構圖這種東西,屬於那種你不仔細看根本就看不出來的東西。
如果我們把鏡頭看作是一個一個的句子,鏡頭的轉換看成是文字裡的邏輯性詞語,例如所以,但是之類的。那麼構圖應該是眾多句子組成文章的文筆,文筆這個東西也是仁者見仁,智者見智的東西。就拿《三體》來講,劉慈欣的文筆就被人詬病,但是這不影響他小說的好看。那是因為決定小說好不好看的是故事。同理,在影視作品中,重要的是表現的主體內容,大家不妨看看從前的電視劇,例如2003版《倚天屠龍記》,會發現他的畫面很不完整,在運用鏡頭語言的時候,幾乎沒有構圖可言,但是這部電視依舊好看,因為演員不錯,劇情不錯。
PS:當時的電視畫面是4:3的比例,現在的是16:9,甚至已經有了18:9,例如《大江大河》,很多人說看這部劇的時候有一種電影感,很大程度上來自於此。
再說回電影,電影的畫面要比電視的畫面寬的多。所以他事實上可以承載更多的內容,在構圖上也就有了更多的可操作性。例如《寒戰2》中,建築畫面和人物畫面在一起的時候,製作組有意識的把建築和人物放在一起,弄個大全景,透過建築對人物的包裹,表達作品的主題。建築所代表的規則對人的限制,也就是人治與法治的衝突。
某種程度上說,構圖是文筆,這個是專業的作家才會琢磨的東西。文筆無法決定一部作品的好與壞,現在很多小說文筆再爛也有人看,因為故事好。
可是,文筆是精於閱讀的人能夠看出來的,他們尋求更多層次的精神享受。回去發掘作品裡的其他東西,比如林清玄的文筆,大過了內容。結果是看的舒服,讀的舒服。
電視也一樣,劇情發展是人觀影時候的刺激點。很多人看電視,單純看劇情,看臉。但是構圖不錯的電視劇會讓人舒服,有一種美感,不僅僅是劇情所帶來的娛樂性。
例如《延禧攻略》的構圖,拍攝大全景時候,人物的站位是畫面化的,也就是像一幅畫。大家在看的時候應該可以體會得到。
總的來說呢,構圖這種東西屬於更高程度的影視語言。尬不尬吹啥的,你就說看的舒不舒服,自己就能有所評判。
構圖這種東西,屬於那種你不仔細看根本就看不出來的東西。
如果我們把鏡頭看作是一個一個的句子,鏡頭的轉換看成是文字裡的邏輯性詞語,例如所以,但是之類的。那麼構圖應該是眾多句子組成文章的文筆,文筆這個東西也是仁者見仁,智者見智的東西。就拿《三體》來講,劉慈欣的文筆就被人詬病,但是這不影響他小說的好看。那是因為決定小說好不好看的是故事。同理,在影視作品中,重要的是表現的主體內容,大家不妨看看從前的電視劇,例如2003版《倚天屠龍記》,會發現他的畫面很不完整,在運用鏡頭語言的時候,幾乎沒有構圖可言,但是這部電視依舊好看,因為演員不錯,劇情不錯。
PS:當時的電視畫面是4:3的比例,現在的是16:9,甚至已經有了18:9,例如《大江大河》,很多人說看這部劇的時候有一種電影感,很大程度上來自於此。
再說回電影,電影的畫面要比電視的畫面寬的多。所以他事實上可以承載更多的內容,在構圖上也就有了更多的可操作性。例如《寒戰2》中,建築畫面和人物畫面在一起的時候,製作組有意識的把建築和人物放在一起,弄個大全景,透過建築對人物的包裹,表達作品的主題。建築所代表的規則對人的限制,也就是人治與法治的衝突。
某種程度上說,構圖是文筆,這個是專業的作家才會琢磨的東西。文筆無法決定一部作品的好與壞,現在很多小說文筆再爛也有人看,因為故事好。
可是,文筆是精於閱讀的人能夠看出來的,他們尋求更多層次的精神享受。回去發掘作品裡的其他東西,比如林清玄的文筆,大過了內容。結果是看的舒服,讀的舒服。
電視也一樣,劇情發展是人觀影時候的刺激點。很多人看電視,單純看劇情,看臉。但是構圖不錯的電視劇會讓人舒服,有一種美感,不僅僅是劇情所帶來的娛樂性。
例如《延禧攻略》的構圖,拍攝大全景時候,人物的站位是畫面化的,也就是像一幅畫。大家在看的時候應該可以體會得到。
總的來說呢,構圖這種東西屬於更高程度的影視語言。尬不尬吹啥的,你就說看的舒不舒服,自己就能有所評判。