾手閃現拉到了RNG發育最好的EZ直接秒掉。接著RNG在沒有輸出的情況下,被打了波1換四。而且這個時候大龍也剛好重新整理,可以說這波真的是大節奏,如果LGD順利拿下大龍有很大的機率把節奏拖下去,但是很小的機率會翻盤。
只是最後讓所有人都沒想到的是karsa獨剩一人的情況下,選擇了牽制推門牙塔,而且也確實牽制住了兩人,並且順利讓兵線推掉門牙塔,之後雖然被擊殺,但是被EZ傳送直接拆了基地。這波不得不說karsa的膽子可真大,而且不得不誇讚一下RNG在局勢被動的時候處理局勢的技巧,這些都是值得LPL其他戰隊學習的。