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  • 1 # Pn有話說

    首先介紹一下亞索的被動和技能:

    浪客之道 被動技能

    亞索的暴擊機率翻倍。此外,亞索會在移動時積攢一層護盾。護盾會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發。

    斬鋼閃 快捷鍵Q

    向前出劍,造成20/40/60/80/100(+1)物理傷害。

    在命中時,斬鋼閃會獲得一層旋風烈斬效果,持續6秒。在積攢2層旋風烈斬效果後,斬鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風。

    斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,附帶攻擊特效,會被控制效果所中斷,並且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。

    如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。

    傷害:20/40/60/80/100

    風之障壁 快捷鍵W

    形成一個氣流之牆,可以阻擋敵方的所有飛行道具,持續4秒。

    牆的寬度:300/350/400/450/500

    冷卻時間:26/24/22/20/18

    踏前斬 快捷鍵E

    向目標敵人突進,造成60/70/80/90/100(+0.6)(+)魔法傷害。每次施法都會使你的下一次突進的基礎傷害提升25%,最多提升至50%。

    在10/9/8/7/6秒內無法對相同敵人重複施放。

    如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。

    傷害:60/70/80/90/100

    重複施放間隔:10/9/8/7/6

    狂風絕息斬 快捷鍵R

    閃爍到一個被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,並使範圍內的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,並重置斬鋼閃的旋風烈斬層數。

    在接下來的15秒裡,亞索的暴擊會獲得50%的護甲穿透加成——這個效果能夠無視目標的來自裝備、增益、符文和天賦的護甲值。

    傷害:200/300/400

    如果你熟練度低,建議你玩中單,因為亞索比正常ADC手短,所以沒有熟練度和意識,你前期就會被消耗,導致無法打出優勢。

  • 2 # 丫她叔

    其英雄的定義就是中單刺客,AD打法的流行並不適合所有人玩。

    一個可以秀翻全場的英雄,一個可以秀翻隊友的英雄,一個打問號都追不上的英雄,一個設計公司基本不敢重做的英雄。

    最初亞索走AD位被眾人熟知,應該就是Rng的走A怪上場的時候,四保一被重新定義,不一定保射手,保個刺客也是可以的。而職業賽場上流行的打法也迅速的被搬到了平時的遊戲中。

    但是經常玩亞索的玩家就知道,Ad位的亞索玩起來並不快樂,原因有二:

    ①:雙人對線的壓力比中單對線更大——中前期沒有裝備加持的亞索,雖然有Q技能和普攻交替補刀,但是依然不能擺脫手短的限制,如果遭遇女警,女槍甚至德萊文盧錫安等射手,線上很容易被壓制,這種情況下再和輔助的配合不好,很容易被對手滾起雪球,導致自己發育不起來。

    ②:繫結在下路,不能很好的遊走,帶動節奏的機會只能交給隊友——我相信大部分忠愛亞索的玩家,都有一顆carry全場的心。在中路的位置上,可以靈活的發揮亞索的機動性,不管是遊走野區還是支援上下兩路,亞索都能把節奏掌握在自己手中,可是在AD位置上,亞索的發育就被牢牢的壓縮在了下路,遊走不起來,那怎麼快樂呢。

    所以,我認為Ad位的亞索之前某幾個版本的黑科技打法,如果想認真練習亞索,並且想操作秀起來,還是應該堅持中路。

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