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  • 1 # 電競法王

    法王出品,必是精品!

    我認為:在現在新版本趨於穩定的狀況下,9職業任務體系只有任務騎表現尚可,任務薩跟任務德都已經開始乏力,而其他體系更是夭折在萌芽之中,大家更看好的任務賊體系,則由於其任務影響,並不能帶來制勝的關鍵。新版本任務牌,孰強孰弱?根據nga的勝率來看,只有任務騎勝率尚且排在t3-t4之間,而任務德或者任務薩勝率都只有44%以下,處在天梯末尾。

    雖然卡組勝率不能說明單卡強弱,但是以任務為構築的卡組,確實不能在天梯站住腳跟,這也導致了新版本的任務遭人詬病的原因。如果給9職業任務排名的話,我認為是以下排名:

    t1隊伍應該是騎士小德薩滿盜賊(能用的任務體系)

    最強的肯定是任務騎了,現階段復生隨從又多又強的情況下,任務騎任務做出來非常容易。而作為暴揍戰士的卡組,任務騎也是受到了大家的一致好評,在面對戰士的時候能夠達到91開的局面。但是面對法師特別是冰法根本無能為力,並且騎士也只能看著牧師表演,所以任務騎其實強度還有待提升。

    而任務賊跟任務德比較弱,任務賊版本剛開始的時候非常多,但是隨著環境變化,打不過戰士是一個原因,卡牌聯動性弱,任務收益低都是任務賊淘汰的原因。

    反觀任務德,任務收益很高,但是基本前面掛機空過,就算5費做完任務,沒有綠洲湧動者就沒有返場,星辰墜落憤怒雖然強,但是卡組厚度還是不夠的。自身節奏不行在天梯是無法存活的。

    任務薩方面:其實任務薩作為前期被看好的任務體系,表現確實一般般,主要是因為各種版本參差不齊的狀態,戰吼牌太多了。但是其實構築穩定的任務薩勝率還是很高的,比如帶突變跟退役冠軍,734突襲等,卡組構築偏中速要比偏後期勝率高的多。

    其他5職業歸於t2隊伍

    法師任務:隨機沒什麼用,法師制勝手段多,不需要後期補充法術。

    獵人任務:收益低,純粹的降低獵人任務而加強獵人單卡

    術士任務:活不到後期,標準快攻多。

    牧師任務:安度因不偷不搶,要什麼任務?

    戰士任務:沒人玩就沒人帶。。。強度不夠,光頭更喜歡苟活或者打臉,做任務什麼的太low了。

    任務體系不能在天梯拿到較高勝率的原因分析

    能抗防戰的打不過冰法,能打冰法的打不過防戰

    目前冰法跟防戰是壓在天梯的兩座大山,防戰超強的後期苟活能力讓許多做完任務的職業也無可奈何,而法師更是不講道理,直接國王拍下去很多職業都解不掉,所以任務體系在現在版本看來還是不行,估計下個版本釋出新卡後,任務體系可能會興起。

    環境快攻也很多,不利於任務卡組做任務

    T1T2卡組就有不少的快攻卡組,魚人騎,打臉戰,節奏賊,快攻薩。這些職業可不等你做任務,上來就是打臉。像任務德這種前期掛機的職業估計活不到任務做完。魚人騎更是4費鋪場魚人為王,不少任務體系都是被快攻教育的。

    一些職業任務其實很強,但是受單卡跟環境限制

    比如任務薩,其實任務收益非常高,但是因為環境等問題,不能有很好的發展。

    總結:新版本任務牌,孰強孰弱已經很明顯了,目前來看是任務騎一家獨大,任務薩任務德緊隨其後(只根據9任務排名,其他如防戰不排名,因為都知道比任務體系強)而其他任務體系已經慢慢消失,這次新版本其實更火的是宇宙體系,像宇宙獵等都是新興卡組,而任務體系的話還需要版本加強才行。

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