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  • 1 # 遊戲菌兒

    其實這樣的遊戲很多,宣傳時搞個特別宏大的CG,然後堂而皇之的開啟眾籌,而且這一類遊戲太多都是見光死。

    地球ol

    當年號稱國內最強的沙盒科幻大作,後來直接被看做中國產獨立遊戲開發史上的一個笑話。這款遊戲在2015年開啟眾籌,並且於同年5月著手研發,然而在12月份就進行了首次測試(這研發速度跟鬧著玩差不多),2016年8月遊戲進行了公測,然後結果可想而知。開發商酷派天空不僅被噴的體無完膚,而且遊戲有抄襲GTA5的嫌疑。

    無人深空

    這款遊戲在未上線之初就被定義為具有超高自由度的遊戲,而且玩家對這款遊戲的期待值不是一般的高。但遊戲在上線後因為bug頻發,畫面縮水,最佳化成渣,自由度不夠等問題成為了渣作的一個代表。毫不客氣的說,這款遊戲和《地球ol》的性質一般無二。但是,《無人深空》的開發商並沒有像《地球ol》開發商那樣沉淪,人家不僅沒有酸一下給差評的玩家,還決心重構遊戲,於是乎,在《無人深空》幾個大版本更新後,這款遊戲成功證明了自己。

    星際公民

    這款遊戲筆者需要重點提一下,因為這是目前眾籌金額最高的遊戲,沒有之一。時至今日,《星際公民》的眾籌金額已經達到了個人聽聞的1.8億,哦!對了忘記加貨幣單位,是1.8億美元。

    作為一款主打真實的太空模擬遊戲,我個人覺得《星際公民》眾籌金額如此之大,開發週期如此長,也不過是另一個《EVE》。就目前更新動態來說,基本就是加入新戰艦之類的,在玩法上並沒有太大創新。好吧,對於《星際公民》的看法僅屬於個人觀點,還請大家指正。

  • 2 # 逆風飛翔的加菲

    遊戲市場一直是群雄逐鹿,每天都會有新遊戲釋出,最引人關注的就是大製作的登場,但是總有一些遊戲雷聲大雨點小,加菲簡單介紹幾個。

    1、星球大戰前線,這是一款融合戰地系列遊戲特色的鉅作,當時宣傳工作做的玩家們熱血沸騰,但是期待過度往往後果嚴重。客觀來講它的核心遊戲體驗說的過去,不過只能是一款普通射擊遊戲,缺乏意義的定製體驗和糟糕的怪物設定,一直被玩家所詬病。

    2、合金裝備5,一個令合金粉極度失望的遊戲,雖然遊戲中有著一些樂趣,但是它有著更多的問題。故事硬梗令人尷尬和無聊,大頭目一直沉默,遊戲任務沒有創新千篇一律,戰鬥場面缺少了以往的魅力,還有一些歪曲事實的情節。

    3、蝙蝠俠阿甘騎士,這是一款超級尷尬的遊戲,因為僅僅釋出一天,它就被從Steam上撤下了,還給數千玩家退款。它的技術問題漏洞很大,華納兄弟公司為了不延期推出,於是重金修復重新打造,不過依舊存在大量遊戲漏洞,再次被玩家嘲諷。

    4、生化危機6,沒有承接啟示錄的成功,這款遊戲將遊戲劇情變得更加匪夷所思,它採用三條故事主線,令玩家們一頭霧水,漆黑的環境和頭暈的視角令遊戲操作使人抓狂,這是一款砸招牌的製作。

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