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  • 1 # 胖虎Game

    說到機率問題,我想大話西遊2的玩家最有發言權。不管你去做什麼,隨時都在賭機率。這話真的沒錯,十多年下來有的人被機率一夜間成為小土豪,還有的人有的人從來沒被機率大神眷顧,留下的只有感慨。下面我就來說說大話2裡機率的故事。

    PK中的機率

    這時玩家們最常遇到的問題,舉例說人家男人出手冰七全部命中,我方男人放個大混結果煙花,其實並不是自己隊伍中的男人有多辣雞,而是男人法術這個事真的很靠機率。運氣差起來你就是控制不到,哪怕是手握仙器的土豪男人。另外一點寶寶閃現的機率、分花拂柳的觸發機率,靈寶的觸發機率這些所有的問題,都指向一個,就是不可控因素。當然運氣也是實力的一部分,這一點還是無可厚非的。

    刮刮樂的機率

    現在玩刮刮樂的大話玩家應該不少吧?每天不去刮個一百下感覺渾身難受。別人隨便上電視,要麼幾千萬、要麼1.8億,自己的號最多也就是個240萬,而更常見的是神獸外加精靈鼠……這才是最讓玩家頭疼的設定。

    任務中的機率

    經常看到系統提示,某玩家戰勝修羅獲得一件藕絲步雲履,而我們永遠只能是九彩和血玲瓏,最多也就是個無默契三裝。別人去做什麼節日任務獲得一隻神獸年,開啟自己揹包連塊補天都沒有,有沒有覺得心酸?

    衝神兵的機率

    這才是大話中機率大神的究極體現。何大雷的脾氣向來是捉摸不定的,他高興起來你能分分鐘暴富,他要不開心了你傾家蕩產都不夠。這些年毀在大雷哥手裡的神兵數以十萬計,仔細算下來這些東西真的是值不少錢啊……

    其實玩的久了,心態就會慢慢平衡,所謂大話虐我千百遍,我待大話如初戀,興許說的就是這個感覺吧,各位玩家,你們說呢?

  • 2 # 幕後大玩家

    《大話西遊2》(以下簡稱大話2)遊戲中的機率又被玩家戲稱為“雞驢大神”,然而大神都是矜持地,得到垂青者寥寥無幾。一旦大神不眷顧,往往遊戲中的GM就成為背鍋俠。其實雞驢大神並不神秘,熟讀以下幾點就可揭開“雞驢大神”的面紗,讓廣大玩家一睹芳顏。

    大話2每個遊戲玩法的機率都是已經設定好的,不存在單獨為每個角色再單獨設計一套,否則伺服器承載量,遊戲開發資料工作量都會耗費大量的公司成本:

    大話2中的刮刮樂總有一種填坑多了要出大獎的錯覺?其實這些都是大數定律在做怪(同樣適用各種機率玩法)。簡單來說就是:你每一次抽的機率都是一樣的(已經設定好),和你上一次抽沒有任何聯絡,他是相互獨立事件。當你抽得足夠多的時候(前提不設限制)那麼你就會越來越接近那個中獎機率;

    求“雞驢”也就是求期望值,必須要注意這裡的期望值並不等同於我們生活中所說的期望。簡單點就是:期望值=贏的機率*獎金+輸的機率*投入=負數xxx(如果不為負數那麼離遊戲倒閉就不遠了)所以遊戲的機率並非簡單的設定一個數值。

    遊戲宣傳刺激大眾。很多時候在遊戲中都能看到:某某中獎(合成神兵)廣告語,但是這種往往是忽略了投入,只看到產出的廣告誤導了廣大吃光群眾。

  • 3 # 中國功夫特約撰稿人

    對於《大話西遊2》這款遊戲,我不願意多說什麼,這種遊戲對於社會的發展進步沒有好處,我總認為這些遊戲是毒害青少年和麻痺成年人的一種精神“鴉片”。

    以前的鴉片毒害了清政府,帝國主義大量的給中國進行鴉片供給,造成清朝人民大量的病態形象,被國際上成為“東亞病夫”。

    今天,新的精神鴉片又來中國進行毒害華人民,如果大家不覺醒,這種遊戲“精神鴉片”會造成嚴重後果。

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