1.首先看陣容,根據陣容去選擇。
2.根據資源調配選擇,比如:打組織boss專用等。
3.氪金…
首先說第一個:陣容常見的一波流,酸蝕流,反傷流,回覆流。暴力流等等。在氪金不多的情況下可以選擇優先sr超絕。
一波流:黃金球/吹雪。黃金球群傷是真的無解的存在,超絕後崩塌三個。假如說你玩一波流可以優先給資源他。吹雪:使用絕技後周圍的隊友無視對面百分之60防禦。假如說你陣容搭配了她,也可以優先給她超絕,超絕後輔助打傷害能力是一等一。
酸蝕流:海帶。海帶超決後主目標周圍的敵人都有百分之50機率酸蝕。配合他的被動跟你的陣容,他就是核心中的核心,越級個幾十萬輕鬆至極。
反傷流/恢復流:純反傷的流派基本沒有,至少目前我沒見過。基本是混搭。超絕的話可以選擇微笑超人/蚊子。微笑超絕後周圍隊友恢復他生命值上限百分之20。蚊子則是沒暴擊一段就恢復暴擊傷害的百分之20。都是流派的核心。自行根據陣容搭配斟酌。
暴力流:甜心/閃電 基本優先甜心,組織boss,關卡必備角色,超絕後最少打3次,也就是百分之300的傷害。閃電也不錯,超絕有百分之50機率灼燒。聽說有bug,基本百分百眩暈,配合禮服套收益很高。
受傷流:獅子:超絕後同排另外兩個百分之50受傷(沒記錯的話)打組織boss關卡利器,放到陣容裡也是超級強大的存在。有同學前期可能會用福克高…福克高打到後面力不從心,而且浪費能量點…不推薦練。
上述基本都是sr的超絕,ssr不算在內哈。hhhh(貧窮的尬笑)
不管陣容還是其他,甜心都要超絕,這個神器還是非常好用的,基本的陣容都可以搭配進去,boss不能沒他
1.首先看陣容,根據陣容去選擇。
2.根據資源調配選擇,比如:打組織boss專用等。
3.氪金…
首先說第一個:陣容常見的一波流,酸蝕流,反傷流,回覆流。暴力流等等。在氪金不多的情況下可以選擇優先sr超絕。
一波流:黃金球/吹雪。黃金球群傷是真的無解的存在,超絕後崩塌三個。假如說你玩一波流可以優先給資源他。吹雪:使用絕技後周圍的隊友無視對面百分之60防禦。假如說你陣容搭配了她,也可以優先給她超絕,超絕後輔助打傷害能力是一等一。
酸蝕流:海帶。海帶超決後主目標周圍的敵人都有百分之50機率酸蝕。配合他的被動跟你的陣容,他就是核心中的核心,越級個幾十萬輕鬆至極。
反傷流/恢復流:純反傷的流派基本沒有,至少目前我沒見過。基本是混搭。超絕的話可以選擇微笑超人/蚊子。微笑超絕後周圍隊友恢復他生命值上限百分之20。蚊子則是沒暴擊一段就恢復暴擊傷害的百分之20。都是流派的核心。自行根據陣容搭配斟酌。
暴力流:甜心/閃電 基本優先甜心,組織boss,關卡必備角色,超絕後最少打3次,也就是百分之300的傷害。閃電也不錯,超絕有百分之50機率灼燒。聽說有bug,基本百分百眩暈,配合禮服套收益很高。
受傷流:獅子:超絕後同排另外兩個百分之50受傷(沒記錯的話)打組織boss關卡利器,放到陣容裡也是超級強大的存在。有同學前期可能會用福克高…福克高打到後面力不從心,而且浪費能量點…不推薦練。
上述基本都是sr的超絕,ssr不算在內哈。hhhh(貧窮的尬笑)
不管陣容還是其他,甜心都要超絕,這個神器還是非常好用的,基本的陣容都可以搭配進去,boss不能沒他