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1 # 室內設計師陳雯赫
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2 # 建瓴設計
我的真實感受是,無論是什麼學徒,1:首先一定要勤快!!!這是最基本的。師傅交代你的事要不折不扣的完成,不懂及時要去問,不要怕不好意思,不能去拖延,你能做到這些,一般人會教你的。2:嘴巴要甜一些,要謙卑,別人教你東西,哪怕有時是錯的,先接受,不要反駁,不要覺得自己多聰明。人家沒有義務一定要教你,願意教你已經是很好了。其實現在很多師傅不願意帶徒弟的,教的差不多,你就跑了。對他而言花費了時間。3:學會自學能力,師傅領進門,修行看個人,平時沒事多去工地,多和工人師傅聊天,從他們收穫的東西有時更接地氣。不懂可以問師傅,工地要帶煙,可以開開玩笑。4:對我而言最重要的還是人品吧,人品要端正,你可以不聰明,但不能太狡猾。前期吃點虧,別想著要掙多少錢,先做人,在做事。
最後我想說的事,本身長在自己身上,別人搶不走。假如真是喜歡,就堅持下去!!!
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3 # 軟裝學習
師父領進門修行在個人,我覺得室內軟裝入門門檻相對是比較低的,你要會CAD,3D,這些基礎軟體,會一些PS,P圖軟體,會把量房圖紙放出來。但是主要的是一個經驗的積累,比如一個造型如何實現,每一個工種如何銜接,所應對的解決辦法。
除了會使用基本的製圖軟體,可以去大的專業的設計公司應聘設計師助理,跟的有經驗的設計師去學習,多跑跑工地,看現場每個工種施工過程,材料,直觀的學習到。這是方便在以後設計當中設計的造型可實施,只有自己懂了才能做出好的作品。
但其實做一個設計師,就是要許多領域都懂一點,但是又不需要精通。當一個好的專業的設計師就是要透過自己的努力把不同領域的一些專業知識,合理的整合運用到設計裡面來,這個設計就應該會很成功了。拋開上面那些條條框框,其實怎麼樣才算是一個合格的設計師,我是這麼分析的。一個設計師想要得到認可,以下幾個方面是必須要做到的。
個人形象看起來像是一個設計師
做設計都屬於文化創意產業,設計師其實就是在銷售自己創意的商人。因為設計師的“設計”是一種無形的產品,設計師在推銷這種無形產品的時候,其實不太容易跟客戶建立一種信任的合作關係。如果一個設計師的形象看起來比較像是一名設計師,至少在第一次與客戶見面的時候,能夠幫助設計師和客戶建立一些信任度, 有很多不修邊幅的設計師往往忽視這一點,其實客戶的第一印象,對於設計師的“銷售業績”非常重要。
做出好看的設計
設計師的形象傳遞,在某種程度上代表了專業與態度,好的設計師一定要學會包裝自己。對建築、室內及不同場所都具有鑑賞、分析等操作能力, 對色彩的性格、氣氛、流行趨勢等具有敏銳的直覺及操控能力, 對各類旁系藝術均具有很好的修養及鑑賞力, 具備各類工藝製造的常識,以對風格進行定位、對價格做出評估從而進行合宜的搭配。 傢俱、布藝、飾品、綠植、收藏品還有對生活的洞察力和空間的洞察力。 材料的運用、色彩的搭配、傢俱的擺放、格調的確定、風格的定位、燈光的運用。
要有一定的美學基礎或者審美水準,要有一定的藝術修養,要懂得不同地域不同民族不同時期的一些傳統禮儀與生活習慣。 要有一定的溝通能力來引導業主發現生活環境所帶來的美感,幫助業主確定最適合自身的裝飾效果。 要非常瞭解市場上家居類產品的材質、尺寸、形態、風格以及文化背景,包括剛開始提到的,要對施工原理要有了解。所以說入門很簡單,但是要是長久的去做這件事情,是需要鑽研的。
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多學多問,多跑工地,看懂了工藝才好畫圖啊,跟著優秀的人學到的肯定多,主動去加班,因為不知道的太多了,祝你早日成為設計師