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  • 1 # 新聞提供者三號

    推薦:1領主1高階法師1魔劍士1貴族精靈4弓箭手6鳳凰守衛1弩炮2劍聖2戰車1星龍

    4弓箭手輸出肯定夠射爆敵人所有遠端部隊。

    6鳳凰守衛無論抗線還是輸出都不錯,是核心兵種,應當大量投入,有穩定的戰線才能讓弓箭手和劍聖安穩輸出。(特別是領主技能加成和科技研究後)

    2劍聖投入到敵軍較多的地方增加輸出,也可以在兩側包抄。

    1弩炮開場逼迫敵軍主動進攻,輸出被鼠人鐳射炮甩十條街。

    2戰車壓鼠人非常推薦,特別是打攻城戰,破門後戰車在大街小巷一路壓過去順暢無比,隨便一場都是可以上500殺敵,但是打蜥蜴推薦換成龍王子。

    星龍或者冰鳳凰都可以,主要目的是千里之外破壞敵人攻城部隊。或者衝到敵人遠端群中當攪屎棍,可以拖住一大群敵人,殺敵效率不如鳳凰守衛和劍聖,但就是能抗能拖。

    1領主是肯定的,技能點優先加紅色線,加強兵種屬性,增加整體戰鬥力,泰日天開場可以適當先加幾個魔法,特別是閃電球,簡直變態技能。

    1高階法師或者光法師或者火法師都可以,高階法師可以學鳳凰俯衝,從側面掃蕩戰線殺敵非常爽。光法師有網子,可以開場網住敵人巨獸等破陣單位,配合弓箭手迅速射殺。火法師有烈焰風暴,算是輸出最高的“漩渦”法術。

    1魔劍可以說是最強事務官,被動技能可以每回合給隊伍經驗,走著走著小兵就滿級了。主流魔法全部都會,有群體加血,魔音調合,死亡吸取,等級和裝備上來後可以直接上去斬殺別人將領同時顧全自家部隊。精靈貴族就是個抗線的事務官,丟到戰線薄弱的地方死磕,後期近戰防禦可以衝到80點,基本打不動。

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