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  • 1 # 常家四少爺

      論宣傳的效果,沙盤遊戲+駭客的新鮮概念+畫質牛逼的CG廣告,加上這個跳票確實跳的挺合適,避開GTA5,避免和自己的AC4內鬥,整個前期策略下來,育碧賺鈔票是肯定不成問題。看門狗之後,育碧旗下另兩大沙盤品牌AC和Far Cry同時出新作,一併下來賺錢的空間那還是相當大的。 當然實際遊戲要縮水那也沒辦法,以育碧的能力把這牛圓成什麼樣還真保證不了。其實看到如今這個遊戲動輒幾十G的年代,看門狗作為個開放世界遊戲,遊戲檔案最後安裝大小15G,就大概能知道這遊戲會縮水多少內容了。要和沙盤界的鼻祖R星直接比拼,那還是算了吧。

  • 2 # 範老漢旭辰

    《看門狗:軍團》作為今年育碧主打的3A作品,再次牽動了眾多“駭客”愛好者們的心。那麼《看門狗:軍團》和前作都有哪些不同的地方呢,下面就來看下游戲的要點內容介紹吧。

    看門狗軍團遊戲細節一覽

    1、遊戲中確實每一個路上的NPC都能夠招募成為Dedsec的成員並進行操控,但同一時間玩家控制的成員數量上限為20個。如果有成員死亡,那麼你可以在滿地圖的NPC中挑選自己想要的新成員,每一個都會根據隨機生成的人生背景而擁有一個固定的屬性,例如曾經獲得過奧運會射擊金牌,這位角色就將擁有+20%手槍傷害的屬性等等。

    2、每一位NPC都將擁有對於Dedsec組織初始的態度,這同樣受他們隨機生成的人生背景所決定,態度擁有親近、中立、以及反對三種態度。親近Dedsec的NPC將可以直接招募成組員,而其餘兩者則需要玩家為他們完成一些特定的任務,來提高他們對於Dedsec的看法。這些任務數量擁有非常多的種類,但自然不會有地圖中的NPC數量多,所以其中自然有一些略有重複,區別是任務的位置、原因、敵人的不同。

    3、每位被招募的成員玩家都可以賦予他們三種不同的職業:執行者、駭客、以及干擾者,每個職業都擁有自己獨有的一套天賦樹。分別對應莽夫、潛行以及駭客三種玩法。

    4、遊戲中的所有劇情你都可以使用任何招募來的NPC進行觸發,他們將擁有即時演算的過場動畫,完全不同的對話、反應、以及配音。

    5、當被問及為什麼幾乎所有育碧遊戲都有無人機時,受訪者表示無人機是未來科技的發展方向,也更適合駭客題材的發揮。而且因為無人機的特性,在遊戲的玩法上也呈現了更多的可能性。

    6、Emmmm,槍械、開車手感得到傳承,你懂的。

    7、選擇倫敦作為舞臺的主要原因是作為一線的超大城市,倫敦發生的種種事件能夠反映當時世界的狀態。

    8、基礎的核心玩法與《看門狗2》區別不大,因為試玩時間有限,期待看到新的成員系統以及三種不同職業與天賦系統對遊戲體驗有何更深層次的影響。

    9、遊戲的劇情以及主線任務仍然將是重點,個人對支線任務並沒有產生額外的期待。

    10、遊戲將支援最多4人的聯機合作模式

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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