Metro Redux ( Metro 2033, Metro Last Light)
地鐵系列重置版,包括地鐵2033和地鐵最後的曙光。
烏克蘭4A GAMES開發,2033由同名原著小說改編,最後的曙光是原作者參與創作,作為連線2033和2034的純遊戲作品。
風格更嚴肅,細膩,並且是純FPS遊戲,遊戲的最高難度更是非常變態,沒有任何UI,沒有任何提示。
在遊戲中有道德值的設定,和輻射不一樣,沒有任務設定,不是開放世界,線性流程,但是和NPC的一個細微平常的互動也會有道德值的變化,比如彈了個吉他,借了幾個硬幣,等等,最後會導致結局不一樣。
S.T.A.L.K.E.R series / 潛行者系列
S.TA.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl / 潛行者:切爾諾貝利的陰影
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky / 潛行者:晴空
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / 潛行者: 普里皮亞季的召喚
另一個烏克蘭工作室GSC Game World開發。
這個遊戲是我玩過廢土類遊戲裡驚悚,荒涼,孤獨感都爆棚的遊戲。不過遊戲比較老,畫面受得了的話可以玩一玩。
開放世界,非線性劇情,大量互動NPC,探索神秘區域,尋找線索,孤身一人,時刻都有不寒而慄的感覺。
Wasteland 2 / 廢土2
廢土類遊戲鼻祖,輻射的啟蒙。
正統美式RPG, 喜歡傳統RPG的話可以試試。不過光是建人物可能就要花點時間。。。
另外還有一些遊戲有那麼一點點類似,比如無主之地系列和狂怒,同樣是廢土末世風,但是風格差距過大,感興趣可以去找來玩玩。
Metro Redux ( Metro 2033, Metro Last Light)
地鐵系列重置版,包括地鐵2033和地鐵最後的曙光。
烏克蘭4A GAMES開發,2033由同名原著小說改編,最後的曙光是原作者參與創作,作為連線2033和2034的純遊戲作品。
風格更嚴肅,細膩,並且是純FPS遊戲,遊戲的最高難度更是非常變態,沒有任何UI,沒有任何提示。
在遊戲中有道德值的設定,和輻射不一樣,沒有任務設定,不是開放世界,線性流程,但是和NPC的一個細微平常的互動也會有道德值的變化,比如彈了個吉他,借了幾個硬幣,等等,最後會導致結局不一樣。
S.T.A.L.K.E.R series / 潛行者系列
S.TA.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl / 潛行者:切爾諾貝利的陰影
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky / 潛行者:晴空
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / 潛行者: 普里皮亞季的召喚
另一個烏克蘭工作室GSC Game World開發。
這個遊戲是我玩過廢土類遊戲裡驚悚,荒涼,孤獨感都爆棚的遊戲。不過遊戲比較老,畫面受得了的話可以玩一玩。
開放世界,非線性劇情,大量互動NPC,探索神秘區域,尋找線索,孤身一人,時刻都有不寒而慄的感覺。
Wasteland 2 / 廢土2
廢土類遊戲鼻祖,輻射的啟蒙。
正統美式RPG, 喜歡傳統RPG的話可以試試。不過光是建人物可能就要花點時間。。。
另外還有一些遊戲有那麼一點點類似,比如無主之地系列和狂怒,同樣是廢土末世風,但是風格差距過大,感興趣可以去找來玩玩。