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  • 1 # 柚子愛舞蹈

    好處:巔峰賽排名高在賽季結束會獲得上個賽季的巔峰賽排名獎勵,巔峰賽可以增加英雄的榮耀戰力,到了王者,一週不打排位就會掉星,然而期間如果你打巔峰賽就不掉星。是值得打的。打排位可以到王者,可以到榮耀王者,而巔峰賽更加嚴苛,全服5000名才有資格成為巔峰王者,難度比50星排位可高。他們兩個雖然是不同的系統,但是卻有著不可分割的關係,就是因為打排位到王者是底線,只有每個賽季的王者才有資格打巔峰賽。我們都知道,到了王者,一週不打排位就會掉星,然而期間如果你打巔峰賽就不掉星了,這兩個模式關係真的很近。排位賽有勇者積分,因為這個積分的機制改動,讓玩家上分更加輕鬆,這也是為什麼現在滿地王者,滿地的水貨王者這麼多的原因,有一部分是靠人帶,另一部分就是靠積分頂上去的,地星王者真的看不出真正的實力。反觀巔峰賽就不同了,首先只能單排,沒有積分機制,但是這把你贏了而且分高是mvp,一般能獲得20~21分,但是這把很坑,或許只能得到16~17分,所以躺贏的分低,有實力的分就高。排位中輸贏都會增加勇者積分,而輸了掉星是固定的,但是巔峰賽,可能輸5次就要靠6次的勝利來彌補,因此巔峰賽的難度真的非常大。所以巔峰賽才更能夠體現出玩家的操作水平,比普通排位嚴格很多。 ------------- 如果我回答對你有幫助,請關注我一下。或有其他問題也可以關注我,給我發私信

  • 2 # 問仙

    1.每個英雄戰力初始為100,系統會根據玩家的遊戲比賽,如遊戲場數,局內表現還有操作資料等進行評估。

    2.玩家的每場遊戲資料也會關係到戰力的數值,戰力採用的是加減規則,每個分段都有上限標準,如青銅到黃金段位分值上限2000,往後每增加一段位,段位上限分增加1000。

    它的作用相當於資料分析,玩家可以透過玩家的戰力值評判你這個英雄玩的怎麼樣,當然如果你的戰力值相當高,也會有你所在區域小到縣城,大到全國的英雄水平排名,也可以得到相應的稱號

    3.很多老玩家感覺上分基本沒有太大的吸引力了,輕鬆上王者,上榮耀!這就有很多人想打個稱號?比如我是某某國服,我是某某省第一諸葛,打排位,出去見朋友很有面子!所以就去打巔峰賽!巔峰賽只有王者段位以上才可以去打,聚集了很多大神玩家!

    4.巔峰賽可以漲一個英雄的榮耀戰力!每一百分可以漲某一個單英雄的400戰力!所以就有很多需要稱號的主播,路人就會去打巔峰賽了!巔峰賽最鍛鍊玩家的意識,操作!很值得去嘗試一下!打完巔峰賽就會感覺打排位很輕鬆了

  • 3 # 三叉戟終結者

    比如我是某某國服,我是某某省第一諸葛,打排位,出去見朋友很有面子!所以就去打巔峰賽!巔峰賽只有王者段位以上才可以去打,聚集了很多大神玩家!榮耀戰力是對遊戲玩家的綜合評價,玩的越好戰力越高。

    1.每個英雄戰力初始為100,系統會根據玩家的遊戲比賽,如遊戲場數,局內表現還有操作資料等進行評估。

    2.玩家的每場遊戲資料也會關係到戰力的數值,戰力採用的是加減規則,每個分段都有上限標準,如青銅到黃金段位分值上限2000,往後每增加一段位,段位上限分增加1000。

    它的作用相當於資料分析,玩家可以透過玩家的戰力值評判你這個英雄玩的怎麼樣,當然如果你的戰力值相當高,也會有你所在區域小到縣城,大到全國的英雄水平排名,也可以得到相應的稱號,比如“上海第一李白”的金色稱號。2:巔峰賽可以漲一個英雄的榮耀戰力!每一百分可以漲某一個單英雄的400戰力!所以就有很多需要稱號的主播,路人就會去打巔峰賽了!巔峰賽最鍛鍊玩家的意識,操作!很值得去嘗試一下!打完巔峰賽就會感覺打排位很輕鬆了!

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